Разлом: Артефакт (СИ) - Немченко Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я увидел сразу шесть надписей, что получен новый уровень. И это притом, что на 15 уровне количество требуемого для поднятия лвл опыта резко скакнуло: если для поднятия с 14 до 15 требовалось 800 000 очков опыта, то для поднятия на 16 уровень уже — 1 600 000. Но это обычная практика во всех ММО РПГ.
И все же 6 уровней за раз, причем с 12 до 18 — это как ни крути, много. Теперь я, наверное, самый высоколевельный проходчик.
У меня появилось 10 свободных очков характеристик. Без особых сомнений я все вложил в духовную силу, получив сразу +20 % к модификатору магического урона и защиты. Той ловкости и телосложения мне пока хватит, чтобы надевать доспехи и использовать разные инструменты. В конце концов, я могу создать зелье, что увеличит и тот и другой параметр.
Переведя дух, я глянул в сторону убитой мною демонессы. Интересно, можно так говорить — демонесса? Ну, так-то она — демон-лорд. А точнее, если правильно помню надпись, то «демон-лорд пятого круга». На разорванной щеке все еще видна татуировка в виде римской цифры пять.
Пятый круг. Получается, есть и четвертый, и третий, и второй, и даже первый?
Хотя и так понятно, что она далеко не самая высокая в ранге, раз за нее дали всего восемь миллионов очков опыта. Но даже так, она невероятно сильна, и не будь помощи от Шифрита — мне бы наступил конец. Здесь снова проявилась непропорциональность получения опыта и силы противника. Ведь по логике, раз ты убил кого-то настолько сильного, то и опыта должно насыпать столько, прокачаться примерно до уровня поверженного врага. Но вспоминая, что даже за волков хаоса давали всего 72 опыта, хотя они четвертого уровня, а мне для поднятия с первого до второго требовалось двести опыта, то есть, надо было убить трех волков хаоса, можно сделать вывод, что и тут, видимо, так же. Чтобы хоть как-то быть плюс-минус равным демону-лорду пятого круга, нужно перебить таких пачку.
Хотя, возможно, тут влияет не только уровень, но и экипировка, и использованные зелья. Мне насыпали миллион зен, на них смогу обновить одежду, докупить заклинаний, ингредиентов — тогда может стану еще сильнее.
Слева на счетчике заметил, что уже 17:28. Надо выбираться и быстрее идти к выходу, иначе голова будет болеть не меньше, чем после доброй пьянки. Но перед этим нужно хорошенько полутаться.
Я подошел к убитой демонессе. Несмотря на то, что она опасна, нужно признать, что внешне привлекательна: и фигура у нее хорошая, и грудь наличествует. Хотя, о чем это я? Сейчас не до этого.
В первую очередь я забрал меч.
Получено:
Меч «разрушитель миров» третьего класса.
Урон 130.
Тип урона — хаос (+30 % к пробитию всех типов брони)
Для использования требуется: 6 телосложение и 7 ловкости, навык: «владение магическим оружием» 5 уровня, навык «владение мечом» 3 уровня.
В случае отсутствия указанных навыков, использовать «урон хаосом +30 % к пробитию всех типов брони» нельзя, так же накладывается дебафф -50 % к атаке.
Надпись у меча синего цвета, а значит его тип — редкий. Круче только эпический, легендарный и артефакт. Интересные у него требования. Получается, чтобы использовать правильно мечи недостаточно просто иметь нужные статы. Впрочем, как и в нашем мире. Если ты можешь удержать автомат при стрельбе — это не значит, что ты сразу становишься умелым стрелком. Чтобы использовать урон хаосом, нужно уметь владеть магическим оружием, а чтобы наносить полный урон мечом, нужно уметь им пользоваться — причем это правило действует даже в нашем мире. Другое дело, что у нас нет никаких циферок, но это и мир другой.
Одежда оказалась сильно повреждена и требует серьезного ремонта. Она оказалась самой обыкновенной, без каких-либо свойств. Единственное, что ее отличает — это то, что сделана она из «железной паутины». Что это такое — не знаю, но несмотря на то, что одежда легкая, она обладает защитой B-3. Не знаю, стоит ли ремонтировать ее или просто продать. Решу завтра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На левой руке заметил блеск. Небольшое золотое кольцо, выполненное в виде двух золотых толстых нитей, переплетенных друг с другом.
