Плевать мне на игру! - Мастер (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слишком много вопросов мой друг, — плюхнулся обратно в воду Нибор, — и у меня на них всего один ответ. Ужастик вырос.
— И это всё что ты можешь сказать? — Анрин внимательно осмотрел шею Нибора. — Без специальных зелий тут не обойтись.
— Да не переживай ты так, заживет. Главное, что конечности на месте. Много наших полегло?
— Несколько воинов и заклинатель природы, — с прискорбием ответил Анрин.
— Мда, если так пойдет и дальше, всей крови нам не собрать. Нужно дать людям передохнуть и как следует вознаградить их.
— Да чем же ты их вознаградишь? Мы сейчас соберем с черепахи всё что можно унести, но никакого развития на данный момент это не даст. Можно было бы сделать из её крови высокоуровневое стихийное оружие, да для него нужна магическая сталь двойной закалки. А за ней нужно отправляться чуть ли не на другой конец материка.
— Не переживай, совсем скоро мне будет чем их порадовать.
Немного отлежавшись в воде под присмотром Анрина, Нибор поднялся на ноги и заковылял к берегу. Поблагодарил авантюристов за храбрость, сказал, что этот бой и последующие сделают их гильдию и бонусы, которые она даёт в разы сильнее. Благодаря битве с Непробиваемым хрустогрызом и постоянными стычками с мурлоками, многие авантюристы из его отряда подняли несколько уровней.
Ближе к вечеру искатель золотой наживы — Клиф, обнаружил разрушенную лестницу древнего храма и с помощью сопровождающих его авантюристов прислал координаты Нибору. Раскопки принесли невероятные плоды. Хоть большая часть доспехов и артефактов была уничтожена Стихийной гидрой и временем, инвентари черных рыцарей оказались не тронутыми. Каждый включая Нибора получил с павшей армии по десятку осколков души. Чтобы как-то вознаградить старания и унять ворчание Клифа, Нибор приказал авантюристам отдать малую долю от полученных осколков и позволил слепому охотнику первым выбирать ценную бижутерию. Себя Бродяга тоже не обделил, и под правом мастера, стал следующим в очереди.
Получен предмет — Кольцо черного стража 50ур. 1х
Качество — Эпический. Бонус: +40 % к физическому урону.
Примечание — Если увидел его на пальце своего противника знай, перед тобой один из черных рыцарей. Беги без оглядки, ведь его обычный удар не сильно отличается от критического.
Получен предмет — Кольцо обезумевшего крестьянина 54ур. 1х
Качество — Эпический. Бонус: +22 к силе. +22 к магической силе.
Примечание — кто сказал, что крестьянин не может подняться выше десятого уровня? Фридерик Баунти смог, и своим топором снес немало голов.
Получен предмет — Амулет темнолесья 59ур. 1х
Качество — Легендарное. Бонус: +20 к стойкости. +20 к живучести. +10 дополнительных ячеек инвентаря
Примечание — Темнолесье не место для живых. Там обитают проклятые призраки, а правит красный паук Иггарит, который будет рад отужинать тобой и добавить Темнолесью очередного бесплотного обитателя.
Амулет оказался самым ценным приобретением хоть и преждевременным. Другой предмет на нынешний уровень Нибор брать не стал. Чтобы люди шли за ним и рисковали своей жизнью нужно делом доказывать, что в конце их ждет достойная награда. Ведь хоти они поддерживать порядок и противостоять темным гильдиям они бы шли в служение короне. Хороший улов, ознаменовался не только тяжелой работой с лопатой и сражением с восставшими усопшими, которые не желали расставаться со своим добром, но и выпивкой, песнями и танцами. Что толку грустить и оплакивать товарища, который сегодня сложил голову в бою, когда можно вспомнить и рассказать всем забавную историю с его участием. Похвалить за силу и храбрость, пожелать себе и другим столь славной смерти.
