Пантеон (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Не надо. – поморщился он. - Потеря головы его бы не убила, мы оба это знаем. Лишь ослабила. Просто я никак не мог достать до той синей сферы.
Убрав обломок копья в сумку, я достал запасное, доставшееся от “асигару”. В руке оно лежало непривычно, но, в целом, под мой стиль боя тоже подходило. Лучше, чем меч, в котором у меня был лишь первый ранг. Никто не попытался мне помешать извлечь из груды костей второй кусок копья. Даже если починить оружие окажется невозможно, повешу половинки дома, на стену. Куски синего кристалла рассыпались в мелкую пыль, смешавшись с землей и прахом, но их я тоже собрал. Оставались еще стрелы, но собрать их можно будет и позже…
Над трупом чудовища висела главная награда - карта. Выхватив ее из воздуха, я бросил на нее мимолетный взгляд.
Карта навыка Холодный разум
Класс: Е
Уровень: 15
Описание:
- При активации позволяет подавить эмоции и мыслить рационально.
- Потребляет ману или жизненную силу.
- Постоянное использование навыка может вызвать негативные последствия.
-???.
Насыщение:
86100 ОС
Сам навык выглядел довольно полезным, учитывая, что я чувствовал, как потихоньку едет крыша. Возможность успокоиться в критический момент может еще не раз спасти жизнь. 86? Ровно столько, чтобы я мог потратить все оставшиеся ОС и получить этот навык. Слишком странно для совпадения, но в жизни бывает всякое…
- Ну что там? – поинтересовался… Маркус? Хотя на груди итальянца зияла заляпанная кровью дыра, сам он выглядел отвратительно бодрым для покойника. Будто это не его минуту назад проткнули насквозь и бросили в сторону, переломав половину костей о брусчатку.
- Смотри сам. - я протянул ему карту. Своего рода знак доверия и проверка разом. Изучить ее он вряд ли сможет, а не отдать… Ну, пусть попробует.
- Неплохо. – сообщил итальянец, вернув карту обратно. – Кстати, я чуть не сдох, так и не выразив благодарность за ту помощь, что ты оказал в прошлый раз. Это ведь ты был тем лучником? На крыше?
- Рад был помочь. – кивнул я, не видя смысла отпираться. - Как ты выжил?
- Тогда или в этот раз? – уточнил Маркус.
- В этот.
- Благодаря навыку. Хотел придержать это в секрете, да что уж теперь. Он называется “бэкап” и, в случае смерти, откатывает мое тело немного назад во времени. Примерно на три секунды. Увы, снаряжения это не касается. – он дотронулся до дыры. - Так что придется снять новую куртку с какого-нибудь трупа…
- Тогда тебе лучше поторопиться. – посоветовал я, мотнув головой в сторону приближающейся толпы “конкурентов”. – Думаю, у погибших скоро обнаружатся “наследники”.
Гибель монстра вызвала всеобщий интерес, и игроки хлынули сюда из всех щелей. Пока они еще не трогали трупы, но если не озаботиться вопросом, то это вопрос пары минут…
- Внимание! – крикнул Лун, похоже, пришедший к тем же выводам. - Несем карты и сумки погибших сюда! Их имущество будет распределено позже. Позаботьтесь о раненых! В первую очередь займитесь Александром!
Я, с легким сожалением, отказался от мелькнувшей было мысли собрать больше сумок. Нельзя быть слишком жадным. Кстати, помимо сообщений об опыте и уровнях, я краем глаза заметил там что-то еще, связанное как раз с Шивой? Я огляделся и обнаружил, что Мичиган уже добрался к обезглавленному телу Брахмана и, пользуясь тем, что последователи сбежали, заканчивал его обыскивать… Сумка, карты, посох…
- Я должен вернуть посох жреца в храм Шивы. – сообщил я, приблизившись.
-У меня тоже задание принести посох в храм… Кетцалькоатля. - мечник вернул посох в карту и, неожиданно, протянул ее мне. – Однако я не собираюсь нарушать наш договор. Держи.
