Игроземье - Евгений Дор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Антон Владимирович, вас все устраивает?
— О, разумеется, организационные работы проведены в лучшем виде. Я уже ознакомился с анкетами возможных участников. Многоуважаемый глава СБ заверил меня, что все анкеты уже проверены его службой и начинать рассылку приглашений на лан-тестирование можно в любой момент. Я с помощниками отобрал около 300 кандидатов, с ними начнут связываться по вашему приказанию. Подбор осуществлялся по следую-щим критериям: высокий коэффициент погружения и возможность добраться до места проведения тестирования в течение 2 часов. А так как тестирование не совсем безопасно, дополнительным критерием была материальная составляющая.
— Отлично, если у Юрия нет возражений по участникам, начинайте рассылку. С завтрашнего дня необходимо приступить к сбору данных.
— Но, позвольте, — возразил ученый, — мы не успеем всех собрать.
— Значит, начнете не со всеми, остальных привлечете по мере проведения эксперимента. Юрий, проследи за заключением контрактов. Особо следует донести пункт полной конфиденциальности и не несение компанией ответственности за здоровье игроков.
* * *Второй завтрак прошел гораздо бодрее первого. Насытившись, побрел в бассейн, надо же уравновешивать лежачий образ работы.
— Привет док, здоров, Игорь, — завалился я после в лабораторию.
— День добрый, — отозвался док.
— Как дела с ограничителем? Есть подвижки?
— К сожалению, нет, но будут, уверен, — улыбнулся док.
— В игру можно?
— Разумеется. Игорь, поставь датчики.
Оголив торс, улегся в капсулу, подождал, пока навесят медицинские электроды, опустил шлем, надел перчатки. Загрузка виртуала отозвалась приятным покалыванием и толпой пробежавшихся по телу мурашек. И снова здравствуй, «Игроземье»!
До сбора группы менее часа, чем себя занять вопрос даже не стал, в локации Болота Хаасса я кроме Арены ничего не видел, а город совсем рядом, так чего бы ни прогуляться.
Призвав Злодея (да, вчера я прервал его сессию, вдруг бы он прокачался случайно, этот проныра сумел бы), отправился по мощеному камнем тракту. Но стоило выйти за ворота и повернуть в сторону города, как наткнулся на скопление игроков.
— Получилось? Взяли? Подошел? — посыпались вопросы.
Не понимая, что происходит, сразу же съехал.
— Не, никак.
— Ууу, — загудела толпа.
Заинтригованный, прошел чуть дальше и открыл чат локации, там всегда есть инфа, главное суметь найти.
Полистав страницы, нашел объявление.
Внимание! НПС орден «Серебряные мечи» объявляет набор игроков
для участия в мини ивенте «Очищение Хаасса»
Вербовка производится в резиденции ордена, участие каждого игрока обсуждается в личной беседе с магистром.
Минимальные требования к игрокам:
— находиться в резиденции ордена;
— персонаж, прокачанный до 50 уровня;
— репутация с орденом не ниже нейтральной.
Собрались халявщики. Мини ивент это тот же рейд. Обычно в низко- и среднеуровневых локах их собирают кланы для прокачки молодняка, здесь же игроки одиночки получают возможность упасть на хвост НПСам и во многом покачаться за их счет. И если клан при этом забрал бы большую часть добычи, то НПСы напротив, позволят прибарахлиться игрокам, а если еще учесть плюсы к репутации с орденом, то появится и возможность получения вкусных квестов.
Ясно, понятно. Мне это неинтересно, по крайней мере, сейчас. Развернувшись, отправился в сторону города.
Хаасс был выполнен в готической архитектуре старой Европы. Узкие улочки центра города утопали среди высоких зданий со стрельчатыми арками. Обильные выпуклые украшения — статуи, барельефы, висячие арки, причудливая каменная резьба — богато украшали здания изнутри и снаружи. И каждое здание обязательно было увенчано одной или несколькими башнями, что придавало центру Хаасса особую торжественность. Только представьте себе таверну имеющую множество высоких и изящных колонн внутри, огромные окна с цветными, разрисованными стеклами. Атмосфера на уровне.
Побродив по площади, закупился едой и зельями, из интереса заглянул в пару оружейных лавок, денег нет, но любопытство не дало просто пройти мимо. Отбившись от вербовщиков, развернулся на выход из города. Загулялся я, опаздывать не хочется, но и бежать откровенно лень. Лень, но чтоб успеть пришлось ускориться.
— Привет, ребят, — ом, все тут, я последний.
Почему-то этот факт меня немного расстроил.
— Соберись, тряпка, — рыкнул Трейк.
