Начало и конец творца (СИ) - "SkillSoul"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
****ВЫ ПОЛУЧИЛИ ШЕСТОЙ УРОВЕНЬ.****
****НЕРАСПРЕДЕЛЁННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК — 12.****
****НЕРАСПРЕДЕЛЁННЫХ ОЧКОВ НАВЫКОВ — 3.****
А тут уже не совсем понятно. Очки характеристик банальны, а вот очки навыков вводят в ступор. Характеристики — физические и не совсем данные, выведенные в числах. Что же за навыки, я не совсем понял. Что-то наподобие вызова того недобыка? Но не может же всё ограничиваться только этим? Ладно, потом разберусь.
****ПОЛУЧЕНА РЕДКАЯ ПРОФЕССИЯ — ДЕМОНОБОРЕЦ.****
****ПОЛУЧЕНА РЕДКАЯ ПРОФЕССИЯ — БЕРСЕРКЕР.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — ПСИХ.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — МАРОДЁР.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — УБИЙЦА.****
****ПОЛУЧЕНА ОЧЕНЬ РЕДКАЯ ПРОФЕССИЯ — ГЕРОЙ.****
Из тех же игр Никиты понять что это — легко. Он играл там за "вора". То есть по-другому можно сказать — специализация. Информации никакой нет, так что объясним по своим предположениям.
Демоноборец — ну это от убийства демона, очевидно. Убийца демонов, другими словами. Значит всё его мастерство и те же "навыки" заточены лишь на изничтожение расы демонов.
Берсеркер — Не совсем понятный мне термин. Но где-то я уже слышал о нём. Хиленький, может лечь с пара ударов, но огромный урон и скорость. Выносливостью так же не блещет. Наверно…
Псих — Судя по названию, приняв эту профессию моё психическое состояние откажет мне в рациональности. Ну, может быть, всё по стандарту. Повышенная сила и выносливость, но пониженная эмоциональная устойчивость.
Мародёр — Огромная скорость и выносливость. Можно сказать, тот же вор, смешанный с разбойником, только в более узком кругу. После войн грабит, так же может прессовать деревни.
Убийца — Огромная скорость. Всё. "Навыки" скорее всего на скрытность. Незаметные, ловкие и быстрые воины. В прямом сражении слабоваты, а в тайных убийствах одни из лучших.
Герой — Ну тут всё до прямоты просто. Повышено всё. Бонусы огромные. Не зря же их призывают миры спасать.
Хах. Похоже на меня. Ну выбор кстати, достаточно большой. Только вот если c получением профессий "Демоноборца, психа и героя" я ещё согласен. То остальные с последними событиями вообще не вяжутся. Странно как-то.
****ВМЕШАТЕЛЬСТВО БОЖЕСТВ В ПРЕДОСТАВЛЕНИИ КЛАССА****
****ПОЛУЧЕН ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС — АДЕПТ ХАОСА.****
****ПОЛУЧЕН ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС — АДЕПТ ТЬМЫ.****
****СМЕРТЬ ВАМИ ЗАИНТЕРЕСОВАНА.***
****ПОЛУЧЕН МИФИЧЕСКИЙ КЛАСС — КОРОЛЬ НЕЖИТИ.****
****ПОЛУЧЕНА ОБЫЧНАЯ ПРОФЕССИЯ — ???***
Тут всё дело в моих действиях. Я действительно не вёл себя как святой. Особенно момент с первым из демонов. Не думаю, что потрошение, выкалывание глаз и срез конечностей вписываются в нормы правильного человека. Адепт хаоса и Адепт тьмы — профессии легендарные, значит, такие уже есть, но их очень мало. Судя по логике тех же игр, существует всего 7 классификаций — обычная, редкая, очень редкая, эпическая, легендарная, мифическая и божественная. И тут мне предлагают мифический класс, который будет максимум у 0,1 % разумных. Снова разберём профессии по моему пониманию.
Адепт хаоса — Человек, либо другое разумное существо, получающее поддержку от бога Хаоса. И если судить по той же логике, то завязано всё будет на странной энергии этого мира, ну или простыми словами, магии. По способностям скорее всего будет школа разрушения и помутнения рассудка. Возможно ещё и заражение, но последнее лишь догадка.
Адепт тьмы — Схоже с первым за исключением, как мне кажется, способностей. Тут скорее будет взаимодействие с тенями. Ну и раскрываться эта профессия скорее всего будет по ночам. Способности — скрытие и, возможно, то же создание существ их костей, как у того демона. Скрытие было у "убийцы", так что если бы можно было иметь сразу несколько профессий, то этот симбиоз был бы очень эффективным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Король нежити — Тут надо думать. На нежить то костяной бык был не похож, значит, скорее всего раскроется профессия на поле боя, где всё усеяно трупами или на кладбище. По способностям, думаю, воскрешение разумных в виде нежити и их полный контроль. Возможно будут ещё и способности вспомогающие, вроде лечения, усиления, но действующие только на нежить. Слабый класс.
??? — ???????
Тут не ясно от слова совсем. либо эта профессия — дикая рулетка, где тебе может выпасть с одинаковым шансом и "обычная" профессия и "божественная". Либо просто это уведомление не в силах оценить мощность этого класса и записало его в нижайший ранг. Не хочется выбирать кота в мешке, но интересного было так мало, что я выбрал бы и фермера, если таковой имеется. Умереть я не могу, так почему бы не пойти по пути наибольшего сопротивления. Так же интереснее, как никак.
****ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ РАЗБЛОКИРОВКА СОСТОЯНИЯ — СПОКОЙСТВИЕ.ОТКРОЙТЕ СТАТУС ДЛЯ ВЫБОРА КЛАССА/ПРОСМОТРА ЦЕПОЧЕК ЗАДАНИЙ/РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК.****
Значит, тот второй огонёк — это зачаток "Спокойствия". Пропадать, как я понял, он не собирается, так что если сама "система", назовём её так, принудительно разблокировала этот огонёк, то и остальные эмоции при сильном желании можно получить при сильной нужде.
То есть, тогда я был очень зол и "система" решила, что мне нужно успокоится и принудительно разблокировала эмоцию. Получается, если я сильно захочу порадоваться, то система разблокирует и эту эмоцию. Только как мне радоваться?
Хмм. Подумаем об этом позже, но в памяти оставим. Дальше. Статус… Где-то я подобное уже слышал…
— Статус — уже более спокойно, но с небольшим рыком произнёс я. Тут же открылось большое окно, где справа стояла моя полная имитация, а слева имя, характеристики, цепочки заданий и всё, что было выше, но чуть полнее и подробнее.
ИМЯ — КАЙЛ КРОСТ.
ПРОФЕССИЯ — НЕТ.
РАСА — ЧЕЛОВЕК — 80 %.??? — 20 %.
УРОВЕНЬ — 6 (1/65)
ТИТУЛЫ — БЕЗДУШНЫЙ. БЕЗЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ. ХЛАДНОКРОВНЫЙ. УБИЙЦА НЕВИННЫХ. НА ПОВОДКЕ. ПРОКЛЯТЫЙ. БЛАГОСЛОВЛЕННЫЙ.???.
ПЕРЕРОЖДЕННЫЙ. УБИЙЦА ДЕМОНОВ(1). СПЕЦСОЛДАТ. ПРИВЕРЖЕНЕЦ ТЕМНЫХ БОГОВ. НЕНАВИСТНИК СВЕТЛЫХ БОГОВ. БЕССМЕРТНЫЙ.
ХП — НЕВОЗМОЖНО ОПРЕДЕЛИТЬ.
МАНА — 2400.
СИЛА — 240.
ЛОВКОСТЬ — 240.
ВЫНОСЛИВОСТЬ — 240.
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ — 240.
ЖИВУЧЕСТЬ — НЕВОЗМОЖНО ОПРЕДЕЛИТЬ.
ИНТЕЛЛЕКТ — 240.
ДУХ — 240.ГНЕВ — 2/137 (ВРЕМЕННО)
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК — 12
СОПРОТИВЛЕНИЯ:
МЕНТАЛЬНЫМ АТАКАМ: 12 %.
СТИХИЙНЫМ АТАКАМ: 16 %.
АТАКАМ ТЬМЫ: 24 %.
АТАКАМ ХАОСА: 100 %.
АТАКАМ СВЕТА: 100 %.
НАВЫКИ:
ЗАПРЕЩЕННЫЕ БОЕВЫЕ ИСКУССТВА — 40 УРОВЕНЬ.
ВЛАДЕНИЕ ХОЛОДНЫМ ОРУЖИЕМ — 30 УРОВЕНЬ.
АТОМНАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ — МАКС. УРОВЕНЬ.
БЛОКИРОВКА ЭМОЦИЙ — 85 УРОВЕНЬ.
УСИЛЕНИЕ МАНОЙ — 2 УРОВЕНЬ.
УСТРАШЕНИЕ — 1 УРОВЕНЬ.
ЧИСТЫЙ РАЗУМ — МАКС. УРОВЕНЬ.
ПОИСК — 1 УРОВЕНЬ.
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ НАВЫКОВ — 3.
ЦЕПОЧКА ЗАДАНИЙ: ЛЕГЕНДАРНАЯ ЦЕПОЧКА ЗАДАНИЙ.
— СНЯТЬ ПРОКЛЯТИЕ И РАЗБЛОКИРОВАТЬ ЭМОЦИИ.
— УМЕРЕТЬ МЕНЬШЕ 1000 РАЗ (12/1000).
— ПРИРУЧИТЬ ЛЕГЕНДАРНОЕ ЖИВОТНОЕ.
— ПОСЛЕ РАЗБЛОКИРОВКИ ЭМОЦИЙ ВЫЖЕЧЬ 10 ДЕРЕВЕНЬ, УНИЧТОЖИТЬ 2 ГОРОДА И УБИТЬ ПРИРУЧЕННОГО ПИТОМЦА.
НАГРАДА — СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ, РАЗБЛОКИРОВКА ЭМОЦИЙ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ НАГРАДА — РАЗБЛОКИРОВКА 1 СЛУЧАЙНОЙ ЭМОЦИИ.
ШТРАФ — РАЗБЛОКИРОВКА ЭМОЦИИ СКОРБИ. УСИЛЕНИЕ ЭМОЦИИ СКОРБИ В 15 РАЗ.
Честно, без понятия. Смотрю на характеристики, вроде выше 200, но норм мира не знаю и сказать, большие, средние или, хуже всего, малые "Статы" у меня не могу. Опять слово, взятое из арсенала Никиты. Вводит в заблуждение строка "расы", хотя, возможно, это можно объяснить. Ведь получив благословение вместе с проклятием и умерев уже множество раз, я, наверное, давно перестал быть человеком. Но неопределенность всё равно настораживает.