Пришествие Странника - Бельский Фёдорович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы создали предмет «Карта Земли».
Описание: Достаточно неплохое изображение родного мира странников, выполненное карандашом художником с достаточно высоким мастерством. Однако карта показывает лишь контуры материков и самые большие элементы ландшафта(горы, реки, крупные озёра), не является масштабируемой и не является динамической.
Класс: Уникальный
Вами изучен навык «Картографирование».
Описание: Благодаря небольшой помощи мастера-картографа Бельвенора Августуса и своему таланту к рисованию и географии, вы смогли создать свою первую карту, которая оказалась весьма неплохого качества. Трудитесь и осваивайте данный навык, и вы станете умнее, выносливее и сосредоточеннее.
Класс навыка: Редкий
Уровень навыка: 10
Вами изучен навык «Живопись».
Описание: Вы всегда умели рисовать, ещё со школы ваши рисунки были лучшими. С течением времени ваши навыки росли и мастерство увеличивалось. Всё более сложные изображения стали доступны вам. Многие годы вы неустанно рисовали в свободное время, каждый раз изображая на листах то, что снилось вам во снах. Ваши навыки не утратились даже в Рейнее. Продолжайте и дальше совершенствоваться, ведь никто не знает насколько может быть сильным тот, кто создаёт шедевры.
Класс навыка: Очень Редкий
Уровень навыка: 42
Ох ни черта себе! Не ожидал, что навык может быть сразу раскачан до такого уровня. И стоп. Откуда разрабы это узнали? Точнее, как они реализовали подобное в игре? Это получается, что при переносе сознания мозг был просканирован настолько, что они смогли создать нормальный дешифратор, а лучше сказать преобразователь сигналов из нейронных импульсов в стандартные форматы. То есть получается, они сейчас располагают данными пятидесяти с лишним миллионов человек. Вашу программу! Но ведь это нарушение международного законодательства. Хм… думаю, не я первый заподозрил их в подобном, так что есть что-то ещё. Может эти данные, использует сама игра, не позволяя воспользоваться ими разрабам. В принципе такое можно реализовать, причём так, чтобы потом сломать барьер. Нужно думать. Хотя с другой стороны подобное позволяет одарённым людям быть крутыми здесь в не зависимости от уровня. Ладно, фиг бы с ними. Мне теперь уже плевать на тот мир, так что пофиг на этих разрабов. Я сделал ещё десяток подобных карандашей, прокачав навык изобретателя аж до пяти. Но потом до меня дошло ещё кое-что. Мне ведь ещё нужен ластик. А из чего я его сделаю? – Есть у меня ещё одна идея, но вот как её реализовать я не знаю. Мне нужно что-нибудь мягкое и в тоже время твёрдое, плюс этот материал должен обладать достаточной упругостью, – м-да, как объяснить картографу что такое резина, я не знал, впрочем, и как её сделать самому тоже. – Хм… Может резину использовать? – Ш-те? – у меня чуть челюсть не упала от такого ответа, точнее вопроса. – Это было бы неплохо. Он исчез где-то в лабиринте из шкафов и появился только минут через пять. Бельвенор положил на стол чёрный кирпичик резины и пояснил: – Взял этот материал у Технократовцев для исследований, но так и не придумал нормального применения для него, однако открыл множество любопытных свойств. – Так-с, для начала попробуем поступить просто. – Я взял нож и отрезал квадратик резины, после чего начал им стирать лишнее. Уже буквально пару секунд спустя, чёрный квадратик резины превратился в белый. После чего всплыло окошко.
Вы создали новый рецепт «Ластик странника».
Описание: Неожиданно найдя в этом мире ингредиент, который встретить тут не ожидали, вы, недолго думая, использовали простейшие манипуляции для того чтобы пополнить комплект картографа и художника.
Класс: Уникальный
Эффекты: +10% к скорости стирания, +5 к навыку Картографирования, +5 к навыку Живопись, +5 интеллекта, +5 силы, +5 к Терпению, +5 к Концентрации.
