Искушение силой (СИ) - "АлеХа"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отсутствие связи с Контролёром чётко показало, что часть модулей даже после поглощения и адаптации сохранило свои базовые рабочие алгоритмы, обмениваясь информацией с ИИ и, что самое неприятное, запрашивая у ИИ рабочие инструкции, настройки и режимы работы.
А я мнил себя независимым, неуязвимым и неподконтрольным. Наивный вьюнош!
Правильно мне Виктор говорил: «Вижу гайку — кручу гайку. А вот болта то я и не вижу».
Получается, даже после того, как я, вроде как, сорвался с поводка, Контролёр всё равно держал руку на пульсе и если не мог контролировать меня полностью, то информацией обо мне владел исчерпывающей.
Хитрая и подлая железяка!
* * *Примерно через две недели упорной работы по взятию под контроль своего тела, я смог разморозить Бездну и Шлейф. Вернул им полноценную функциональность.
Но вместо того, чтобы радоваться вновь обретённым перкам, я получил кучу других проблем.
Окружающее пространство Земли очень сильно отличалось от такового на Айне. Я совершенно не мог понять причину, но мои ощущения говорили, что сейчас вокруг меня как будто вода, в то время как на Айне был самый обычный, нормальный воздух. И в стационарном кармане тоже был обычный воздух. И выйти «из воздуха» «в воду» я не мог. Ни выйти сам, ни протолкнуть сестрёнку.
Периодически в голову закрадывалась мысль, что мы находимся не на Земле. Что Катюшкин портал, провешенный по координатам Контролёра, закинул нас в какое-то странное место, не предназначенное для нормального существования таких организмов, как аватары. И таких организмов, как шурги, тоже.
Надежду, что это всё-таки Земля, давало то, что я уже мог сквозь Бездну воспринимать окружающее пространство и дифференцировать попадающееся в охват. Элементы ландшафта, архитектурные конструкции, пустоты помещений.
В конце концов, когда Шлейф вернулся ко мне в полной мере, я смог запустить вычислительный комплекс, расположенный в его свёрнутых кластерах и, пользуясь разгоном сознания и повышенными вычислительными мощностями, сформировать трёхмерную модель окружающего кубик якоря пространства.
Пила мне рассказывала, как и откуда они «подключились» к Айне в свой последний раз. Само собой, семейное убежище детально она не описывала, но по оговоркам выходило, что это именно оно.
Диск якоря телепорта, кофр для шлема ВР, вещи двух женщин и одной девочки. Массогабаритные характеристики всех трёх тел, сознания которых теперь навсегда прописались в аватарах на Айне.
Даже положение в пространстве двух тел из трёх соответствовало рассказам о произошедшем. С третьим телом были некоторые неувязки, но на фоне остальных совпадений я решил эти неувязки пока не трогать. Уж больно дикими они казались даже при первой попытке анализа. Шутка ли, тело, которое должно было лежать на кушетке мёртвым, медленно бродило по убежищу. Ха-Ха! Смешно!
Поэтому я, хоть и с незначительными сомнениями, считал, что вокруг Земля.
Перманентные неудачи в попытках продавить сопротивления окружающей реальности и «во плоти» выйти наружу из стационарного кармана, с одновременными успехами материализации мелких неодушевлённых предметов, привели к тому, что я в сердцах ругнулся матом высказавшись, что проще создать новое тело прямо там, «в воде» чем пытаться продавить законы реальности, используя старое тело.
Ругнулся и замер, осознавая сказанное.
Создать. Новое. Тело.
Как бы дико это ни звучало, но, прогоняя в разогнанном сознании всё, что необходимо для реализации этой идеи, я не находил ничего априори невозможного. Большую часть необходимых операций я вообще уже выполнял по отдельности. Нужно теперь только это всё совместить и найти добровольца на воскрешение.
