Сурок районного масштаба - Алексей Карачёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А что же мой желудок? Что он предпринял в ответ на это зрелище? Правильно — исторг из себя всю воду, что была недавно выпита. Ничего не меняется. Несколько минут я приходил в себя, стоя на карачках. Рвотные позывы следовали один за другим. И ничего нельзя поделать — организм у Жоры был сильно не в порядке. А тут и карты сложились: ночная попойка, сильнейшая интоксикация, много воды и «прекраснейшее» зрелище.
Но всё когда-то кончается. Я поднялся с пола и сделал то, что делал всегда, когда заставал здесь Тятова — укрыл располовиненное тело белым халатом. А затем приступил к самому главному.
Свет включать не нужно, он и так горел, поэтому искать автоматы было гораздо проще. Да и находились они точно там же, где и всегда.
Щёлк-щёлк-щёлк. «У-у-у-у», — ворвался в крохотное помещение рой пчёл. Портал работал. Чёрт возьми, он работал! Окно гудело и слегка подрагивало, иногда покрываясь мелкой рябью. А там, с другой стороны, на зелёной травке посреди лужайки лежала потерянная половинка учёной.
— И чего ты ждёшь? Хочешь остаться здесь?
Я не стал отвечать и шагнул в портал.
Три… Два… Один… Ноль… Вы возвращены.
* * *
— Труселя, вы мои, труселя! Семейные, с проклятьем! Как же я по вам соскучился! — соскочив со стула, я начал пританцовывать от радости. — И по тебе, шахматная досочка! И куда уж без тебя, Алиса, слышишь?
Система промолчала, но мне было всё равно, ведь вернуться в Б-612 — это как после длительного похода снова оказаться в Балморе. Кто играл в Морровинд, тот поймут. Пускай, тут почти ничего нет, но даже туман теперь как родной. Жаль, что обнять его нельзя. Зато можно погладить шахматную доску.
— Как ты тут без меня, не скучала?
Никогда бы не подумал, что буду так рад встрече с неодушевлёнными предметами, а поди ж ты. От них пакости и подлости ждать не приходится. Другое дело — люди, которые постоянно хотят меня убить. Слава богу, что у меня выработался стойкий иммунитет под названием «хрен вам, а не Андрюша!»
Находясь в Б-612, нельзя устать или запыхаться, поэтому изображать из себя накуренного шамана племени тумба-юмба, исполняющего в одних трусах ритуальный танец, можно бесконечно долго. Ну или пока не придёт Мэнс и не испортит отличный вечер. Или… Меня из танцевального угара вывел звук «та-да». Так ещё Windows радостно сообщает об ошибке. А чего в тишине сидеть? Хренась по ушам! Смотри, как вздрогнул. То-то!
Ошибки тут бывают: один раз вообще всё зависло так, что и тремя пальцами не поможешь. Нажимать Ctrl-Alt-Delete бесполезно. И привет тебе, жёсткий ресет с полной реконструкцией базы и удалением сбойных элементов. Но сейчас сей громкий звук оповещал лишь о системном сообщении. Ничего подобного раньше не было, просто выскакивало окошко с информацией. А это значит, случилось страшное! Нет, не кровь матери пролил Орест, а что-то изменилось в системе. Например, я стал молодцом, выполнив задание по поиску аватара!
Системное сообщение:
Вам доступна награда «Новичок». Описание: Поздравляем, вы выполнили первое задание! Так держать!
Наконец-то! Как же долго я тебя ждал! Уж и не надеялся на благополучный исход. Найди то, не знаю что, пойди туда, не знаю куда. Сдохни раз, сдохни два, сдохни три, сдохни тридцать три.
Не успел я даже осознать написанное в выскочившем окошке, как снова прозвучало «та-да». И ещё. И ещё. Потом звуки оповещения слились воедино, а передо мной сплошной стеной начали появляться сообщения от системы.
Системное сообщение:
Задание «Найти аватар» выполнено.
+10 опыта.
Системное сообщение:
Разблокировано новое задание.
Системное сообщение:
Разблокирована система уровней. Ваш текущий уровень: 0
Системное сообщение:
Разблокирован просмотр полученного опыта. Ваши текущие очки опыта: 20
Системное сообщение:
Параметр «Удача» разблокирован. Ваше текущее значение параметра: −10/100.
Системное сообщение:
Для дальнейшего прохождения необходимо повысить «Удачу». Требуемое минимальное значение: 20/100.
Внимание: на вас наложен дебафф «Неудача». Для дальнейшего прохождения требуется снять дебафф.