Ф-ух, простейшая манипуляция сработала. Даже не знаю, чтобы я делал, если бы этот трюк не удался. Хотя с другой стороны, почему о таких простых вещах, как карандаш и ластик, до сих пор не додумались технократы? Ведь они наверняка делают чертежи изобретения прежде, чем его сделать. Может, они настолько круты, что им они были без надобности? Хм… если я правильно помню, то в игре можно реализовать почти любой предмет или устройство из реала, после чего разрабы заключают контракты с умельцами. Почему они сами не могут сделать предметы? Скорее всего, из-за каких-нибудь прав и патентов, а может просто хотят дать игрокам больше возможностей, чтобы выделиться. Наделал ещё пяток ластиков и карандашей, которые утратили статус уникальных. Ну и ладно. Главную цель я выполнил, поэтому больше мне тут задерживаться было не зачем. Взяв по пять экземпляров полученных мною вещичек и распрощавшись с довольным картографом, я отправился дальше гулять по городу. Всё же город был очень красивый, какой уж тут кавардак. Всё чисто и сверкает, даже пыли нет, а все дорожки уложены камнями, идеально подогнанными друг к другу. Множество игроков, так же как и я любовались окружающими видами, словно деревенские мальчишки, попавшие в столицу. Я замечал игроков, которые никуда не спешили и выглядели совсем не похожими на стандартных воинов, рыцарей или магов. Скорее всего, это и есть специальные классы, где для увеличения уровня необязательно убивать мобов и большинство их умений вообще не боевые. Вроде бы прошел какой-то чиновник, а следом за ним купец. Вон та девушка похожа на секретаря. Хм… любопытно, нужно разузнать про эти классы поподробнее. Но, несмотря на наличие подобных людей, подавляющее большинство игроков были самыми обычными. Не замечая ничего вокруг они спешили к торговцам, чтобы сбагрить ненужный лут или бегали в поисках необходимой информации для выполнения квестов, в общем, занимались именно тем для чего и придумывали такие игры. Гильдия магов была по стандарту. Высоченная башня пронзала небеса ярким прозрачным кристаллом на вершине. Непоколебимо стояла она, отделившись от остальных строений большой круглой площадью. Стоя перед массивными дверями, я глянул наверх. Аж мурашки пробежали по спине от ощущения своей ничтожности по сравнению с этой громадиной. Двери почему-то были закрыты, поэтому я постучал пару раз посильнее, однако никто так и не отреагировал. – Бесполезно парень, – сказал игрок сорок второго уровня проходивший мимо. – Маги перессорились с королём и закрылись, не пуская даже игроков. Видимо ждут выполнения какого-то сюжетного квеста. И чего они сами не прихлопнут этого Рагана, ведь сил у них полно? Помню я эту мразь, которая велела меня повесить. В общем если узнаешь, что маги пойдут в атаку, напиши в приват, я тоже присоединюсь. Ну бывай. Маги так и не откликнулись. Ну и как я теперь поговорю с ними? Пришлось пойти, куда глаза глядят. Вновь я наткнулся на ещё одного игрока, едва отойдя от башни на десяток шагов, и в голову пришла интересная мысль. – Эй парень, – обратился я к игроку вороватого вида. – Не знаешь, что за квест все выполняют, касающийся гильдии воров и её лидера? – Хм… иди вон к тому типу, что стоит, опираясь на столб, он тебе всё и расскажет, а у меня ещё дела, – ответил он и быстро скрылся. Тип оказался любопытным НПС в средненькой одежде и отличных, совсем не вяжущихся с его простым нарядом сапогах. – Вы, я вижу, что-то ищите? – спросил он у меня. – Хотя, вы, странники, всегда чего-то ищите, впрочем, тут я от вас недалеко ушел. Нет желания мне помочь? – Всё зависит от награды. – Вот все вы, странники, одинаковые без награды помочь никак, – вздохнул парень и закатил глаза. – Нет чтобы спросить в чём заключается помощь, а уже спрашивают о награде. Ну хорошо, раз вам без разницы…
Ворхар предлагает вам задание! «Имя короля воров»
Описание: Странного вида тип хочет узнать имя главы гильдии воров, однако все его попытки оставались тщетны, поэтому ему и необходима ваша помощь. Ведь все воры чтут своего лидера как короля и никогда не проболтаются, так что не думайте, что узнать данную информацию будет просто.
Условия выполнения:
Узнайте имя главы гильдии воров
Награда: + 2500 опыта, +100 репутации с гильдией воров Каварнака, +10 золотых, +20 серебра, +40 меди, свиток «Огненный шар», свиток «Умник на минуту».
Класс задания: Обычное.
Штраф за отказ: Нет
Принять задание: Да/Нет?