— Да собран, собран, — отмахнулся я.
— Тогда кидай приглосы, чего тормозишь.
А, точно, совсем забыл.
— Да вот думаю, достоин ли ты сей, вне всякого сомненья, великой чести, — поддел я танка.
— Чтооо? Сморчок черномазый, да я тебя одним ударом…
— Скууучнооо, — театрально зевнул я.
— Так, хорош зубоскалить, Дзирт, кидай приглосы, — прервал перепалку Райс, — Трейк, с вашей разницей в ловкости, пока ты замах будешь делать, он с тебя штаны спустит.
— Зато, если я раз попаду, — пробурчал здоровяк.
— Да, да, попадет он.
Пройдя внутрь арены Райс с Саардом вновь отошли к респу мобов. Пару минут постояв там и о чем-то поспорив, вернулись.
— Сегодня у нас примерно то же самое, что и вчера, но с небольшими изменениями. Подробнее в процессе.
— Дзирт, светить таким петом до встречи с серьезным противником нельзя, так что сейчас отсылай его подальше, пусть не вмешивается.
— Злодей, полежи вон там пока.
— Твою способность микро порталов тоже прибережем, — продолжил огорчать меня Райс.
Ну, а как иначе сказать, помощи Злодея ждать не придется, портироваться в нужный момент для атаки или наоборот, чтоб свалить, тоже нельзя. Если еще с инвизом подрежет, вообще беда будет.
— Ах, да, инвизом, — он сделал паузу, а я резко напрягся, — так вот, инвизом пользуйся, но помни, что у убийц на турнире мана заканчивается очень быстро, более 20 секунд не задерживайся и обязательно демонстративно пей ману.
Первая пятерка мобов: два воина, два стрелка, маг.
Кто какие цели получил, как-то не обратил внимания, мой маг, у меня нет страховки, в виде пета, инвиз не более 20 сек за раз, и никаких прыжков, мдэ. Выкручивайся, как хочешь.
Но в этот раз госпожа Фортуна (или великий Рандом, кто их разберет) повернулась ко мне своей улыбчивой частью. Маг оказался огоньком, а с этим народом все просто. Ледяная смерть дает полный резист и уверенно кромсает живое пламя, со своим мобом я закончил раньше всех и, тут же уйдя в инвиз, атаковал стрелка.
Следующая пятерка: воин, маг, три стрелка.
— Дзирт, маг. Ани, дальний стрелок, Саард ближний, Трейк, твой воин.
Опять мне выносить мага при свободном рядом стрелке, млин.
Накидываю инвиз, захожу магу за спину, выполняю комбо, но проходят только первые два удара. Остальные отскакивают, словно от камня, хотя почему словно. Так и есть, маг точно раскачан в землю, еле успеваю отпрыгнуть, как на месте, где я стоял секунду назад, вырастают каменные шипы.
— Райс, мы же отрабатываем командное взаимодействие? — прокричал я с инвиза.
— Да.
— Трейк, протарань мага, он в камень трансформируется, а я пока тебя подменю.
— Угум, — пробормотал здоровяк, беря разгон.
С воином мне понравилось, сталь на сталь. Ударом левого клинка отвожу в сторону его щит, правым — меч, обратным ходом снова атакую правым (Ледяная смерть в правой руке наносит больший дамаг, чем прем железка в левой). Воин довольно успешно защищался, пропуская всего каждый третий мой удар, но надолго этого не хватило. Трейк с магом вообще не запарился, тараном с разбегу вынеся ему половину хп, а дальше просто напирал, не давая шанса разорвать дистанцию, что не было особенно трудным заданием, учитываю никакущую ловкость мага.
Добив, Трейк развернулся к стоящему теперь уже рядом с ним лучнику и ударом щита в прыжке оставил от того груду костей, крит есть крит. Райс на подобные перестановки не отреагировал, значит все в норме, будем продолжать.
Две следующих волны прошли в похожем ритме, мы быстро получали цели и почти так же быстро сливали их. А если у кого-то случались трудности, их оперативно решали командными действиями, хотя говорил в основном я.
— Вот примерно так должны пройти первые бои, — дал нам небольшой перерыв Райс, — мы должны произвести впечатление команды середнячка, которую не стоит особо опасаться. Отличная экипировка, отсутствие ПК действий пятерки и хорошая стата помогут нам при составлении турнирной сетки попасть в корзину к сеяным, так что при удачном раскладе первые 3–4 боя будут не особо напряжными и светить умениями не придется. Я отыграю мага-баффера с минимум простейших атакующих заклинаний, Дзирт же откомандует.