Получено:
Малое кольцо могущества. +3 ко всем характеристикам, +75 очков маны.
Так, а вот это уже реально полезная вещь и тоже, как и меч, редкого качества. Так что оставлю колечко себе.
Стоило мне надеть его, как внезапно модификаторы уклонения, критической атаки и физического урона с нуля поднялись до 10 %. Видимо, это из-за того, что я преодолел порог в 5 телосложения и 5 ловкости. Приятно, конечно, хотя в целом бесполезно, так как не собираюсь сражаться врукопашную, но зато за счет увеличения на 3 единицы телосложения, у меня на девяносто увеличились очки жизни.
Оставив мертвого демона-лорда в одном нижнем белье, я хотел было направиться к выходу, но взгляд зацепился за могилу.
Шифрит улетел к Солу, опасности вроде нет. Ничего же страшного, если я посмотрю, что у него за вооружение, так ведь?
Я подошел к гробу, ладони уперлись в крышку, вены вздулись на руках, к лицу прилила кровь. Уверен, что рожа у меня красная, как раскаленная сковорода. Наконец раздался легкий скрежет. Свет от факелов проник в образовавшуюся щель и осветил кости. Я замер, но дебаффа не видно. Облегченно выдохнув, вновь уперся в плиту. Сдвинув еще чуть-чуть, я смог разглядеть останки. Обычные кости с фрагментами одежды. На мертвеце лежит покрывшийся ржавчиной меч, костяные руки сжимают рукоять. Кажется, что мертвец может ожить в любой момент и, поднявшись из гроба, вступить в бой.
Мои пальцы коснулись клинка. Всплыло сообщение:
Церемониальный меч.
Цвет оружия серый, а это значит, что он даже хуже обычного меча. Получается, настоящее оружие Шифрита, которое явно было не меньше легендарного класса, а то и вообще артефактом, решили не класть в гроб, заменив на обычный меч. Понятно, что такой поступок логичен, но обидно — я не прочь получить еще одно хорошенькое оружие.
Идя на выход, я мельком глянул на демона. На миг в голове промелькнула мысль про ингредиенты, но тут же отбросил ее: одно дело, когда ради ингредиентов для зелий разделываешь на куски какого-нибудь монстра, а другое, когда внешне похожую на человеческую девушку демонессу. А ведь потом эти зелья из ее плоти надо будет пить — тут уже каким-то каннибализмом попахивает.
«Эх, до чего же я докатился, что у меня вообще появляются такие мысли».
Так как хаос покинул этот данж, то и стены перестали светиться, так что я вытащил все факела из держателей. Положив их в магическое пространство, оставил себе один. Самое интересное, что огонь и правда магический. Он не подвержен влиянию ветра, от него не идет жара, и такое чувство, что сунь его в воду — он продолжит гореть. Правда, проверять это я не стану, по крайней мере, не сейчас.
Прошлепав знакомыми коридорами, минуя выломанные двери, я вернулся к комнате с Боссом.
Осторожно выглянул — не хватало только нарваться на еще одного демона. Но никого не видно. Впрочем, это еще и потому, что факелы на колоннах погасли. Видимо, их тоже питал хаос. Подняв факел над головой, шагнул в помещение.
Внезапно впереди в темноте увидел движение. Сердце скакнуло к горлу, я тут же наложил на себя каменную кожу, а в правой руке стало формироваться заклинание.
— Постой! — раздался хриплый голос. — Не атакуй.
Я поднял факел выше, сделал несколько шагов. Круг света вырвал из темноты сидящего у колонны парня в рясе, похожей на монашескую. На рясе крупное кровавое пятно, к которому он прижал ладонь. Кровь сочится сквозь пальцы, лицо парня бледное, покрытое бусинками пота. Дышит тяжело, губы белые, щурится от яркого света.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хильчик?
— Тим, это ты? Это точно ты? — с хрипом уточнил он.
— Как видишь. Удивлен, что и ты выжил.