Архираб - Алексей Буслаев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Способ шестой – вассалитет. Маг приносит клятву существу высокого порядка: тотему, духу, божеству. Покровитель дает магу ману, но взамен тот должен выполнять его задания и приносить регулярные жертвы для поддержания связи покровитель - маг.
Способ седьмой – впечатления. Один из самых сложных способов. Дело в том, что для волшбы магу требуется испытывать что-то новое, неважно что. Главное это впечатление от увиденного, услышанного и так далее. Недостаток очевиден. С возрастом, все труднее находить для себя новые впечатления.
Способ восьмой – гейс или магический обет. Говоря совсем простым языком, маг получает ману за то, что что-то делает, не обязательно магическое или не делает. Но стоит банально забыть об этом, как подобный способ теряет актуальность.
Способ девятый – дом. Для любой души нет ничего роднее и важнее собственного дома. Именно там, маг восстанавливается физически и морально. Со временем, дом пропитывается остаточными эманациями волшебника, причем, чем сильнее волшебник, тем этот процесс происходит быстрее. Недостаток тоже очевиден. Стоит отойти далеко от дома или разрушить его, как маг сразу теряет в силах.
Способ десятый – жертвоприношение. Один из древнейших способов. Эффективен и прост в использовании. Даешь духу, богу, или демону жертву, а в обмен он отдает ману. Все просто и легко.
Способ одиннадцатый – мановые осадки (действительны лишь в магически сильных мирах). Когда множество волшебников колдует, то они невольно оставляют так называемую «мусорную ману». Маг же просто впитывает её. Она всегда остается при волшбе и способ сбора мановых осадков, очень подходит для жителей насыщенных горячим эфиром миров. Однако по факту вы просто воруете ману из заклятий других магов. Фу.
Способ двенадцатый – медитации. Древний, как сама вселенная способ накопления магии. Полностью безопасен, не требуется заключать ни обетов, ни сделок. Единственный минус – это время. Занимает много времени.
Способ тринадцатый – питание. Маг вбирает в себя ману естественным способом, через еду, воду и даже воздух. Минус, вобрать в себя много маны таким методом нелегко, хотя, если использовать продукты насыщенные магией, то вполне рабочий способ.
Способ четырнадцатый – плен. Маг ловит для себя существо, которое снабжает пленителя маной. Можно использовать для этих целей поглотители, но некоторые запирают демонов или духов в собственном теле. Минус, не дай Творец существо освободится.
Способ пятнадцатый – пожирание. Очень эффективный метод для сбора большого количества магической силы. Маг выбирает для себя вещество или явление и путем ритуала перестраивает своё тело для принятия в себя большого количества выбранного вещества. Минус, становится чрезвычайно трудно брать ману из других источников, что ведет к узкой специализации волшебника. Также маг рискует быть перенасыщенным маной, что ведет в его случае к довольно болезненной смерти.
Способ шестнадцатый – поле маны. Волшебник создает вокруг себя особое поле высокой концентрации маны. Пока оно стоит, то сам маг колдовать не может вообще, и потому беззащитен, но другим магам, наоборот творить волшбу намного легче. Минус, требуется обладать огромными объемами маны, чтобы поддерживать его долгое время.
Способ семнадцатый – продажа души. Без комментариев.
Способ восемнадцатый – Самонакопление. Волшебник собирает и хранит ману в своем собственном теле. Объем подобного «накопителя» довольно велик, но ведет к уродству. Огромные мочки ушей или раздутые губы, с головой выдадут мага-накопителя.
Способ девятнадцатый – Секс. Маг получает ману от занятий сексом. Все просто и легко. Если же партнера рядом нет, то сойдет и мастурбация.
Способ двадцатый – симбиоз. Маг вступает в обоюдную связь с существом. Обычно это фамильяр. Метод довольно эффективный, ведь чем сильнее существо, тем соответственно сильнее и сам маг. Минус, если симбиот умирает, то маг рискует умереть сам.
Способ двадцать первый – сон. Маг медитирует во время сна. Чем больше и глубже сон тем сильнее эффект. Минус, сонный маг, может перепутать все и вся.
Способ двадцать второй – стимуляторы. Алхимические стимуляторы способны на многие удивительные вещи. Выпил пузырек дряни и мана вновь полная. Минус, организм привыкает к алхимии, вследствие чего Ноус теряет способность воспроизводить ману сам.
Способ двадцать третий – чувства. Маг сосет ману из чувств других людей или иных разумных созданий. Причем чувства должны быть определенными. Кто-то сосет ненависть, кто-то обожание и любовь. Кому что. Минус, если рядом нет разумных, то такой маг слабеет.