Хроники 'Нубоклана' Мир паровых машин - Рейнхардт Квантрем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Какой Дед? — изумился я.
— Теперь ты Дед, мы сократили твой ник немного, если не нравится, то предложи свой вариант. — улыбнулся механик. — Совсем скоро долетим до платформы, а мирная зона уже до сюда доходит, за пару километров.
— Ну раз я Дед, то знаете, чему вы учите умудренного жизнью старца? — улыбнулся я, а за мной и все остальные.
— Но сейчас ты больше походишь на младого юнца. И ребята, пора готовиться к стыковке с платформой…
Пока игроки о чем-то оживленно разговаривали я осмотрел причудливый пистолет.
Газовый пистолет
Тип: Пистолет
Редкость: Обычный
Качество: Нормальный
Ранг качества: 1
Урон: 29–31
Описание: Обычный газовый пистолет с местом для газовых ячеек и загрузкой снарядов через ствол…
— Смотри, у нас в кабине есть такая трубка с окошком, так вот, суй в это окошко пустую капсулу для пара или газа. — указал Морган на небольшой железный цилиндр размером с большой палец человека. Цилиндр имел непонятное закрытое отверстие. Морган всунул мне в руку капсулу. — Подойди к той трубе, открой окошко и вставь капсулу в пазы, закрой и подожди. Через пару секунд тебе наполнят капсулу воздухом, можно и паром, но мы пока бережем. У нас не многотонная машина смерти с сверхмощным двигателем знаешь-ли — сказал Морган и отправился к своим на небольшое совещание, пока я с туповатым видом рассматривал странный античный пистолет.
Похож он был на пороховой пистолет шестнадцатого века. я слышал о том, что в шестнадцатом веке были пистолеты, видел даже несколько картинок. У оружия деревянная, лакированная ручка, спусковой крючок и ствол, только вот в месте соприкосновения ствола и ручки имелся выступ с трубкой, куда и нужно было поместить газовую капсулу.
Я пошел наполнять газовую капсулу, прошел мимо бортиков до кабины, как они называют странный выступ со штурвалом внутри. Я нашел дверь в кабину. Вслушался и услышал, как шипит на механика пар и ходит поршень с парораспределителем. Штуки эти, однако шумноваты, хотя мне откуда знать, я паровой техникой ни разу не интересовался. Прошел чуть дальше к корме, увидел большой винт, вращаемый двигателем, посмотрел на трубу, выбрасывающую пар и решительно развернувшись зашел в кабину. Переплетение медных труб, непонятная приборная панель со штурвалом, всякими рычажками и кнопками отлично вписывались в это место. Тут-же находился спуск в трюм и в котельную, куда я пока соваться не решился. Еле как отыскал эту трубу с «окошком» кто же знал, что это окошко, это непонятная медная заглушка с переходником, оставленная на одной из труб. Вставил, подождал и заполнил капсулу воздухом, пора стрелять птичек. Правда непонятно как мне заполнили капсулу воздухом, никаких насосов вроде-бы не видно. Но судя по всему есть какая-то помпа.
К сожалению, пока я возился с этим чудаковатым пистолетом птица меня не дождалась, улетела. Раз птички нету, то можно и осмотреться хорошенечко. Я подошел к краю, оперся на лакированный темный бортик. Вокруг на сотни километров раскинулась небесная бездна изредка разбавляемая средними и большими летающими островами, на который росли деревья, стояли хижины и протекали ручьи. Вроде-бы обычные куски земли, только вот парящие в небесной вышине. В этом и заключается весь шарм игры. Игроки занимаются своими делами над пропастью в километры высотой, в этом есть что-то этакое. Посмотрел в направлении носа корабля, увидел металлическую и испускающую пар платформу, которая вдалеке казалась мизерной точкой, хотя уже издалека было видно, что на платформе кипит жизнь. К платформе швартовались корабли, некоторые наоборот, отлетали. Однако самым потрясающим зрелищем стал открывшийся мне вид, когда я глянул вниз. Десятки километров вниз, так страшно и одновременно завораживающе смотреть туда, вниз, где парят острова, проходят битвы и приключения…
Мимо лениво проплывали облачка, стайки неведомых летучих карасиков, на которых тут-же слетались птицы, как только рыбка выныривала из-под облаков. Однако вспомнив мое падение с платформы я отшатнулся от края и стал осматриваться в поиске птиц.
— Стоп! Птицы! — крикнул я, прицелился, выстрелил и феерически промазал. Еще пара выстрелов не принесли результата, и я с недовольной миной побежал перезаряжать пистолет. — Ох, право же и неудобная эта штука. — сетовал я на манер девятнадцатого века.
— Экий вы стрелок! Мастерства у вас, маловато, сэр, однако все приходит с опытом. — улыбнулся Механик, решивший понаблюдать за моими жалкими попытками застрелить птицу. Механик вылез из машинного отделения абсолютно грязный. Лицо его рассекали темные полосы, в руки были измазаны чем-то черным. Однако стоило отметить, что механик довольно хорош в своем деле. Я вопросительно глянул на механика и перевел взгляд на пулемет. — Не-е-е-ет, пулемет рановато. — усмехнулся механик, оценив мой жест. — Попробуй сначала справиться с обычным пистолетом. Затем, по прилету на платформу советую определиться с классом…
Механик договорил, призадумался, а я уже метнулся к наполнителю газа. Вернулся с полной уверенностью в себе и пригоршней пуль в руке. Зарядил, прицелился и нажал на спусковой крючок, взвел курок, чтобы быстро сделать второй выстрел, как на меня устремилась разъяренная птица. Ленивый альбатрос, пятого уровня, ничего страшного вроде. Над птицей появилась полоска, которая мерцала красным.
— Добивай!
— Добил! — сказал я, добив птицу в буквальном смысле. Кулак прилетел в брюхо жертве. Птица потеряла управление и упала на деревянную палубу. — механик удивленно глянул на меня, затем перевел взгляд на добычу.
Убит монстр: Ленивый Альбатрос
Уровень: 5
Получено опыта:21
Поздравляем, вы убили первого монстра!
Со многих монстров падают разные предметы и ценности, которые можно подобрать, прикоснувшись к телу убитого монстра.
Вы больше не увидите эту подсказку, чтобы увидеть её снова включите её в настройках профиля
— Добиватор блин! Птичку то жалко! — упрекнул меня Морган, но тут же он засмеялся и похлопал меня по плечу. — Молодец, продолжай убивать птичек, пока не наберешь хотя-бы один уровень, либо пока мы не доберемся до платформы. И еще, всегда старайся быстро забрать добычу. И всегда смотри с осторожностью на подозрительных игроков, смотрящих как ты совершаешь убийство. Есть такой тип придурков, крысами их зовут. Берут и ждут пока у добычи твоей останется мало здоровья, а затем добивают её сами. Весь опыт им достается, а тебе фига с маслом, но чаще всего без.
Я прикоснулся к «монстру», тут-же он растворился и перед глазами поплыли строчки полученных предметов.
— Вся добыча сразу помещается в рюкзак, карманы или что там у тебя. Чем больше емкость, тем больше