Бесконечное приключение: Начало (СИ) - Станислав Мацкевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Привет ушастый.- По моему плечу хлопнула уже знакомая ладошка.
Обернулся. Ну да. Огата была в свободной серой робе с алой окантовкой по швам хорошо скрывающей все ее интересные выпуклости. Чему я был рад. Ну не надо меня во грех вгонять не надо.
- Привет, какими судьбами?
Она кивнула на еду в котелке.
- Чую вкуснятинкой пахнет. Пошла на запах, а тут смотрю ухи знакомые торчат. Угостишь? А, то местный повар продает какую-то противную кашу, а свой сухпай желания трескать особенно нет.
Хомяк было зашевелился, но я шикнул на него. Все равно повара качать надо, а ты в одиночку столько не съешь. Отдал девушке порцию и приготовил себе новую. Заварил чай обоим. Ничего запасы не оскудеют. Ели молча получая от процесса удовольствие. К чаю девушка выложила сладкие сухари. Я порадовался. Очередной мой косяк не купил ничего сладкого в дорогу. Прихлебывая чай спросил кивнув на робу.
- Это та, что с Губерта выпала.
- Ага, она самая. Я кстати кучу скриншотов наделала. Хочешь посмотреть?
Меня передернуло.
- Эээ, нет спасибо мне хватило. Может в другой раз.
гнома пожала плечами+ Ну и зря... Там такой классный есть , где тебя метаморф насквозь двумя мечами протыкает...-. Ее лицо выражало явное непонимание моего нежелания посмотреть красивые скрины. - Слушай, а ты помимо повара какую профессию взял?
- Я Алхимик, ты разве по тому флакончику Зелья пещерного света не поняла?
Она достала из сумки знакомый флакон с желтой жидкостью и присмотрелась к нему. Ее щечки слегка порозовели от смущения. Как мило...
- Ну, да... Действительно... Финист... Извини. Слушай а ты зелья на манну умеешь делать?
- Нет.- я покачал головой.- только на выносливость, жизни и снятие кровотечений.
- Супер! А можешь мне сделать?
Я развел руками.- Извини, травок нет. Принесешь, наварю.
- У меня травничество есть. Какие травки нужны?
- Для выносливости желтый клевер. От кровоточек лопух, а на ХП белоцвет. Если на мгновенное действие, то еще нужен бурый мох.
Погладив себя по животу она поблагодарила за обед и взъерошив мне волосы побежала собирать гербарий. Вот интересно. Тут квесты на стоянках есть? Но проверить мне была не судьба. Успел только сварить немного зелий из тех цветков, что смог собрать пока бродил по округе, как пошла команда сворачивать лагерь. Еще через пять минут все были готовы. Взобравшись на прежнее место достал книгу по растениям и углубился в чтение. Внезапно фургон подо мной резко дернулся и покатил дальше раскачиваясь сильнее чем до этого. Сломалось, что-то? Выглянул 'за борт'. Оказалось не в этом дело. Просто выложенная камнем дорога закончилась и началась обычная проселочная. За фургоном уже тянулся слабый пылевой шлейф. Хорошо еще пыль от переднего фургона не долетала до меня успевая осесть на дорогу. Иначе пришлось бы всю дорогу в кузове ехать. Недолго поворчав на тему нерадивых строителей и разворовывания бюджета, вернулся к чтению. Книга немного разочаровала тем, что в ней не описывалось ни одной полезной для алхимика травки. Зато узнал многие, что используются при приготовлении пищи и теперь мог пробовать готовить новые рецепты. Скажем тот же клюквенный морс. Вот только болото нужно, что бы клюкву найти... Зато получил бонусом за чтение две единички к интеллекту. Пока думал чем еще заняться на небо набежали тучи, и пошел мелкий моросящий дождь. Пришлось перебраться в фургон. Вспомнил про открывшийся доступ к местной прессе. Не буз труда, нашел нужный раздел меню. Мне предлагали выбор из четырех изданий. Ежемесячное обозрение: Все приключения. Два еженедельных издания. Монхеймский вестник и Час пик. И ежедневный Час фарма. Пока меня интересовали последние три. Обозрение рассказывало о основных событиях произошедших на просторах Свободных королевств. Решил, что пока мне не стоит заморачиваться так глобально. Для начала надо разобраться в раскладах этого королевства. Так вестник имеет более экономическую направленность, а вот Час пик и Час фарма - игровую. Ежедневное издание было совсем маленьким и рассказывало о закрывшихся подземельях и появлении новых, примерно кто там живет и какую добычу оттуда можно вынести. Также в нем рассказывалось о перемещениях кочующих групп монстров и обстановке на дорогах. В общем, все, что нужно обычным игрокам. А вот в Часе пик рассказывалось о более глобальных событиях и интересных происшествиях, политической обстановке и спортивных соревнованиях. Даже обзоры профессий и классов с гайдами публиковали. Решил выбрать его. Денег было жалко - издание было довольно дорогим для новичка. Один номер стоил пять золотых. Месячная подписка пятнадцать. Поскупился и купил последний номер. Читать с экрана не хотелось потому доплатил еще золотой за материализацию. В инвентарь шлепнулся красивый цветной журнал. На обложке была изображена какая-то зубастая ящерица с алой чешуей и горящими огнем глазами и надпись под ней 'Саламандры наносят новый удар!' Пролистал. Ого. Даже видео ролики вставлены. Только пальцем ткни!
Развернул и начал читать.
Номер оказался сегодняшним. Сегодняшним.
На передовице была следующая статья.
Саламандры наносят новый удар!
Знаменитый ПК клан Саламандры в эту среду нанес очередной удар!
На этот раз их жертвой стала не безызвестная гильдия Стражи Шторма. По информации из надежных источников нам стало известно, что Стражи шторма получили доступ в неизвестную ранее рейд-локацию.
На скриншоте были видны затянутые густым туманом руины.
Саламандры сумели проникнуть в зону вслед за Стражами и используя их как щит прошли до главного босса зоны. Заметим, что по времени рейд занял чуть меньше пяти часов. Практически все это время Саламандры провели в засаде. Дожидаясь пока Стражи начнут бить главного босса зоны. Им был главный жрец мертвого бога Гарана. По заявлению одного из участников рейда со стороны Стражей для убийства жреца им потребовался особый амулет на поиски которого у гильдии ушло полтора месяца.
Новый скриншот был сделан откуда-то сверху и показывал десятки игроков сражающихся на два фронта. С одной стороны был видимо жрец, а с другой цепь воинов удерживала кучу монстров.
И когда жрец погиб на вымотавшихся Стражей налетели саламандры.
Десятки воинов врубаются в сидящих на полу большого зала тряпичных кастеров.
Саламандрам потребовалось не более пяти минут, что бы вырезать всех рейдеров.
На следующем скриншоте вы можете видеть лицо Крокодайла - ведущего рейд лидера Стражей.
Зеленокожий орк стоит с приоткрытым ртом, лицо его потеряло цвет, а в распахнутых глазах читалось невероятное, граничащее с шоком удивление. На следующем скрине был виден обелиск с именем рейд лидера.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});