Правление Богов - Сур Шамс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Извини приятель, — Болек обращался к моему уже бездыханному телу, — Но иначе мы не смогли бы получить его, после смерти аватара есть только пара-тройка минут, прежде чем его инвентарь обнулится и все предметы исчезнут. Но ты всё равно уйдёшь на респаун, так что не держи на нас зла.
Они бережно перевернули моё тело на спину, сложили руки на груди и прикрыли глаза. Неизвестно зачем это нужно было, если останки не остаются в памяти игры на долгое время, по-крайне мере так всегда происходило в других играх подобного жанра.
А я тем временем вдруг ощутил, как некая неведомая сила втягивает меня в воронку, а перед глазами у меня темнеет. И я полетел в него, так быстро, что не успел даже ничего сделать. После периода некоторой темноты я оказался в своем виртуальном теле на новом месте — что-то вроде огромного тёмного коридора со множеством однообразных дверей, освещённых тусклым светом. Всё вокруг было тихим и неподвижным.
Попытавшись пошевелится, я с удивлением понял, что всё моё тело полностью подвластно моим приказам, и я могу вставать и ходить куда угодно. Но я не стал делать этого, а задумался — что же я буду делать дальше? Значит я возродился после своей виртуальной смерти, то есть произошел респаун, как говорят на геймерском сленге. И я обнаружил себя в сидящей позе на какой-то длинной скамье или лавке — протянувшейся вдоль стены насколько хватало взгляда, а на ней с обеих сторон меня сидели люди. И слева и справа от меня плотными рядами сидели люди — около двадцати или тридцати человек.
Неподвижно, словно истуканы, они смотрели перед собой в пустоту, и я понял, что они просто спят. Я попытался узнать у сидящих слева и справа какие- нибудь подробности о том, где я сейчас, но мне не удалось их разбудить и что-либо узнать.
Само помещение, в котором мы сидели, было очень узким и места там хватало только на то, чтобы два человека перед скамьей смогли разойтись, но что самое странное — четвёртая стена прямо перед нами напротив скамьи, представляло собой решётку. Она была сделана из толстых металлических прутьев и не имела двери. То есть как мы все сюда вообще попали. И если я ушёл на респаун после смерти, то почему я не могу выйти отсюда и здесь нет никого из живых. По крайне мере все сидящие, которых я уже успел мельком оглядеть — вообще не подавали каких-либо признаков жизни, так словно игроки покинули своих виртуальных аватаров. На всех нас была одинаковая одежда — точно такая же как на мне.
Тогда я вспомнил про события вчерашней ночи и то, как меня подставили и обокрали мои собственные друзья, хотя какие они к чёрту друзья, после всего случившегося. Сам дурак наивный поверил им на слово про скорое обогащение, но как оказалось меня в свои истинные планы они не посвятили. Им нужен был тот самый красный рубин, который они искали намеренно и забрали у меня. Значит им было заранее известно о том, что он окажется в моём инвентаре.
Кстати, нужно проверить, что ещё кроме рубина они могли забрать — я хотел открыть инвентарь, но это оказалось недоступным, он просто не открывался. Та же проблема постигла меню древа навыков и квестовый журнал — оттуда не выпало ничего кроме одного маленького сообщения. В нём было написано:
«Вы не можете использовать интерфейс в заточении»
Что? Я в заточении? То есть говоря по-простому я нахожусь в игровой тюрьме или что-то вроде того, но какого чёрта — ведь это меня обокрали, а не я кого-то.
Но я уже начинал догадываться — похоже, что я попал в тюрьму по собственной глупости. Те двоё, что обокрали меня — они говорил, что находятся в бегах уже долгое время, а значит меня могли использовать как козла отпущения. Они наворотили дел и слиняли, а я, как последний идиот, поверил им — теперь меня поймали и посадили в камеру. Интересно, как долго они могут держать меня в заточении? Теперь я понимал, почему эти персонажи на скамьях сидят неподвижно будто статуи — нет никакого смысла находиться в игре, если здесь нечего делать, кроме как ходить вдоль скамьи, или сидеть и пялиться на каменную стену через решётку. Так что вполне логично, понимать их отсутствие в здешнем виртуальном мире.
Я тоже не стал долго размышлять и решил последовать их примеру, к тому же я так устал за всё то время, что я провёл в игре с тех самых пор после выхода из гостиницы. По моим подсчётам уже должны было пройти почти сутки или меньше — здесь я не мог определить день или ночь на улице, так же, как и посмотреть время в меню. Видно, что время в игре текло совсем не так, как в физической реальности, хотя я, конечно, не знал этого в полной мере. Возможно, оно было на какой-то процент быстрее, но когда за единицу времени ты переживаешь огромное количество впечатлений, то создается ощущение будто ты прожил уже несколько дней, а по факту всё это умещается в несколько часов. В этом и заключалось кардинальное отличие мира игры от реальности — здесь события менялись с головокружительной быстротой благодаря особенностям движка и игровой механики.
Снова усевшись на своё место между двумя моими сокамерниками, я расставил свои стопы на поверхности пола прямо, положил руки на колени и приподняв подбородок закрыл глаза. По правде сказать, для меня единственно доступным в меню оказалась только строка «Выход». Так что я нажал на неё как можно решительнее. Снова привычное погружение в темноту, ослепительно яркий свет сквозь прикрытие веки и снова затемнение — но уже сигнализирующий о том, что я сейчас нахожусь в нашей физической реальности. Несколько раз моргнув и сфокусировав взгляд я увидел сквозь стекло шлема всю ту же квартиру, в которой я жил