Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сначала я сделал лишь шаг. Потом ещё. И ещё. В итоге я подошёл достаточно близко.
Поглощение.
Нанесён урон — 9534 — Незначительная травма.
Агония.
Нанесён урон — 12191 — Незначительная травма.
ОХ!
Лигурия резко подлетела в верх. Надар еле стоял на ногах. Латы рыцаря были поцарапаны везде где только возможно. Руна в виде трезубца даже не светилась на наруче.
Дикий визг чуть не разорвал барабанные перепонки. Я посмотрел в верх и ужаснулся. Тьма летела на меня.
Поглощение.
Нанесён урон — 7182 — Незначительная травма.
Получен урон — 0 — Урон нивелирован бронёй.
Я был погружён во тьму. Что произошло я не знал. Лигурия была вокруг меня. Постоянные тычки в разные части тела отвлекали. Но делать нечего. Акришар засвистел, разрубая тьму.
Нанесён урон — 15
Живём сученька. Поглощение. Агония. Удар. Выпад. Удар крест на крест. Выпад. Ещё на!
Я махал Акришаром как заведённый. Ни усталости. Ни надежды. Ничего кроме концентрации. Только стук моего сердца и бой с тенью.
Время шло. Я уже не использовал банальные атаки. Боевая коса подобно посоху шаолиньского монаха порхала в моих руках как бабочка. В состоянии медитации я различал в качестве цели каждый отдельный кристалл. И попадая по ним урона Лигурия получала значительно больше.
В какой-то момент тьма вдруг сгруппировалась, сжимая меня со всех сторон. Я потянулся своей силой к Салаху. В надежде использовать телекинез и вдарить напоследок, своим учителем по Лигурии. Но не ощутил череп на поясе. Вместо этого он был у меня на голове.
Но удивляться времени не было. Я вновь зажёг рисунок жизни в черепе и уже хотел было зашвырнуть его в гущу тьмы как офигел.
Из моего рта вдруг вырвалось зелёное пламя, сжигающее кристаллы целыми стаями. Пламя растворяющее тьму как вода сладкую вату.
Сгусток тьмы, оставшийся от Лигурии, отпрянул от меня. Наконец возвращая солнечный свет. Скрежет или визг твари снова чуть не разорвал перепонки. Она покружила немного высоко в небе и улетела.
Я обернулся. Ива сидела на земле и прижимала к груди мужика. Тот был голый и бледный. Сфокусировав на мужике взгляд я офигел.
Надар — Рыцарь Смерти — Уровень 222
Затем я посмотрел на себя. Потому что у меня закрались сомнения и офигел ещё раз. Вместо кожаных куртки и штанов на мне были латы рыцаря. Значительно меньше размером, но те самые латы. Слегка шевельнув Салахом, я почувствовал странное. Как будто меня потянули за волосы.
Мгновение спустя это чувство исчезло, а передо мной в воздухе удерживаемый моей силой мысли или жопы висел Салах.
— Я надеюсь ты не кому об этом не расскажешь.
— Нет друган. Об этом точно молчать буду. Ты что ни будь почувствовал?
— Не спрашивай. Вообще не вспоминай это!
— Понял.
Ива продолжала прижимать Надара и рыдать. Вот только теперь это были не те слёзы что вначале. Теперь рыжая была даже милой. Она обнимала Надара и сквозь слёзы бормотала заклинания. С каждым произнесенным заклинанием на теле Рыцаря вспыхивала и исчезала руна.
— Ива. Подожди.
Говорить ему похоже было очень трудно.
— Киф. Друг. Прошу. Убей её. Лигурия очень опасна. Мой доспех защитит от неё. Твоя магия справиться я знаю.
Похоже последние слова вытянули остатки сил рыцаря.
Я посмотрел на Иву.
— Её Лола зовут.
Женщина поцеловала рыцаря и стала поглаживать его голову.
— Наша дочь.
Я смотрел на неё и не знал, что сказать.
— Он стал таким.
Ива коснулась пальцами уродливый шрам на левой руке рыцаря. Шрам в виде трезубца.
— Он искал способ вернуть мне мою девочку. И я потеряла и его.
Рыжая вдруг гневно посмотрела на меня.
— Убей её незнакомец. Надар назвал тебя другом. Помоги мне, и я отплачу тебе с торицей!
ПОЛУЧЕНО ОСОБОЕ ЗАДАНИЕ!
