Оккультист. Сага Онлайн (ЛП) - Мэйес Оливер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Среди прочего во время вчерашних тестов Дэмиен изучил преимущества Имплозии, когда бес находится в воздухе. Половину партии сбило с ног, и за треском разлома быстро последовал лязг металла по металлу и удивленные вопли. Игроки столкнулись и беспомощно закувыркались, свалившись в кучу-малу дезориентированными и беззащитными.
Хотя урона это нанесло немного, всего одним аккуратным заклинанием Дэмиен учинил в их рядах полный хаос.
Хаммертайм развернулся и в смятении наблюдал с раскрытым ртом за происходящим, пока его товарищи с трудом выбирались из свалки у своего лидера под носом.
Партия Прилива застыла как истуканы, ошарашенная увиденным. Но не успел Кракл вымолвить и слова, как рейнджер в засаде, который держал Хаммертайма под прицелом, решил, что это удачный момент для выстрела. Стрела прошила воздух и отскочила от шлема лидера Божьего Молота, безобидно срикошетив в деревья. Хаммертайм крутанулся обратно, полыхнув огнем в глазах, и поднял исполинский молот обеими руками.
Кракл хлопнул в ладоши, начав каст. Теперь его партия могла выбраться отсюда живой только одним способом. Соратники последовали его примеру, активировали свои боевые баффы и приготовили заклинания.
Хаммертайм медленно и решительно зашагал к ним, когда Кракл закончил начитывать заклинание и швырнул гигантский файербол. Лидер гильдии пригнулся и скрестил перед лицом руки, приготовившись к удару. Но целился Кракл не в него.
Огонь пронесся мимо, как комета, и врезал по поднимавшимся игрокам, ровно в центр. Пятеро, едва успевших подняться, оказались совершенно не готовы к атаке. Те же, кто продолжал валяться в куче, сгорели на месте.
Дэмиен был единственным, кто разделил опыт с Краклом, ведь пока лишь они вдвоем причиняли урон. Хотя Дэмиен и не нанес смертельный удар, он получил много опыта за ассисты. Столько, что поднялся до девятнадцатого уровня. Но времени проверять характеристики не было.
Внизу Хаммертайм ринулся через открытое пространство, атакуя партию Прилива. Он активировал свою вторую особенность — Ярость Берсерка, и его охватило красное свечение. Выглядел он весьма недовольным. Заклинания и снаряды, которые убили бы Дэмиена с одного удара, отлетали от его брони, будто пульки из игрушечных пистолетов.
Главный танк Прилива уже вышел вперед, чтобы выполнить свою работу, и поднял щит в ожидании удара молотом.
Оптимистичненько, посчитал Дэмиен.
Ведь Хаммертайм был не боссом двадцать пятого уровня. Он оттачивал навыки не для того, чтобы предоставить врагам самый удовлетворительный боевой опыт, покупаясь на простейшие боевые уловки. Его молот ударил в щит, щит врезался в лицо танка, а через полсекунды танк столкнулся со стволом дерева, на котором сидел Дэмиен. Тряхнуло ощутимо, учитывая, что Дэмиен сидел почти на верхушке.
Игроки Прилива, увидев, как их самого крепкого вынесли с одного удара, разбились на две группы и бросились к деревьям на другой стороне поляны.
Дэмиен сглотнул. Это была драка на заоблачном для его персонажа уровне. Но он пришел не для того, чтобы наблюдать, и два уровня не стоили всех тех усилий и планирования, которые он вложил в это предприятие.
Надо, чтобы они окупились.
В итоге обе партии раздробились на мелкие группы, внизу завертелись разрозненные схватки. Момент настал. Его внимание привлекло движение в деревьях на противоположном конце поляны. Один из рейнджеров Прилива стоял на толстой ветви, пользуясь стволом как укрытием, и обстреливал всех с красным ником, то есть членов враждебной гильдии. Он расположился на отшибе, как раз там же, где среди деревьев в двух шагах притаился в засаде последний свободный имп Дэмиена.
После краткой мысленной команды имп мягко приземлился сверху на ветки нужного дерева. Рейнджер так сосредоточился на целях, что и не заметил гостя. Дэмиен спешно экипировал ставший доступным Разящий Кинжал Шэнк-Ю девятнадцатого уровня вместе со своим Жертвенным кинжалом.