Сумку покойного он, впрочем, не отдал и повесил на плечо. Еще один божественный артефакт – везет мне на них. Я взял карту и пробежался по характеристикам.
Посох Духа“Кхатванга”. Ранг D
Ранг: D
Материал: дерево, сталь.
Вес: 1 кг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тип: божественный артефакт, масштабируемый.
Особенности:
-Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
-19% поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Шиве.
-1% поглощенной энергии конденсирует посох.
-40% отходит владельцу.
-40 % поглощает система.
Посвящение Шиве(заблокировано):
-Разблокирует параметр Вера. Вера +1.
-Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.
-Символ власти. Позволяет посвящать новых адептов(010).
-??? (010).
-Маяк.
-Дает Шиве шанс притянуть душу владельца к своему алтарю.
Владелец:
-Брахман
Итак, владелец не обнулился. Вероятно, именно поэтому способности и заблокированы. Странно только, что блокировка привязана к владельцу, а не покровителю. Меч Солнца, например, я вполне мог использовать, несмотря на отсутствие посвящения Инти.
Кстати, получалось, что я поторопился с выводами и, на данный момент, никто из нашей восьмерки так и не выбыл? Даже Александр уже очнулся и героически стонал в окружении тройки девиц из своего отряда, ревниво поглядывающих друг на друга. Герой…
- Похоже, Брахман жив. – озвучил я выводы. Хотя и трудно сказать такое про человека, чье обезглавленное тело лежит в полуметре. - Точнее мертв, но его душа была притянута Шивой и, думаю, тот его воскресит.
- Когда-нибудь. По словам Келя воскрешение – довольно затратный процесс, а наши боги еще молоды.
Кель? Похоже, не только я испытываю сложности с произнесением имени ацтекского божества, раз уж даже его верховный жрец предпочел использовать сокращение. Звучало куда лучше.
- Тебе дали второе задание?
- Доставить посох в храм Инти? – “признался” я, заметив вопросительный взгляд. Одна ложь порождает другую. Если уж у меня есть “покровитель”, то логично предположить, что тот так же захочет наложить лапы на чужой артефакт. – Конечно.
- Я так и думал. – кивнул он. - Боги не слишком-то ладят. Видимо первое задание выдали за убийство этой твари, а второе выдают всем, кто возьмет его в руки. Так что будь осторожнее. Надеюсь, ты тоже сделаешь правильный выбор…
- Конечно. Не ответишь на один вопрос?
- Спрашивай.
- Какой навык тебе дали за десятку в выносливости?
-“Марафонец”. Позволяет медленнее уставать, дольше бежать… Или плавать…
При последнем слове он ощутимо поморщился. Кажется, плавать он не любил.
- Спасибо. – кивнул я. – А что дает десятка в силе, случайно не в курсе?
Ее до капа у нас поднял Зулу, но лезть с такими вопросами к негру я пока особо не стремился.
- Навык “взрыв”, кажется. Он может на короткое время стать еще сильнее, преодолев первый предел. Однако это наносит повреждения телу, так что часто применять нельзя.
- Спасибо…
Мечник кивнул и отошел, отставив меня на растерзание желающим поздравить с “выдающимся ударом”, “новыми уровнями” или перекинуться словом-другим. Кстати, об уровнях… Мне нужно решить, куда я хочу вложить полученные очки. Конечно, черновой план развития у меня был, но получив так много свободных параметров разом, имело смысл его скорректировать…
В принципе, выбор стоял между силой, ловкостью, интеллектом и восприятием. Не имело смысла повышать “все понемногу”, если я мог поднять до капа сразу два параметра и получить бонусы. Хотя нет – была еще мудрость, которую я мог поднять до девятки. Капа она не достигнет, но резко увеличит мои магические силы…
-Гоблины! Гоблины идут!
Я выругался. Судя по панике, звучащей в голосе кричавшего, речь шла не об единичных разведчиках. Все планы полетели к чертям. И почему меня это не удивляло? Было наивно надеяться, что эта костяная хрень оказалась здесь сама по себе…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})***
Приложение. Таблица персонажа №2