Веселье и радость у ночного костра прервали грубые, воинственные крики, всполохи магии и звон стали. Под покровом ночного неба к авантюристам Стального кулака подкрались и атаковали полчища кукол. Две сотни деревянных изваяний посыпались с веток и отравленными клинками принялись бить авантюристам в спины. Эффект неожиданной атаки унес сразу три жизни искателей приключений, но остальные не спешили умирать и отважно сражались, кроша деревянные тела. Здоровья у кукол было не много, для кого-то на пять, а для Нибора и вовсе на пару ударов, однако среди них оказалось два очень редких, судя по характеристикам практически легендарных экземпляра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Это были две наездницы черного и белого цвета. Тяжелый механизм, внутри которого крутились и хорошо просматривались деревянные шестерни обладал телом рослого жеребца и нес на своей спине женщину, вместо головы у которой была шахматная фигура — ферзя. Пока её жеребец топтал копытами и пронзал закрученным рогом авантюристов, белая королева размахивала шестью конечностями и разила врагов острыми одноручными косами. Вместе с белой королевой, в бой на точно таком же скакуне, ворвалась черная королева. У неё тоже была голова в форме ферзя и шесть изящных рук, только вместо кос она использовала жезлы из которых вылетали и отбрасывали авантюристов яркие искры. С того момента, как Интсрис вторгся в его разум, Нибор начал видеть о каждом персонаже и предмете более развернутую информацию.
«Белая королева 64 ур. ОЗ 76.8 т Мана 0 Энергия 320 Урон 6.4 т Сила 210 Скорость 210 % Удача 210 % Стойкость 210 %»
«Черная королева 64 ур. ОЗ 76.8 т Мана 0 Энергия 320 Урон 6.4 т Сила 210 Скорость 210 % Удача 210 % Стойкость 210 %»
Вместе с перечнем характеристик Нибору открылись способности королев, и они были далеко неприятными. С каждым поверженным под их командованием Деревянным стажем королевы становились на 2 % сильнее из-за чего за столь короткое время сила их атак, скорость и здоровье увеличились почти вдвое. Проносясь словно вихрь по раскопкам, они ловко отражали магию, парировали выпады и обрушивали свои атаки на одну цель. Нибор знал, что в первую очередь нужно разобраться с королевами, а уж потом сражаться с менее сильными представителями деревянных изваяний, но яд, который те использовали делал цели равнозначно опасными. Скорее даже он был согласен с тем, что лучше разломать всех обычных кукол, а уж потом заняться невероятно сильными наездницами. Несмотря на новые предметы и повышение уровня, дела Стального кулака были совсем скверны. Один за другим храбрые воины и заклинатели падали и в конвульсии умирали от сильных ядов. Клиф по совету Нибора изучивший заклинание «Крылья феникса», высоко подпрыгнул и выпустил из лука пылающую птицу, которая обуглив основную цель пустила кольцо пламени и исчезла. Нибор тоже умело пользовался созданным Инстрисом навыком, и меняя стихию в случайном порядке обрушивал на наездниц сильные заклинания. Однако скакуны довольно быстро меняли место дислокации и вовремя ускользали из-под магических ударов. Зато «Удар, не оставляющий тени» сделал своё дело и разнес белого жеребца на мелкие щепки. Утратив четвероногого слугу, деревянная королева обрубила все шесть рук на Нибора. С его скоростью и реакцией победить её было проще простого, но в бой вмешался и уселся ему на спину неестественно большой комар. Острый как сабля хобот вошел в лопатку и принялся выкачивать очки здоровья. Нибор подставил комара под удар королевы, и тот взорвался облаком алых брызг. Деревянная кукла получила незначительный урон, а вот Бродяга лишился сразу двадцати двух тысяч здоровья. Из темной кроны исполинских деревьев громко жужжа показалась целая свора таких комаров. Игнорируя Деревянных стражей и авантюристов все, они устремились к Нибору.
«Дело пахнет тем, что обычно нюхать не хочется», подумал Нибор, оставляя на земле следы, в которые через мгновение пронзая комаров ударили молнии. «Если продолжу сражаться с королевами и комары убьют меня, но если сбегу, королевы перебьют всех моих авантюристов».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Отступайте и по дороге бейте комаров, близко к ним не подходите, — прокричал Нибор. — А я займусь куклами. Клиф рассчитываю на тебя.
— За каждого убитого мною комара я возьму с тебя по пятьсот тысяч алов! — пуская стрелы в крупных крылатых насекомых ответил Клиф.