Полшанса (СИ) - Силаев Глеб
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Достав из сумки бурдюки с зажигательной смесью, вставил запалы и приготовился. Нужно дождаться пока они соберутся, сосредоточив своё внимание на жертве. Мне подставляться не с руки…, снова. Очередной писк был сигналом.
От оно серое шерстяное море вновь забурлило громко, запищав рванув вверх. Раскрутив бурдюк, отправил его в самое большое скопление существ. Полыхнуло, огненные брызги во все стороны липкая огненная смесь попадая на шкуры быстро разгоралась, поджигая соседних товарок. Своим броском удалось зацепить большую часть противников, но далеко не всех. Те что остались целы, мигом переключили своё внимание на меня. Собравшись в серое пятно, они с невероятной скоростью ринулись ко мне. Едва успев поджечь последний бурдюк, бросил его уже на свой страх и риск. Он разорвался всего в десяти шагах от моего укрытия. Несколько огненных капель долетело до меня, прожигая одежду и плавя кожу.
Обойдя горящих заживо, быстро вскарабкался на камни, на ходу доставая бинты. Я всё же не успел тут уже ничем не поможешь. Рана на ноге слишком глубокая кровь уже едва вытекает. Тело невзрачного мужчины средних лет на ощупь начало холодеть. Он пытается мне что-то сказать, цепляясь слабеющими руками за куртку, но ничего не выходит, силы оставили его. Счёт идёт уже на секунды.
Задание: выполнено.
Тип: уникальное. Сложность: крайне тяжело.
Награда: предмет «образ воина» и сто ОС.
В моей руке материализовалась грубо высеченная деревянная фигурка солдата в кольчуге с мечом в руках, а уровень поднялся до пятого. Тело мужчины обмякло, жизнь покинула его. Судя по изорванной одежде и отсутствию сумки, он долго от них отбивался. Опустив тело прикрыв глаза мертвецу, я взглянул на фигурку и лежащий рядом жезл.
«Образ воина» одноразовый предмет. Призывает на помощь двух воинов способных нанести один удар. Атака игнорирует любую внешнюю физическую защиту. Атака наносится в жизненно важную точку противника.
Жезл бога Атари… корректировка данных… жезл высший сущности Атари покровителя водной стихии и жизни. Является символом власти верховного жрица Атари. Неразрушим. Непередаваем. Единственный в мире. Несёт в себе частицу силы бога… корректировка данных… несёт в себе частицу силы высшей сущности.
Имеет ограничение: может использоваться только посвящёнными в культ.
Желаете пресечь на верность Атари? Да / Нет
Предложение заманчивое, пожалуй всё же, откажусь. Не хватало мне ещё присягать неизвестному мне божеству… или правильно говорить высшей сущности. Что-то мне подсказывает что систему в этот мир не кто не звал, но она всё же пришла в наглую потеснив местного бога или даже богов. Поступи так со мной, как сильно бы я был не доволен? Да и то что жезл будучи символом власти верховного жреца проводника божественной воли сейчас является предметом системы, как по мне то же весьма серьёзное оскорбление.
Что это даёт мне? Собственно, ничего. Следовательно, нужно рассматривать именно происходящее здесь и со мной. Если я приму предложение, то смогу пользоваться этим жезлом, а вещица, несущая в себе частицу бога не может оказаться бесполезной. Нет, нет прочь алчные мысли! Одно дело покопаться в карманах у мертвеца и совсем другое взять на себя его роль. Кто знает, какими обязательствами меня обвесит бог за эту игрушку.
Уверенно отвечаю «нет».
Вы отказались от покровительства Атари.
Получение задачи: ожидайте…ожидайте…ожидайте …
Задача: любой ценой сохранить жезл Атари и передать его следующему верховному жрецу.
Тип: уникальное. Сложность: легко.
Награда: благосклонность Атари. Единица характеристики.
Наказание за провал: проклятье бога Атари. Статус: враг культа.
Отказ от задания: призрение бога Атари. Статус: враг культа.
Угу…ясно, повиси пока. Сейчас меня интересует что это за твари. Скатившись в низ, я дотронулся до полусгоревшей тушки одного из существ.
Желаете использовать идентификацию? Да / Нет
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да. Будьте добры.