Проблемой могла стать только нехватка биоматериала, но у меня были два дохлых Карателя, которых я прихватил с места последнего побоища. Из той чёртовой пещеры, где я потерял вестника Апокалипсиса, Варпис и Тра лишились своих аватаров, просто распылённых болванкой тяжёлого осадного орудия, и переехали жить ко мне в Бездну. Два дохлых Карателя, обладающие огромным потенциалом, так и лежали в Шлейфе и ждали своего часа. Вот и дождались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пока я готовился к этой, без преувеличения, уникальной операции: гонял АНФ в форсированном режиме, создавая запас наноматериала, составлял последовательность процедур, моделировал их работу, корректировал некоторые этапы с учётом рисков и возможных осложнений, компоновал комплексные матрицы нанитов, стараясь охватить как можно больше вероятностных моделей, Варпис и Тра сцепились не на жизнь, а на смерть, решая, кто пойдёт наружу первым.
В Бездне пыль стояла до потолка. Никто не хотел уступать. Было видно, что оба засиделись, и по эмоциям читалось, что оба просто пылают энтузиазмом увидеть Землю. Первыми ступить на её поверхность. Первыми познать новую Землю.
Азарт, энтузиазм, любопытство, жажда действий и жажда развития.
Коктейль эмоций был настолько приятным, что я не вмешивался в «драку», только подогревал спорщиков, подкидывая им информацию о потенциале тел, которые смогу создать. Ведь с самого начала была возможность создания только простейшего носителя, максимально приближённого к базовому земному телу, вписанному в матрицу сознания ядра каждого обитателей моей Бездны. Про аватара, также вписанного в ядро, речи даже не шло. Но, запустив тела Карателей на переработку, приятным бонусом вышло осознание, что возможны миксы между эталонами носителей, материалов оказалось достаточно для неплохих модификаций.
В споре победил Варпис. Именно его ядро разума я загрузил в модель и именно его шаблон тела пошёл в работу.
Создание нового аватара, упрощённого, временного, пробного, каждой своей клеточкой пробующего окружающую нас реальность на прочность и каждым своим органом дополнительно раздвигая границы неизведанного, прошло как по нотам, хоть и заняло несколько десятков часов. И уже в процессе сопряжения ограниченной зоны Бездны, в которой осуществлялась материализация шаблона, с окружающей реальностью, чтобы клетки нового тела проходили адаптацию сразу на этапе формирования и первичного роста, я смог сложить все ощущения и понять, в чём сложность моего выхода из стационарного кармана.
Королева шургов!
Краеугольный камень всего происходящего, высшая угроза, страх и ужас цивилизаций, уничтоживший на своём пути явно не одну и не две, существо непонятных возможностей, привлечённое активностью человечков и прибывшее сюда, к нашей колыбели ещё тогда, когда мы эту колыбель даже и не думали покидать.
Тварь, порождающая мириады тварей, которые уничтожают всё, что может оказать им хоть какое-то сопротивление.
Я, честно говоря, сильно опасался сразу же вляпаться в территорию, уже захваченную шургами и сдохнуть, в первые же мгновения своего пребывания на Земле. Уж больно хорошо я помнил ментальную мощь Королевы, всего несколько раз столкнувшись с ней «в клинче». Помнил и понимал, что шансов у меня не будет.
Очень надеялся, что Контролёр прав и Королева ещё где-то далеко от Земли, за орбитой Марса или ещё дальше. Но, при этом аккуратничал, пытаясь выглянуть «наружу». Не спешил с ощупыванием пространства и старался максимально притушить, скрыть своё присутствие на том плане, на котором мы с Королевой уже «сталкивались».
И старался не вспоминать её слишком часто.
Восстанавливался ударными темпами.
Глубоко внутри понимал, что, в любом случае, мне придётся с ней столкнуться. Во-первых, Земля слишком мала для нас двоих, ведь даже Айна, с её размерами, оказалась тесноватой. А во-вторых, только Королева умела перемещаться в пространстве от звезды к звезде, и, чтобы вернуться на Айну и натянуть Контролёру и его покровителю глаз на процессор, мне нужно вытряхнуть из Королевы это умение. Пока, совершенно не представляя как, но это только пока. Понимал, но гнал эти мысли от себя прочь, стараясь не портить себе настроение, заморачиваясь ещё и этим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Придёт время, достаточно окрепну, тогда и спрошу своё.