Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нет, — качаю головой. — Зачем ты это спрашиваешь?
На миг Олег будто призадумался, выискивая удачный вариант. Затем выдает свой ответ, пальцем обведя меня и Сандру.
— Вы должны присмотреться друг к другу. Гармонично смотритесь. Из вас выйдет отличная парочка.
После таких слов я смущенно переглядываюсь с Сашей. Та тоже опускает глаза, неловко смотрит вниз.
— Слушайте, а что вообще происходит? — Олег пытается оборвать неловкую паузу. Решается перевести разговор на другую тему.
— Выглядит как игра, — отвечаю я. — С методом прокачки. У кого выше уровень, тот сильней. Но могу ошибаться.
— Понятно. У моего приятеля был восьмилетний сын. Залип в какую-то компьютерную игру. Чтобы тот за учебу взялся, отец перерезал провода. Так сынок не выдержал и сразу в окно сиганул. С седьмого этажа. Вот до чего доводят эти игрушки.
— Да, печально, — отвечает Сандра. — Однако, мы тоже в компьютерной игре. Исправьте, если неправильно поняла.
— Все верно. Мир стал игровым, — я подтверждаю ее ответ. — Игрокам даются уровни, классы, заработанные очки…
— Не знаю, не поймите меня неправильно. Я вообще не врубаюсь, что за циферки. Зачем вообще это надо?!
Саша хмыкает, я тоже не знаю, что ему ответить. Не сразу все можно вразумить, но Олег добавляет.
— Хмм…Получается, я слишком стар для этого дерьма.
— В справочнике написано про игровую систему, но там все так жиденько, что не сразу поймешь в чем суть. Мне как детдомовцу редко доводилось играть в игрушки, но интуиция моя подсказывает, что не все так сложно. Постараюсь вам объяснить доходчиво. Скорее всего завтра. Нужно отдохнуть, собраться новыми силами.
Когда вместе с Сашей я добрался до гаражей, то уже были предвечерние сумерки, а алеющий закат еле освещал кривые дороги. Мы долго сидели, много говорили, а за стеной гаража наверняка царила глубокая ночь. Если оставаться в закрытом помещении надолго, то легко можно потерять счет времени. День и ночь будто сливаются в единое целое. Поэтому было решено, что завтра нужно выбраться в любом случае и найти другое убежище.
Готовимся к долгожданной ночевке. В гараже, грубо говоря, имеются места, где можно поспать — салон внедорожника и застольная скамейка. Олег раскладывает передние сидения в машине.
Я к девушкам отношусь по-доброму, временами снисходительно. Кто сказал, что джентльмены не в моде? Поверьте, они будут всегда в моде. Даже в таком мире, где пришел неведомый апокалипсис. Поэтому Сашу уговаривать не пришлось, и она как выдра шустро юркнула в салон.
Чувства к ней не испытываю. Еще бы, всего лишь знакомы один день. Тем более она пережила такой стресс, что в ближайшем будущем та не захочет связываться с парнем любовными узами. И я ее прекрасно понимаю. Никакого намека на серьезные отношения.
Олег хочет уступить мне скамейку, а сам же будет спать в сидячем положении в углу возле тех полок, где в небольшом количестве находится провиант. Я наотрез отказываюсь, говорю, что залезу на крышу внедорожника.
— Во сне не свалишься? Высота приличная, — хмыкает Мотор.
— Нет, не свалюсь. Рейлинги меня подстрахуют, — отвечаю ему.
— Расчетливый, я смотрю, — тот улыбается, потом желает нам доброй ночи. Я лезу на капот, затем на крышу и распластываюсь по ней.
Чувствую, как рейлинги жестко упираются в локти, но мне они не мешают. Это вообще ерунда, по сравнению с тем же аварийном домом, где мне пришлось спать на картонке, на бетонном полу. В гараже условия райские, тут тебе и тепло, и хорошие посиделки.
Слышу, как Олег издает храп. Подо мной сладко сопит Саша. Эти звуки мне настолько приятны, что чувствую себя в полной безопасности. В душе теплится надежда, что помимо нас выжили и другие. В данный момент мне не хочется думать о статистике. Она пока мало что говорит.
О своей суперспособности я промолчал. Саша видела, но тоже дала молчок. Мотор бы не поверил, а показать свой навык без надобности как-то не хотелось.
