Расплата (СИ) - Файнд Энсвер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мастерское владение кинжалом (дага) (С, умение)
Обновил прежние знания. Не сказать, что стал в разы сильнее, всё-таки моё боевое кредо — навыки, — но с оружием в руках чувствую себя гораздо уверенней. Точность и общий уровень мастерства поднялся на порядок. Словно лет 50 практиковался.
Ас диверсионной деятельности (С, умение)
Полный комплекс профессиональной диверсионной деятельности, включающий проникновения в замкнутые помещения, вскрытие замков, сокрытие следов и бесшумного обезвреживания противника. Бывший владелец — тёмный эльф.
Армейская подготовка Элиты Империала (С, умение)
Полный комплекс армейской подготовки командира Элиты Империала. Включает: управление рядовым составом, тактика малых групп, таргетирование местности, вычленение очагов вражеского огня, открытая ликвидация магической мощи противника, стрельба из лука, арбалета, звание аса магической артиллерии. Бывший владелец — гранд Гектор, победитель 3-го Турнира Сильнейших.
Имперский следопыт (С, умение)
Полный комплекс по выслеживанию, поиску и убийству добычи на пересечённой местности. Локация: леса мира Империа. Бывший владелец: высший лесной эльф.
Это брал в сухом остатке. Изначально передо мной выложили целую колоду глиняных табличек, вот я и дёрнул лиха. Ни о чём не жалею. Лишних знаний не бывает. Бывают неприменимые в данном конкретном моменте.
ㅤ
К улучшению своих личных навыков подходил погодя, когда до выхода на Арену оставалось порядка суток. Настолько меня загоняли подразделения Элиты. Чуть ли не просили трансформироваться в орка, чтобы «выглядело аутентичней». Особенности национальной охоты, мать его за ногу!
Впрочем, счёт был не на стороне местных асов разведки. Пересеченная местность, открытая, в пещерах или по воздуху — я был на шаг впереди. Поддавался, когда того требовали обстоятельства, но загонной охоты никто так и не был способен устроить. То ли жалели, то ли это я слишком крут.
Вряд ли, конечно. От элиты на Турнир шли бойцы В и В+ ранга, а меня гоняли всего-навсего С. Но вдруг? По сравнению с прошлым разом они мне не годятся даже в напарники. Перерос всех на порядок.
Первым делом ознакомился с трофеем, полученным с эльфа-призывателя. Артефакты и накопители усиленных атак не выдержали — сломались в процессе битвы, — однако дар выпал. Не призывательного типа, правда, но тоже ничего. Понравился с первого взгляда.
Друг Зверей
Тип: дар
Ранг: С+
Описание:
Ваше тело вырабатывает определённый тип гормонов, вызывающих дружелюбие у Системных Монстров. Исключение: все Монстры до открытия параметра Интеллект. Действует на постоянной основе.
У Эльфа, я так понимаю, было на ранг выше и покашерней. Какой-нибудь Повелитель Зверей или Любовник. Не знаю.
Дар актуален в рамках Турнира. Здесь каждый второй призыватель или как я, владею подобным навыком. Некоторые Монстры могут сильно удивить, так что пойдёт. Атаковать меня вряд ли передумают, но пару секунд заминки выиграю. С тем же Хакинкъяль Ебудал, сложись всё иначе и без запрета на козыри, я бы с лёгкостью управился.
Вырученный с битвы во втором кругу миллион ЖС вложил в свою предысторию. Для болельщиков я — силовик. Вот и пришлось соответствовать. Не то, чтобы я был против…
Умножение
Тип: активный навык
Ранг: С+
Уровень: 6/6
Описание:
Умножает физические возможности организма. Позволяет преодолевать значения предела.
*Может быть травмоопасен для использования.
Минимальное умножение — 1,1.
Максимально умножение — 4,0.
Свойства:
* Умножение V. Коэффициент умножения повышен до максимума (+2).
* Адаптация чувств V. Организм носителя перестаёт замечать давление в процессе работы и после окончания навыка.
* Координата. Комбинации с другими навыками усиливающего типа не мешают работе.
* Без лимита. Снимает ограничение на максимальную степень умножения. Регулируется в соответствии с физическими свойствами организма носителя. Влияет на душу. Действие навыка прекращается после дееспособности физического тела носителя или полного уничтожения опорно-двигательного аппарата.
* Скоростной тип. Упор на максимальную скорость пользователя.
* Силовой тип. Упор на максимальную силу пользователя.
* Дуэт. Комбинирует сочетание силового и скоростного типа в угоду остальных параметров. Имеется риск смерти тела носителя при окончании действия умножения.
Это как с действием «без лимита», но лучше. Если активировать скоростной тип, то снизится умножение живучести, выносливости и прочих показателей в угоду ускорения. С силовым типом тоже самое.
Ну а дуэт, как на закуску, усилил два параметра за счёт ослабления всех прочих. У меня даже было время проверить действие на практике. Стал быстрее и сильнее того же ебудала. Расплата соответственная — состояние гнилого овоща. Буквально.
Были у меня подозрения, что абсолютное исцеление снимет и этот дебафф, но просто с панацеей не справлялся. Времени на лечение требовалось слишком много, проще было активировать ликвидацию и начать сначала.
Аккумуляция
Тип: уникальный, активный навык
Ранг: В
Уровень: 1/1
Описание:
Позволяет сохранять, аккумулировать и перенаправлять внутреннюю энергию.
*Полный потенциал раскроется при открытии дополнительного параметра Прана.
Свойства:
* Контроль Праны. Позволяет манипулировать энергией Праны в любых диапазонах. Прочие возможности заблокированы. Открывает полный доступ к внешним и внутренним резервам организма.
* Акселератор. Скорость движения тела напрямую зависит от вложений АЭ. Коэффициент полезной нагрузки: 1 к 1.
* Двойник. Подменяет тело энергетическим двойником при достижении предела. Расход на создание: 100 000 АЭ. Количество двойников: 1 шт.
* Регенерация Гидры. Пока целы ваши конечности смерть лишь временная мера. Рекомендуемый тип энергии: Прана. Работа с другими типами энергии потребляет на 100 % больше ед.
* Титан. Раз в 7 суток позволяет призвать силу Титана. Основателя мира Гигантов. Перечень способностей: неуязвимость к физическому воздействию, великие врата Силы, гигантизм, тело Титана.
* Озеро Праны. Пространственное хранилище энергии Праны. Объём: 250 000 ед. Качество хранения других типов энергий снижено на 50 %.
Стоимость улучшения:
0 / 10 000 000 ЖС
Прокачивая этот навык, я заранее принимал риски, с которыми столкнусь. Погибший мудак Ултар, да и большинство орков — работают преимущественно на Пране. Бывают исключения в виде Шаманов, работающих на Жизни, но не будем об этом.