Охота на Лигурию. — Вы совершенно случайно стали свидетелем невероятных и драматических событий. Проклятое дитя обратилось в самого опасного монстра на белом свете. ЛИГУРИЯ. Существо чистейшей ненависти и злобы. И это существо дочь вашего друга. Убейте её или расколдуйте. В любом случае Лигурии не место в этом мире!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да бля.
Глава — 23 Проклятый Паладин
Маорис двигался так тихо как это было только возможно. Расовый бонус к скрытности позволял ему ступать по мощёному камню мостовой практически бесшумно. Стража города уже третий день искала Катарца.
Ха. Жалкие приматы. Человеческий слух и зрение уступали Катарским в разы. Кошко Люды были необычным народом с крайне богатой и древней историей. По лору мира Альтерон Онлайн империя Катар была чуть ли не древнее чем эльфийские королевства. А физические характеристики этой необычайной расы были просто запредельными.
Выбрать в качестве аватар кота Оливера с подвигло банальное любопытство. Хвост, усы, уши всё это было совсем не привычным человеку. Такие расы считались очень трудными для игры. Многие игроки месяцами учились пользоваться новым телом. А некоторые по слухам испытывали синдром отторжения. Это когда управление персонажем блокирует сама психика игрока.
Маорис аккуратно подошёл сзади к стражнику. Ловкие лапы за долю секунды развязали тесёмку кошелька и мешочек тихо шлепнулся во вторую лапу.
Нет ну а что? Подумаешь пресветлый паладин. Воин самого Энриэля ворует деньги у стражи. В этом безумном мире бывает и не такое. К тому же как-то надо было кормить себя.
После перезагрузки. А именно так стали называть произошедшее. Игроки разделились на три типа. Первый тип — это самые обычные люди, играющие для удовольствия. Они стали сбиваться в отряды. После перезагрузки болевые ощущения были более чем реальны. А посему далеко не все решались продолжить уничтожать мобов или выполнять квесты. Это были самые обычные люди в конце концов. Собираясь в группы, они стали основывать посёлки в близи крупных поселений НПС. И пытаться наладить свою новую жизнь.
Второй тип — это реальные профи. Те, кто знает игру от и до. Такие решили продолжить кач. И стали заниматься поставками провианта и ресурсов тем, кто сражаться уже совсем не желал. К тому же немалое количество крупных Кланов принимало беженцев помогали переквалифицироваться.
Третий же тип — это уроды. Или в простонародии ПК. Плеер киллеры. Игроки что охотятся за другими игроками. К сожалению, таких было очень много. Отпетые ублюдки пришедшие в виртуальную реальность удовлетворить своё эго и жажду крови и жизней. Альтерон конечно очень сильно вставлял палки в колёса такому типу отыгрыша. И штрафы. И тюрьмы. Но ПК уже давно основали в лесах и катакомбах под городами свои лагеря и селения. В таких местах тоже были НПС. Ведь отщепенцев общества и всяких бандитов хватало всегда не только на земле, но и в этом мире меча и магии.
И вот Маорис опустился и до их уровня. Из-за проклятья он не мог сражаться с мобами своего уровня. Не мог заработать золотишка на прокорм. А поэтому он попросту воровал. У стражи обычно не набиралось больше трёх монет золотом. Но и этого было достаточно что бы за две недели насобирать себе денежку на простенькую кожаную броню и парочку магических амулетов, дающих бонусы к навыкам кражи и скрытного передвижения. В сочетании с природным даром Катарцев Маорис мог особо не опасаться, что вновь загремит в темницу.
Сделав задуманное, он быстро скрылся в тени нагромождённых вдоль реки зданий. Осталось только пройти пару кварталов и нырнуть в люк что был спрятан за неприметным колодцем в канализацию. И уже там петляя по тоннелям спуститься в катакомбы под городом.
Атала. Так назывался небольшой провинциальный городок куда Маорис еле-еле смог добраться. Он перерождался десятка три раз. Мобы были очень сильные. И не смотря на высокий уровень Маорис не мог ничего сделать обидчикам. Бить кулаками цель с показателем брони зашкаливающим за сотню было глупо. А навык использования когтей был всего то второго уровня. Нет конечно он сражался и использовал всё что было возможно. Но паладин без оружия — это как кухарка без кухни. Знания и навыки есть, а толку никакого.