Фаэтон: Лурен - Сергей Ревин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что здесь происходит, — спросил впереди стоящего парня.
— Дуэль сейчас будет, — ответил он поворачивая ко мне голову, но не найдя ничего интересного сразу же отвернулся.
Посмотрев заинтересовано на пару игроков в центре толпы, удалось узнать их имена и уровни. Парня в рясе звали Оксер, и был он двадцать третьим уровнем, а его соперником был Фенир с двадцатым уровнем. Оксер пару раз взмахнул посохом, после чего Фенир достал свой меч из-за спины.
— Началось, — проговорил впереди стоящий парень.
И действительно началось, Фенир неожиданно сорвался с места и занес меч для рубящего удара, но его соперник взмахнул посохом, после чего перед ним появилась тонкая стена изо льда. Меч нападающего прорубил поставленную защиту, но мага на месте уже не было, он успел отбежать метров на десять, и начал посылать в соперника ледяные снаряды. После нескольких попаданий Фенир стал медленней двигаться, наверное, ледяные снаряды как то его замедлили, и Оксер успевал отбегать от его атак. В толпе уже начался гомон, что маг победит, но мечник не был с этим согласен. Фенир использовал какой-то скил[3], сделал молниеносный рывок к магу и нанес ему удар мечом в бок. Сила удара была таковой, что мага повалило на брусчатку, чем и воспользовался мечник, нанеся еще два удара. На этом дуэль и закончилась, Фенир закинул меч за спину и что-то начал говорить Оксеру, но из-за гомона толпы ничего не было слышно.
У восточных ворот ничего не изменилось, на посту так же стоял Равед со своим напарником. Приближаясь к гному, на ходу извлек сверток с шестопером из инвентаря.
— Вот твой сверток. Где мне искать Шарана? — протягивая сверток, спросил я самое главное.
— Как где, дома! — с хитрой улыбкой ответил коротышка. — У него сегодня выходной. Кстати спасибо что помог, держи награду, — после чего протянул мне пару монет, и начал разворачивать посылку сразу же потеряв ко мне интерес.
Мне же оставалось лишь смотреть на строки в системном логе.
Задание 'Посыльный' завершено.
Тип: Обычное.
Описание: В западной части города найдите оружейную Радеша, и доставьте выданный им сверток стражнику Раведу у восточных ворот.
Награда: 40 опыта, 20 медных монет.
Получен уровень.
Текущий уровень: 2
Особенно порадовало не только взятие второго уровня, но и первые деньги, которые сразу же закинул в инвентарь, тоже не плохое достижение. А вот информация, что Шаран дома заставила почувствовать себя дураком, ведь мог и сам додуматься. Прикинув все за и против, решил наведаться к нему домой. Взглянув на таймер, увидел, что потерял на довольно простое задание почти выделенные два часа, немного прибавил ходу, и к дому где жил Шаран добрался быстро. Хотелось быстрее переговорить с Шараном и выйти из игры. Постучав в дверь, дождался пока ее отрыл хмурый Серник, но как только увидел меня, на его губах появилась легкая улыбка.
— Рад тебя видеть Анкил, — отойдя в сторону, он сделал приглашающий жест рукой, — проходи, думаю, ты не просто так пришел, да и у меня к тебе дело есть.
— Добрый день Серник, буду рад помочь вам, — проходя внутрь, проговорил я.
Серник закрыл за мной дверь и направился по коридору, в котором мы стояли к единственной открытой двери. Всего дверей в коридоре было три, одна на каждую сторону и одна напротив входа. Открытая дверь была в шагах пяти от меня по правую руку, и пока я рассматривал коридор, старик успел скрыться за ней. Быстро преодолев расстояние, зашел в комнату, и едва не впал в ступор. Что тут скажешь, не такую комнату я ожидал увидеть, на стенах было развешено разное холодное оружие, от мечей до, по-моему, боевой цепи. Остальное убранство комнаты было довольно таки обычным, у стены стояли два шкафа с книгами, в углу был каменный камин, а посередине комнаты стоял маленький столик с двумя мягкими на вид диванчиками. В голове промелькнула мысль, все ли стражники так живут, но обдумать ее не дал уже сидящий на одном из диванов Серник.
— Присаживайся, в ногах правды нет, — проговорил он, показывая на противоположный от себя диванчик, и продолжил, — так что тебя сюда привело?
Устраиваясь на диван, смотрел на старика и думал, что он совсем не походил на того замученного и потерявшего внучку деда. Скорее он был похож на какого-то аристократа, в нем чувствовалась определенная сила, как будто передо мною сейчас совсем другой человек.
— Мне нужен Шаран, — не стал я что-то выдумывать, — хотел спросить есть ли у него для меня какая-то работа или задание. Стража у ворот сказала, что у него выходной и он дома.
— Ну что же, хочу тебя огорчить, моего сына нет в городе. Он с Гери уехал на ярмарку в соседний город пару часов назад. Но есть и хорошая новость, с работой я могу тебе помочь.
— А что за работа? — поинтересовался я.
— По большей части мне нужен посыльный, — пожал плечами он, — как сам знаешь, я не очень здоров, и твоя помощь мне не помешает.
— Посыльный так посыльный, — пожал плечами, — я так понимаю работы для меня у вас не мало?
— Ну, это как смотреть, — с улыбкой проговорил Серник, — но думаю, сегодня до конца дня у тебя вряд ли будет свободное время.
— Тогда давайте начнем, — вставая с дивана, обратился к своему новому работодателю, если можно так сказать.
— Первое что нужно, это купить некоторые лекарства в лавке алхимика на центральной площади, — с этими словами он высыпал горсть монет на стол, — лавка там одна, найдешь без проблем, скажешь что от меня, и тебе дадут все нужное.
Доступно задание 'Лекарство для Серника'
Тип: Обычное.
Описание: Купить в лавке алхимика лекарство и доставить его Сернику.
Награда: 50 опыта, 10 медных монет.
Принять: Да/Нет
Не раздумывай, принял задание, после чего откланялся с заверениями скорого возвращения. Отключив выставленный таймер, побежал выполнять задание. Терять источник заданий желания не было, поэтому надеялся, что мое долгое пребывания в игре никак не отразится потом в реале. Все-таки куда проще, когда знаешь, что тебе точно дадут задания, да и прокачка пойдет куда быстрей, если не бегать в поисках квестов. За пределы города до пятого уровня все равно невозможно выйти. Сделано это, скорее всего, что бы новички немного привыкли к окружающему миру. Потому до пятого уровня игрок качается лишь на мирного рода заданиях. Одно хорошо, до десятого уровня количество опыта нужного для взятия новой высоты, увеличивается лишь на сотню за каждый. Проще говоря, если для второго уровня нужно было сто единиц опыта, то для третьего уже двести, и так далее до десятого. После десятого идет прирост в виде 10 % от предыдущего, то есть для перехода на одиннадцатый уровень нужно 990 единиц опыта, а на двенадцатый уже 1089.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});