Хроники 'Нубоклана' Мир паровых машин - Рейнхардт Квантрем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Дублоны, штук десять. — я достал из кармана штанов горсть золотых кругляшей, на которых была отчеканена цифра один внутри шестерни. — Перья альбатроса, штуки четыре, мясо альбатроса, пять кусочков по двадцать грамм, и пуля.
— Так, сразу скажу, что от номинала монет зависит и размер, игроделы сделали хорошо эту систему, и в то же время она довольно интересна. Перья — мусор, но можешь оставить. На стрелы не годятся перья от ленивых альбатросов. Их конечно можно продать, но за бесценок. Мясо в таком маленьком количестве тоже мусор. А вот пуля — приятный бонус, который с некоторым шансом выпадает из моба, если ты убивал его дальнобойным оружием и пуля не прострелила его.
— Мчимся на всех парах, готовлю трюм к продаже, пушки к перестановке. Кстати, кочегару жалованье выплатить надобно…
— Сделаем, Винс. — Подлетаем к платформе…
Подлетел наш нубошип к платформе, пришвартовался. Швартовка прошла очень интересно. Сначала корабль подлетел к пристани, затем мы встали на якорь. Корабль дополнительно закрепили с помощью тросов. Я сразу-же бросился на платформу, осматривая заклепочки на полу, игроков, которые осматривали меня с неподдельным интересом. Я смотрел на них, они смотрели на меня, и вдруг меня схватил за рукав Морган и повел к начальнику платформы.
— Попробуй взять задание! Или просто посмотри на него! Да и ты все-таки необычен, куда показывает стрелка?
— Беспорядочно мечется из стороны в сторону. — с неподдельным страхом протараторил я.
— Ну вот и проверим, что случится с тобой, кстати тут все нипы словно живые, да нет, они и есть живые. Свой характер, эмоции и жизнь полностью проработаны. Это не простой кусок картона, который выдает квесты, это личность!
Не обращая внимания на других игроков я старательно вглядывался в каждую деталь, дабы запомнить путь к начальнику платформы.
В центре платформы имелось возвышение, напоминавшее больше некую пирамиду, нежели что-то напоминающее пункт управления. Медные трубы торчат отовсюду, из некоторых клубами валит пар и дым. Пол, на котором я стоял легонько вибрировал и скрежетал от движения всяческих шестерней, ремней и прочей техники.
— Это…
— Фантастика! — перервал меня Морган. — Настоящее чудо паровой техники! Хотя, спроси о паровых машинах Механика, он тебе и про паровые проигрыватели и печатные машины расскажет! Это просто бомба.
Мы подошли к тому, что меньше всего напоминало двери, а именно к скоплению всяческих шестерней и трубок. Только мы подошли, как машина вздрогнула, с немыслимой скоростью завращались шестерни, через несколько секунд отъехала от прохода массивная железная пластина и мы с Морганом вошли внутрь.
— Убранство на любителя, однако ящички из меди и дерева прекрасно вписываются в это техническое чудо. — подытожил я, проходя по узкому коридору с зеленой ковровой дорожкой и редкими ящичками, которые на фоне всей техники казались мелкими пигмеями, ничуть не способные никого удивить. Коридор окончился лестницей, которой мы с Морганом и воспользовались. По коридорам стали сновать охранники и пилоты этого чуда, от которых пришлось уворачиваться. Пилоты в странноватых стеклянных очках, а охранники с здоровенными пулеметами наперевес. И на лицах словно настоящие эмоции! Хотя это меня и не сильно удивило.
А дальше произошло то, чего я не мог ожидать. Морган схватил меня за рукав, открыл медную дверь какого-то кабинета и передо мной оказался стол, печатная машинка, куча шкафов с разной литературой и восседающий посреди этого начальник платформы.
Весьма примечательный высокий человек среднего возраста. Лысину его рассекал словно молния ночное небо здоровенный шрам, борода была заплетена в дреды, а одежда будто у типичного офисного клерка, только со своей непонятной изюминкой.
— Вам что-то угодно, господа? — подняв толстые брови и устремив взгляд на нас спросил мужчина. — Молодой человек, каким образом вы оказались так глубоко в лабиринтах? — Спросил начальник меня. Повисло долгое молчание. Кажется, что управляющий ждал моего ответа, либо подбирал слова.
— Упал.
— Как упал? — улыбнувшись спросил мужик, в начале не поверив мне. Затем его лицо резко стало серьезным, когда он точно удостоверился в том, что я говорю правду. — В таком случае, раз вы еще младой авантюрист, хотите я расскажу вам о Исходе?
— О Исходе? Да, конечно, правда хотелось бы сказать, что меня платформы столкнули, с той, которая наверху. — чистосердечно признался я. — Так и оказался я здесь. — Вглядываюсь в стрелку над своей головой. Стрелка перестала мельтешить, повернулась на управляющего, растворилась.
— С платформы номер тридцать три? — приподняв брови еще больше спросил человек.
— Видимо с неё. Я плохо разбираюсь в здешней географии. Пилотам корабля «Адский нубошип» удалось меня спасти от гибели…
— Славная команда у того маленького суденышка, который смог забраться хоть и недалеко, но в лабиринты облаков. Так что теперь ясно, что привело вас сюда? — И тут я понял, что хотел донести до меня Морган. Начальник платформы реально как живой, ну, по крайней мере на вид. — Итак, молодой человек, присаживайтесь и я расскажу вам о Исходе.
Исход — ни что иное, как переселение человечества на небо. В незапамятные времена человечество жило на мифической земле, и только начинало осваивать небо. Сложно сказать, что породило события, повлекшие за собой исход, но ясно, что события эти были не столь хорошими для людей. Гигантские куски суши взмывали в небо по непонятным причинам, а вместе с ними устремлялись и ввысь люди. Всех спасти не удалось, человечество разделилось на два лагеря: небожители и низушники. Те, кто остался на выжженой поверхности земли обросли невероятными механизмами, воздух стал для них токсичен. Низушники навсегда обозлились на тех, кто бросил их внизу, то есть не небожителей. Лишь позже удалось понять, что причина столь ужасного катаклизма — сверхлетучий газ — летан. Он имеет удивительные свойства, благодаря которым и началась человеческая экспансия по небу на летательных аппаратах.
Исследованный мир очень разнообразен. Принято делить большие участки на сектора, в секторах обычно располагаются регионы, по пять-шесть на сектор. Каждый отличается флорой, фауной, степенью опасности и конечно возможностью заработать. Сейчас команда «Адского нубошипа» находится в секторе Гамма — секторе на окраине неба. В нем присутствуют пять регионов, но вот самые близкие к этой платформе: Тихая Гавань — самый безопасный и мирный регион, Периферия — регион в котором идут вечные противостояния между чиновниками и повстанцами,
Подсказка: Тайны — очень хороший бонус, особенно для любителей проработанного мира игры.
Тайны — истории, факты, сказания и легенды, дающие определенный бонус. Тайна делится на несколько частей, при полном сборе которых будет открываться