Ну что, ударим с двух рук, приятель.
Сделав напоследок успокаивающий вдох, он приказал импу упасть. Стоило ему приземлиться на ветку за рейнджером, как Дэмиен взмахнул левой рукой и скастовал Демонические Врата. Вчерашней ночью он отрепетировал это движение сотню раз. И не зря.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Его рука была вытянута, когда он скастовал заклинание, и стоило им поменяться местами с бесом, как зазубренный клинок вонзился сквозь кожаный жилет в спину ничего не подозревающего рейнджера. В спешке Дэмиен не попал по критической точке, но все равно нанес в три раза больше урона, воспользовавшись незаметной атакой.
Кожаная броня была слабой защитой от ударов, но Дэмиен все равно удивился, что выбил аж сто восемьдесят два урона. Еще больше он удивился, когда рейнджер оглянулся через плечо с тремя пятыми здоровья.
Дэмиен быстро воткнул в него Жертвенный Кинжал, пригвоздив рейнджера к стволу, и принялся другой рукой втыкать в тело противника зазубренный клинок Шэнк-Ю, набивая дырки. При этом нанося дополнительно половину урона каждый раз, когда извлекал клинок из раны. Эффективность ударов снижалась из-за брони, зато пятидесятипроцентный урон не страдал от штрафов. В этом случае качество и количество работали наравне.
Рейнджер не успел толком понять, что происходит, когда Дэмиен вонзил клинок ему в шею. Критический удар стал финальной точкой, и мертвый рейнджер свалился с дерева.
Дэмиен поднялся еще на уровень. Двадцатый. Большое достижение, но радоваться еще рано.
Пока он расправлялся с рейнджером, Божий Молот внизу собрался в подобие строя. Их лидер расчистил пространство для маневра, и его подчиненные перегруппировались, воспользовавшись моментом.
Половина игроков отошла назад, заблокировав выход, а сбалансированная партия из пяти человек зачищала территорию, выслеживая разделенных нарушителей, которых безжалостно выгонял на открытую местность Хаммертайм. Пока он находился в режиме берсерка, Прилив не мог оказать толковое сопротивление. Им оставалось только держаться от него подальше.
Нет уж. Такими темпами Дэмиен останется наедине со злобным лидером гильдии и примерно десятком врагов. Требовалась изменить баланс. Пришло время для секретного оружия. Он уставился на жреца в тылу партии Божьего Молота и обратился к Нойджелу с одним только словом: «Сейчас».
Дэмиен так переживал за успех предприятия, что не подумал, насколько заметно торчит на ветке, следя за межклановыми разборками. Это стало понятно, только когда рейнджер выстрелил ему в живот, и удар стрелы заставил сложиться пополам и чуть ни сбросил с дерева. Дэмиен сдвинулся, прижался к столу спиной, когда возле уха просвистела новая стрела.
Он выдернул стрелу из раны. Не самое сильное оружие в игре, но Дэмиен отставал на много уровней, чтобы сражаться в открытую. Он потерял почти треть здоровья, а выстрел даже не был критическим. Супер! Этого еще не хватало. Вчера он протестировал радиус мысленных команд ровно для такого случая. Где же носит Нойджела?
— Наверху! — крикнул рейнджер.
Оставалось еще десять секунд до момента, когда можно снова использовать Демонические Врата. Дэмиен обратился к Нойджелу со всей силой воли, в то время как противник начал обходить дерево с разных сторон.
На ветке места для маневра не было. Дэмиен сам загнал себя в ловушку.
Другие четверо игроков стояли рядом, пока их рейнжер накладывал на лук новую стрелу и прицеливался, не торопясь, чтобы выбить хедшот. Однако его фокус прервал крик из-за спины, когда на поляну выскочил Нойджел.
Дэмиен долго думал, как лучше использовать остаток Лимита призыва. Адские гончие — отличные бойцы быстрого реагирования, но без поддержки импов в них не было толку. Проблема была в том, что даже с крыльями импы за ними не успевали. Решение оказалось простым: приделать импов к гончим. Так родились адские всадники.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нойджел вылетел первым, вопя на все лады, чтобы отвлечь внимание от Дэмиена на себя. Зрелище впечатляющее. Он несся на гончей, как серфер, закрутив хвост на шее скакуна, подмахивая крыльями для равновесия.