Внимание: для дальнейшего прохождения необходимо получить комбинацию на кубиках с результатом не менее 2×2х2.
Внимание: для разблокировки Силы, Ловкости и Выносливости требуется достижение первого уровня.
Системное сообщение:
Разблокировано новое задание.
Внимание: для дальнейшего прохождения требуется достижение первого уровня.
Внимание: для использования полученного опыта требуется достижение первого уровня.
Системное сообщение:
Ам Шегар! Поздравляем вас со вступлением в игру. Пускай, путь был труден и тернист, но результат стоит того. Теперь вы один из немногих избранных, которым доступна игра. Добраться до её финала — нелёгкая задача. Но мы уверены, что вы справитесь. В конце вас ждёт величайшая награда Вселенной. Развивайтесь, выполняйте задания, получайте опыт. Ваша судьба в ваших руках!
P . S . Поторопитесь с получением первого уровня. Сейчас вы слишком уязвимы, малейшая оплошность может стоить вам жизни.
P . P . S . Расширенный интерфейс и справка доступны начиная с первого уровня.
Имя: Ам Шегар
Раса: Человек
Пол: Мужской
Возраст: 30 лет
Опыт: 20
Уровень: 0
Здоровье: [Заблокировано]/[Заблокировано]
Сила: [Заблокировано]/[Заблокировано]
Ловкость: [Заблокировано]/[Заблокировано]
Выносливость: [Заблокировано]/[Заблокировано]
[Заблокировано]: [Заблокировано]/[Заблокировано]
[Заблокировано]: [Заблокировано]/[Заблокировано]
[Заблокировано]: [Заблокировано]/[Заблокировано]
Удача: −10/100
Текущие задания:
1. Найти аватар [Выполнено]
2. Повысить удачу до 20 (избавиться от дебаффа)
3. Достичь первого уровня
4. [Заблокировано]
— Погоди-погоди, Алиса, — запротестовал я. — Не вываливай слишком много информации сразу.
Но похоже, что система и так закончила оповещать и предупреждать меня, открыв беспорядочную кучу окошек, заслонивших почти весь обзор. Пространство вокруг стало напоминать World of Warcraft с установленными модами. И закрывать сообщения нельзя, обещанный расширенный интерфейс пока не завезли. Нажмёшь на кнопочку с крестиком и пиши пропало. Логи до сих пор скрыты где-то в недрах системы. А всего-то надо подняться ещё на одну ступеньку! Но пока, Ам Шегар, вы этого недостойны, хотя и нашли аватар, выполнив задание и «пройдя трудный и тернистый путь». Радуйтесь своему новому званию — полный ноль.
Прежде чем начать разбираться, что там преподнесла мне система, я аккуратно рассортировал окошки перед собой. Теперь они не наползали друг на друга, и можно было спокойно сесть на стул и подумать.
Про награду мне читать не интересно, от этого ни холодно ни жарко. Бонусов за неё не дали. А вот второе сообщение уже гораздо важнее.
— Жора, слышишь? Мы отыскали-таки аватар, и нам даже перепало опыта!
Мой «внутренний голос» не ответил.
— Ты чего молчишь? — спросил я. — Нашли, говорю, аватар… Чёрт!
Я замолчал сам. Только сейчас ко мне пришло понимание произошедшего. Только сейчас я ощутил пустоту внутри. Будто из меня вырвали какую-то часть сознания. Да, она была не моя, а взята из параллельного мира, а первым заданием, похоже, и было вернуть Георгия на место. Вернул, ничего не скажешь.
— Чёрт! Чёрт! Чёрт!
Время здесь течёт незаметно, потому не могу сказать, сколько просидел на стуле, бездумно смотря в никуда. Очнулся я нескоро, но внезапно. Мне показалось, что серый туман начал заползать внутрь, пытаясь заполнить пустоту, оставшуюся от Жоры. От этого стало как-то холодно и неуютно. Я поёжился и окончательно пришёл в себя.
Нужно двигаться дальше. У меня ещё куча нерешённых дел. И я был бы рад, но почему-то не мог вот так просто избавиться от мыслей об исчезнувшем аватаре. Ладно, если ты не способен это победить — возглавь. Подумай, почему так произошло и кто в этом виноват. Истина где-то рядом, остаётся её только найти.
— Ладно, Андрюша. Что у нас там есть на аватаров?
Во-первых, нужно признать наличие у человека души. Или если такая формулировка не нравится, то допустить возможность существования сознания, как самостоятельной части организма. Во-вторых, раз эта часть самостоятельная, то она способна покидать тело. Что происходит дальше? В классическом понимании — смерть. Однако