Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ладно это в первый и последний раз! — мысленно пообещал я сам себе и побежал в сторону девушки лекаря по имени Виолита рыжая коса.
[получен опыт: 5] [получен опыт: 7] [получен опыт: 12] [получен опыт: 6]
Я крошил нежить на куски, убивая их с одного удара. Не прошло и 2-х минут, как с ней было покончено. Это была слабая группа и они не успели активировать нежить посильнее. Закончив с ожившими трупами, я подошел протянул ей руку, что бы помочь встать, но наткнулся лишь на испуганный и затравленный взгляд. Ну да, собственно чего мне было еще ожидать? Я ведь не рыцарь в сияющих доспехах и на белом коне, а обычный оживший скелет с мечом. Я развернулся и пошел в сторону, оставляя девушку наедине со своими мыслями и мертвыми товарищами. Да, я знал, что они были мертвы, вернее даже будет сказать не знал, а чувствовал это. Я успел пройти порядка десяти метров, как вдруг впервые услышал человеческую речь, обращенную ко мне.
— Спасибо! — неуверенно крикнула Виолита, на что я конечно-же ничего не ответил, так как просто не мог…
Глава четвертая. Хитрый план
После последнего визита людей, прошло довольно много времени. Надо бы уже как-то научиться его определять… Не могу точно предположить, но по моим ощущениям скорее всего прошло больше двух дней. Ну и где новые вторженцы? Мне же надо как-то прокачиваться и становиться сильнее. Покидать это место будучи обычным скелетом мечником… Я уже был девятого уровня и прям всем своим мертвым нутром чуял, что еще чуть-чуть будет долгожданная эволюция.
Для того что-бы у меня все точно получилось я придумал новый план. Когда люди зайдут в чертоги и начнут убивать местную нежить, я подкрадусь им со спины, и атакую. Только в этот раз я убью не всю нежить, а возьму одного заложника, которого свяжу и спрячу в одном из склепов. За все то время пока я жил здесь у меня успело скопиться куча всякого полезного лута, который собственно мне был не нужен(провизия, одежда, предметы быта и так далее), ну или я не умел им пользоваться(оружие всех мастей и доспехи). Были среди всего этого мусора и полезные вещи типа веревки, инструментов или различных материалов. Рейд на гигантского скелета был вообще настоящим подарком. После него у меня осталось столько досок и прочих строительных материалов, что если бы я захотел, то наверняка бы смог построить себе какую-нибудь лачугу, что-бы жить в ней. Только зачем мне это? Я не мерзну, кровать мне не требуется, ибо моему телу сон не нужен, как собственно и стол, за которым я мог бы принимать пищу, которая мне тоже без надобности.
В общем все полезное я складировал в один склеп, а все ненужное в другой. В третьем я вообще подготовил настоящую тюрьму, в которой собственно и собирался держать пленника, пока я занялся-бы делом. оставалось только ждать прихода новой группы и наконец-то этот момент наступил…
Как я и задумывал, я спрятался в своей яме и стал ждать, пока местные мертвые ребята завяжут со вторженцами бой. Группа была не сильная — всего шесть человек. Максимальным уровнем среди них был разбойник седьмого уровня, который не представлял для меня особой угрозы, ибо был вооружен луком. Как это и было в первый раз, я подождал пока к ним подойдут "толстые" зомби и как только у живых ребят завязался с ними бой, я напал. Выбравшись из своей ямы, я первым делом атаковал самого опасного для себя врага, а именно лекаря. Я не видел, чтобы они кидались какими либо спелами, кроме лечения, но ведь наверняка у них было что-то против нежити. Во всяком случае проверять это на собственной шкуре мне не хотелось, поэтому как только я оказался рядом с ними, я вонзил свой меч в одного из лекарей. Раздался протяжный крик и на серой мантии лекаря появилось кровавое пятно в том месте, где в него вошел нож. Когда вторженцы в чертоги мертвых успели понять в чем дело, я уже зарубил хилера.
[Получен опыт:70]
Отлично! Я занес меч, чтобы ударить по второму лекарю, но мой удар был заблокирован. Сталь ударилась о сталь, высвобождая сноп искр. Я сделал шаг назад и посмотрел на своего врага. Передо мной стоял тот самый разбойник седьмого уровня, который видимо бросил лук и вынул нож, чтобы спасти своего товарища.
— Чего вы там копаетесь, нас теснят! — послышался крик из первых рядов. Орал явно кто-то из воинов. Не знаю получилось ли у меня, но я попытался улыбнуться. Сделав шаг назад, я разорвал дистанцию между собой и живыми, дожидаясь того, что будет дальше. Один лекарь мертв, второй занят, как собственно и разбойник. Мне оставалось лишь дождаться, когда воины не смогут сдержать зомби и нарушат их боевой порядок.