Плевок молнии — неплохой навык, чтобы убить парочку зомбированных. А если на пути встанет целая орда? Тем более полминутный откат усложняет данную задачу. Этот навык нужно использовать строго по делу, без баловства.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В голове вертится следующий план, и он мне не дает покоя.
Я хотел спросить Олега насчет своего плана, но понял, что пока не тот случай. Нужно немного подождать. Хотя бы до завтра. До следующего утра.
Меня ужасно клонит в сон. Еще бы! Столько событий произошло. Угробил маньяка, спас девушку по имени Саша, получил класс и полезный навык, далее преодоление ухабистой местности, стычка с зомби и новое убежище под названием «гараж». Познакомился с Олегом. Все это в один день! До Хаоса было не так «весело», как сейчас.
Казалось, что мой сон был коротким. Роль будильника исполнили легкие тычки в бок. Меня будила Саша. Надо же так дрыхнуть. Расслабился называется.
— Прости, что не вовремя, — шепотом начинает она. — Либо сама свихнулась, либо действительно так происходит. Я слышу, как кто-то скребется у двери.
Я прикладываю палец к губам, призываю ее к полной тишине. Мотор перестал храпеть, поэтому мне не составило труда уловить подозрительный звук. Действительно, кто-то шастается рядом гаражом.
— Опять зомби? — Саша смотрит на меня со страхом.
— Черт его знает. Может быть, — и тут после моих слов раздается такой грохот, что Саша вскрикивает от испуга. Сзади становится слышно, как ворчит Мотор.
Я моментально слезаю с крыши. Ко мне подходит Олег и выдает.
— Черт подери! Не к добру, это все.
Следует мощный удар. Еще один. Гараж просто дребезжит, металлический скрежет раздается по всему помещению. Такое ощущение, что в дверь долбят необъятным тараном, будто вовсю идет осада и нас окружают враги. Вижу, как замки на дверях скрипят и скашиваются от каждого удара. Скоба страшно сгибается.
— Что будем делать? — Мотор хмурится и подергивает плечами. В его глазах читается злость.
Достаю свой молоток, вручаю Олегу.
— Замки еле держатся — поясняю ему. — Только скоба удерживает кого-то снаружи. Здесь ты не прогадал. В общем, идешь к выходу, встаешь рядом с дверью. По моей команде молотком попробуй сдвинуть скобу, а я попытаюсь остановить врага.
— Чем?! Как попытаешься??? — Олег не понимает меня.
— Это мое дело. Твоя задача — сдвинуть скобу.
Саша отходит назад. Олег без слов встает возле входа, смотрит на меня. Ждет команду.
Удары не прекращаются. Еще парочку таких, и скоба может вылетит ко всем чертям. Я кивком даю понять, что Олег теперь может приступить к заданию. Мотор делает замах, ударяет по скобе. Противный звон сотрясает воздух.
Еще один замах, железяшка подпрыгивает, но остается в проушине на створке двери. Только с третьей попытки скоба отлетает в сторону, и дверь расхлябывается наружу. Дневной свет неровно разливается по полу.
Зомбированный лезет внутрь, правда, он зажат в проходе, ему сильно мешает большой живот. Его кожа землистого цвета, начинает отслаиваться и падать вниз. Из его глаз вытекает антрацитовая жидкость, далее стекает с брюха на пол. Зомби страшно воет, пытается пролезть, неуклюже подбирая свои короткие ноги.
Быстро читаю сообщение, которое выдает игровая система.
Зомби-толстяк, 3 уровень.
В тот миг я складываю свои ладони, выставляю их вперед и усиливаю концентрацию на навык. Из моих рук выходит всплеск энергии, и он вытягивается как провод, устремляясь в сторону опасности. Как только молния дотрагивается до пуза, электрический ток расползается по всему жирдяю. Он начинает дергаться всем телом, вопя на всю округу.
Олег отходит в сторону с удивленным лицом. Видимо, не ждал от меня таких способностей. Я вижу, как у толстого зомбака растет пузо, становится больше. Скоро лопнет…
Я быстро хватаю Сашу за руку, отвожу ее в безопасное место — мы оказываемся за машиной, где располагается багажник. За нами поспевает Олег.