Гак, уровень два. Гаки — существа населяющие подземелья, подвалы, скальные расщелины и т. д. Живут гнёздами в стаях, представляют высокую опасность даже для крупных хищников с особыми навыками. Предпочитают питаться падалью, но в сезон спариванья выходят на охоту пожирая всё до чего в состоянии добраться. Если поблизости нет достаточного количества еды, начинают пожирать друг друга порой, истребляя сами себя. В сезон спаривания при формировании стаи образуется общее ментальное поле, за счёт которого стая не испытывает страха и чувства расстояния.
Внимание: создан раздел бестиарий.
Ого, с чего это обычно не многословная система так расщедрилась, даже предоставив картинку? Наверно дело в том, что определение гак и так мне знакомо в широком понимании. На Земле их называют крысы. Да, различий много, и они весьма существенные, но всё же поделившись объяснением хотя бы чего-то столь обыденного. У меня на данный момент только такие варианты.
Перечитав описание, уже по-новому посмотрел на это существо. Размером с кошку, вытянутая морда со множеством острых треугольных зубов. На шее находится грива, а само тело гладкошёрстное завершает образ крысиный хвост, только толще. Мне банально повезло. Система, рассчитывая награду не учитывала то, что у меня окажется зажигательная смесь. Без неё мне тут ничего бы не светило.
И так вернёмся к нашим баранам. Отказаться от задания был бы самый верный ход. Да, награда не плоха, но она не стоит того, чтобы навлекать на себя проклятие, чем бы оно не являлось. Вряд ли, это что-то приятное. Только вот отказ тоже мало чего приятного несёт. Становится врагом какого-то культа в другом мире, будучи далеко не самым сильным, желания нет. А если учесть, что в культе и люди состоят, то ситуация становится ещё сложнее. Как-то не хочется, чтобы за мою голову объявили награду. Тогда остаётся только принять.
Получено задание: передать жезл Атари новому верховному жрицу.
Примечание: жезл не может быть отнят силой или получен через обман. Только добровольно его можно передать.
Вырезанное из цельного ярко-зелёного камня навершие представляет собой обычную кувшинку невероятной красоты. Жезл выполнен из льдисто-серебряного металла, который украшен тонким узором.
Насмотревшись, обернул его в плащ убрав в мешок. Надеюсь, что больше сюрпризов не будет, а то у меня закончились бурдюки.
Через четыре часа, когда почти решил, что в этом направлении никого нет, меня остановил патруль из трёх первоуровневых мужчин. Внимательно осмотрев меня, они указали куда нужно идти, чтобы выйти к людскому лагерю. Подобное не может не радовать. Это означает, что там имеется хоть какая-то организация.
Сам лагерь расположился на некогда административной территории. В центре находится четырёхэтажное здание из тёмно-серых блоков, на крыше которого по обеим сторонам расположились две башни, высотой ещё в пару этажей. Слева три параллельные улицы с пятёркой одноэтажных домов по каждой стороне. Наверное, тут раньше находился кампус. Справа небольшая заводь. Вся территория обнесена высоким каменным забором. Кое-где он обвалился, но бреши успели зарасти густым кустарником. Несмотря на явно мирное назначение этой местности, она очень неплохо защищена. На некоторых, особо высоких деревьях, люди успели сделать подобия гнёзд, где сейчас расположились дозорные.
Основное количество людей жмётся к главному зданию. Их вид не внушает оптимизма уже издалека видна общая подавленность. Похоже, те что в дозоре и на патруле, это индивидуальные активисты, а не организованные подразделения. На вскидку я вижу примерно человек двести на улице. Судя по активному мельтешению в окнах, внутри как минимум столько же или больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Проходя мимо одиночек и малых групп, я отмечал, что у подавляющего большинства тут только первый уровень. Надеюсь, они хотя бы получили по единице опыта. Крайний срок наступит уже через шестнадцать часов. Можно конечно понадеяться на возможность остаться ещё на шесть дней, но сомневаюсь, что система пойдёт на такие уступки. Полагаю, она просто вычеркнет не успевших выполнить задание из своих списков, заменив их другими. Не зря в задании чётко сказано: — «Получить единицу опыта в течении трёх суток, с возможностью остаться на дополнительный срок в шесть суток».