В глазах смотревшего на меня разбойника застыл ужас. Неужели моя улыбка вышла такой страшной?
— Оооттт… стттттт…. тупаем! — что было сил прокричал он и люди под его командованием начали пятиться к воротам чертогов. Ну уж нет ребята! Так дело не пойдет! Я перешел на бег и загородил им дорогу. Взяв на изготовку меч, я приготовился к битве.
[получен урон: 7(попадание стрелы) слабый скелет [43/50]]
В мою костяную грудь воткнулась стрела. Ну вот этого я вам не прощу! Я ринулся в бой и попытался ткнуть оставшегося лекаря выпадом в живот, но мой удар был принят на щит. Люди видимо решили сменить формацию и теперь один из солдат первого ряда переместился назад. Ну что-ж, довольно грамотно.
Послышался звук спущенной тетивы, но в этот раз стрела прошла между моих ребер не задев меня. Я снова улыбнулся. Пассивка защиты от стрел работала. Я снова ударил мечом, и снова мой выпад солдат принял на щит.
[получен урон: 18(дробящий урон) слабый скелет [25/50]]
А вот это уже неприятно. Человек контратаковал и ударил меня цепов. К сожалению уязвимость к дробящему урону тоже работала. Ладно, моя задача почти выполнена. Я затормозил группу и ко мне на помощь подтянулись медлительные зомби. Как же я вас ждал, ребята!
— Аааааааааааа, — ну а вот и последствия того, что одного солдата со щитом не стало в первом ряду. Зомби уронили бедолагу и начали заживо отрывать от него куски мяса. Зрелище так себе, но я уже привык. Как я и предполагал, попав в трудную ситуацию, люди первым делом начали делать что? Правильно — спасать свои шкуры. Первым в бегство бросился разбойник седьмого уровня. Он был явно быстрее меня и уж тем более быстрее зомбаков, поэтому не имело смысла его преследовать. Так, а вот ты пойдешь со мной! Пока оставшиеся пытались отбиться от зомби, я подбежал к лекарю и ударил его рукояткой меча по голове. Сработало! Его тело обмякло и начало падать на землю. Я схватил его и поволок к одному из склепов. Зомби были заняты тем, что пожирали остатки отряда, поэтому им до одинокого скелета, утаскивающего тело, не было никакого дела. Я достал заранее заготовленную веревку и как мог, связал лекаря по рукам и ногам, а для пущей безопасности еще и засунул в его рот кляп. Закрыв дверь и забаррикадировав ее досками, я стал дожидаться дальнейшего развития событий…
Ну а дальше все пошло, так как я себе это и представлял. Когда зомби справились с людьми, они пошли в сторону склепа, где я спрятал своего заложника. У них видимо на людей было какое-то чутье, что было не удивительно. Ну понеслась! Я обошел ряды оживших мертвецов и с размаху ударил в мечем последнего идущего в этой веренице смерти. Голова мертвяка упала на землю.
[Получен опыт:7]
Здесь в основном были слабоуровневые зомби, поэтому убивать их не составляло для меня труда. Я убивал их и опыт медленно, но верно заполнял невидимую для меня шкалу опыта. Когда зомбей осталось меньше десятка, я наконец-то получил вожделенную запись о повышении уровня.
[Получен десятый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Скелет гвардеец] [Скелет арбалетчик] [Костяной пес] [Ядовитый зомби]]
Ничего себе! Целых четыре разных направления! Так, в зомби я точно превращаться не хочу, поэтому этот вариант убираем. Быть чем то похожим на собаку тоже. Мне пришлось долго учиться ходить на двоих ногах, и мне даже страшно подумать о том, как я буду это делать, когда у меня их станет четыре. Дальнейшие пути развития костяного пса могли оказаться интересными, но на них, я видимо, смогу переключиться и так. Такой вывод я сделал на основе того, что мне позволили из скелета снова эволюцианировать в другой вид зомби, хотя я и не выбирал путь развития по ветке зомбаков.
Так, прежде чем стать чем-то другим, нужно решить один вопрос. Зомби почти прорвали мою баррикаду, и нужно было позаботиться о моем заложнике, пока его не сожрали. Я в два счет расправился с оставшимися трупами. Все вот теперь можно и эволюционировать. Оставалось выбрать из двух вариантов. Скелет арбалетчик был хорош, но меня пока устраивала и милишная ветка развития скелета. Так-же меня немного смущал тот факт, что среди тех, кто пользовался оружием дальнего боя, не было не одного арбалета. Убойность и дальность у этого вида оружия наверняка была хороша, но что толку от этого, если нет самого оружия. При эволюции мне не давали соответствующий инвентарь, которым располагает моб, а быть арбалетчиком без арбалета… Нет уж, увольте!