Архимаг (СИ) - Василий Иванович Сахаров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да уж, размечтался ты, Райнер, — сам себе сказал я тогда, а потом поймал себя на мысли, что слишком увлекся игровым процессом, и совсем позабыл о том, что могу привлечь дополнительные силы из мира Кальер-Агон. Тех же землян. Не тройку старших, которых брал с собой в реальность «Пяти материков», а всех, вместе с наставником Яватом. А еще десяток особо верных дружинников.
Только зацепил эту мысль, как она стала развиваться. А ведь у меня есть союзники, которые доказали свою эффективность и оказывали мне поддержку. Те же самые зверолюды из клана Дагоз фир-Крайхер. Почему не привлечь их? За долю от добычи, конечно. Те же самые генераторы Лахиро им бы очень пригодились. Да и помимо технологических приборов в мире Кресс немало ценного.
Понятно, что необходимо подумать о сохранении моей тайны. Но сейчас у меня имеется «Тройное кольцо», при помощи которого я смогу переместить своих людей и союзников в игровую реальность так, что они никогда не узнают правду. Да, у меня есть портал в другой мир, который живет по своим правилам. Ну и что? Я даю вам возможность набить свои подпространственные хранилища трофеями, а вы за меня сражаетесь. Все просто. А больше вам знать ничего не нужно.
Примерно так я рассудил и, ради экономии времени, достав из подпространства телефон из Кальер-Агона, записал длинное аудиосообщение, которое передам Лике, а она с курьером отправит его госпоже Селене. Пусть будущая теща подумает над моим предложением, а потом я лично с ней поговорю, и дальше, как разговор пойдет. Если сговоримся, возьму ее спецназовцев в «Экспансию» и куплю каждому местный коммуникатор. Так они войдут в игру и легализуются. Естественно, как персы, которые заключат со мной договор.
Неожиданно включилась радиостанция, и я услышал взволнованный голос Роберта Канорски:
— Пятый вызывает Лидера! Пятый вызывает Лидера!
— Здесь Лидер, — ответил я ему. — Что случилось, Пятый?
— Моя группа вскрыла объект. Вы нужны здесь.
— Принял. Скоро буду. Отбой.
Допив чай и, еще раз посмотрев на ровную гладь Южного океана, я отправился в путь.
В бухте Дарамия оказался через двадцать минут. Бросил внедорожник во временном лагере рядом с виллой и здесь меня встретил Канорски.
— Докладывай подробности, — велел я ему.
— Шеф, как ты и приказал, я возглавил бригаду подрывников, которые должны были вскрыть бункер под виллой. Мы все просчитали несколько раз. Собрали вышибной фугас направленного действия и рванули его. Бронированную заслонку повредили и смогли ее демонтировать. Вот только дальше пройти не смогли. Там какая-то магическая завеса и голос, который требует чародея, а иначе через три часа все взорвет. Мы тут ничего не сделаем, а вы, я слышал, что-то понимаете в магии.
— Да, что-то понимаю, — усмехнувшись, согласился я с ним.
Дорога знакомая. Мы подошли к вилле и по лестнице спустились на минус четвертый этаж, где трудяги уже провели приборку, и я приблизился к пролому в стене, рядом с которым стояла покореженная бронированная заслонка. Сканируя пространство и ощущая присутствие нейтрального магического фона, сделал несколько шагов вперед и уперся в плотный барьер. А затем услышал обезличенный голос:
— Внимание, проникновение на объект номер сорок четыре. Объект принадлежит Серой башне и не защищен. Проход только для носителей магического дара. Срок для прохождения — два часа семнадцать минут. В случае, если носитель магического дара не пройдет в указанный срок, объект будет уничтожен.
Я прислушался к своему чутью. Ничего. Непосредственной угрозы для меня нет.
Попытался позвать Искру Творца. В конце концов, она могла помочь мне провести углубленное сканирование бункера. Но Искра не реагировала.
Ладно. Придется идти вперед. В конце концов, это игровой мир и здесь не должно быть таких подстав, что едва вошел и сразу большой бада-бум, подрыв и герой умер. А на самый крайний случай есть мобильный телепорт.
Резко выдохнув, я начал продавливать магический барьер и ощутил, как он меня сканирует, а потом рывок вперед и свобода.
Я оказался в просторном зале, в центре которого находился телепортационный круг. Точно такой же, как в моем индивидуальном бункере. А рядом с ним в полуметре над полом завис призрак. Внешне пожилой мужчина в костюме и небольшим жезлом в правой ладони.
— Система самоликвидации деактивирована, — сообщил обезличенный голос из висящего на стене динамика. — Новый владелец объекта номер сорок четыре игрок Райнер Северин. Добро пожаловать, господин.
Глава 29
В комнате для медитаций главы рода Дагоз фир-Крайхер собрались три человека. Вернее, зверолюда с примесью кошачьих генов. Непосредственно сама госпожа Селена, ее муж Гуир и мать Эния. Они молчали и, время от времени кидая взгляды на диктофон, который час назад доставил им слуга клана Северин, прокручивали в голове прослушанную аудиозапись и размышляли.
Будущий родственник Райнер снова смог их удивить. Он рассказал о техномагическом мире под названием Кресс, время в котором течет в десять раз быстрее, чем в реальности планеты Кальер-Агон. Там произошел Апокалипсис и царит разруха. Но тем менее в мире Кресс много ценностей, как технических, так и магических, а еще идет игра за наследие Древнего бога. Райнер там закрепился, но ему трудно и он ожидает нападения врагов, а одновременно с этим продолжает игру. И хотя юноша уверен, что способен справиться со всеми проблемами самостоятельно, через пару часов он перебросит в этот мир сводный взвод своих бойцов и молодых магов. А заодно Райнер предложил клану Дагоз фир-Крайхер принять участие в этой авантюре, которая сулит огромную прибыль.
Раньше, примерно три-четыре