Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - Тэл Александр ArFrim
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты это…почувствовал? — спросил Вилл, трогая лицо.
Щёки словно облили ледяной водой, а от центра арены, того места, в котором сражались дуэлянты, пробежала волна холодной энергии, заставившая воздух затрещать. Фэйт же стал сосредоточением тёмной энергии, окутавшей его игрового персонажа плотным слоем, словно пряча в коконе. Клинок Стига упал на золотисто-кровавый песок, а самого рыцаря откинуло на несколько метров. Его здоровье моментально просело на сорок процентов, а вот Фэйт полностью восстановил своё.
— Эй, что это за чушь такая? — воскликнули с трибун.
Фэйт разорвал кокон и вернулся битву с новыми силами. Стиг, не ожидавший подобного, словно растерял весь запал. Его атаки стали менее острыми, а инициатива отошла к колдуну. Через минуту он добил противника через цепочку проклятий и заклинаний с периодическим уроном. Вечером стали известны более детальные подробности случившегося. «Договор со смертью» — пассивная способность колдуна, открывающаяся на сто тридцать третьем уровне. Раз в сутки она позволяла пережить критический урон, и вместо падения в ноль здоровье восстанавливалось на максимум. Некоторые игроки из ПВП-элиты сразу окрестили её нечестной и даже требовали у колдунов отключать такое умение, а кто-то справедливо отмечал, что нельзя отбирать у класса его навыки, неважно пассивные они или нет, сильные или не очень.
Фэйт же обогатился на целых десять тысяч золотых — именно такой была его ставка на этот бой.
* * *
— Чёрт… — рычал Вилл, пытаясь сопротивляться внезапно ударившему в лицо потоку тёмной энергии.
Тщетно. Сила магии тьмы оказалась настолько велика, что вскоре сопротивляться её напору стало невозможно. Тело как тростинку откинуло в сторону, заставив прокатиться по земле и собрать лицом десяток острых осколков и камушков. Найдя в себе остатки сил и мужества, Вилл опёрся о землю сперва здоровой рукой, а затем, помогая правой магической, поднялся на ноги.
«Что…как…почему?» — задавал себе вопросы Вилл, не в силах найти ответ. Шкала здоровья Дирлис изменилась и стала…полной. Изменилась и сама целительница. За спиной вновь расправились крылья, но если раньше белых перьев было куда больше чёрных, то теперь их количество совпадало. Приятная светлая кожа слегка потемнела, став более смуглой. На мгновение взгляды пересеклись. Левый глаз налился чернотой, потеряв всю приятную зелень.
Вновь тело сковала волна страха. Невозможно. Это бред. Такого просто не может быть. Но…сомнений нет. Дирлис — первая среди неигровых персонажей, нет, первая и среди игроков, кто расширил границы своего могущества. Перед ним не просто целительница — а уникальная женщина, в руках которой сила сразу двух игровых классов — целительницы и колдуна.
* * *
Кромор нервно растирал лысину тремя пальцами. В первой комнате храма царила тишина, разбавляемая тяжёлыми шагами Мамы. Стражница ходила из стороны в сторону словно запертая в клетке львица. Десять шагов в одну сторону — десять в обратную.
— Всё, я выхожу, — в очередной, уже четвёртый раз заявила Мама, решительно направляясь к голубой пелене, очерчивающей территорию храма от остального мира, и наоборот.
Стражнице снова преградил путь Венж, но в этот раз уже более неуверенно. Казалось, его разрывает на две половинки — одна требует внять словам Вилла, а вторая хочет броситься на помощь вместе с Мамой. Даже волосы отражали двойственность мыслей — одна половина светлых волос сильно растрёпана. В неё Венж не переставая запускал ладонь, словно стараясь погасить волнение.
— Ну что? — Мама недовольно смерила взглядом святого рыцаря. — Уже двадцать минут прошло! И никаких вестей нет!
— Они же два целителя… — неуверенно протянул Венж, вновь запустив ладонь в волосы.— Такие дуэли быстро не заканчиваются…
Кромор ещё сильнее надавил на макушку. Главной проблемой ожидания стала неизвестность. Брат Вилл загнал их в пелену двадцать минут назад, и всё это время они не ведали, что происходит снаружи. Интерфейс группы работал таким образом, что полностью блокировал шкалу здоровья игрока, который находится в другой игровой области — в подземелье, либо же напротив, если все были в данже, а игрок оставался снаружи. В первую неделю игры приключилось похожее. На двадцать третьем уровне группа из двух парочек предложила пойти в первый серьёзный данж. Вместе с первой парочкой он ждал вторую внутри, и несмотря на то, что интерфейс группы показывал полное здравие ребят, рыцаря и волшебницу прямо перед входом перебил отряд элитных монстров. Лишь через тридцать минут они открыли эту ужасную трагедию, которую, быть может, получилось бы избежать при иной работе интерфейса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Брат Вилл справится, — уверенно заявил Кромор. Сомнений в этом не было ни на секунду. Известный на уже два игровых мира Кровавый целитель всегда выбирался из передряг, и неважно, какими сложными бы они ни были. И теперь, в благородном порыве защитить их, он принял вызов прекрасного ангела, спустившегося с небес в поиске битвы.
Мама в сердцах ударила по серому камню, едва не зацепив рукой пелену, и продолжила вышагивать из стороны в сторону. Венж прислонился к стене и сполз на холодный пол. Единственным, кто оставался спокойным, даже равнодушным, был Керпул. Охотник в сером от грязи и пыли плаще стоял на месте, рассеянно разглядывая чернейший Роковой лук. Казалось, Керпула нисколько не волновало безумное сражение, течение которого для них закрыто.
* * *
— Магческ пглощени! — спешно выкрикнул Вилл, заглотив половину букв.
Система великодушно простила, и «Магическое поглощение» заботливо окружило закутанное в грязные кровавые тряпки тело. Вот только если божественные заклинания Дирлис пусть и не полностью, но разбивались о щит, то вот противостоять «Демоническому хвосту» маленький магический щит не смог. Ужасающий силуэт Дирлис скрылся за возникшим из теневого разлома существа. Мгновенная атака хвостом, напоминающим жёсткий хлыст, и щит беззвучно развалился на тысячи осколков. Хвост зацепил и живот, и его низ пронзила острая боль. Тёмно-красная шкала неумолимо просела на пятнадцать процентов.
«Уже третий раз его вызвала», — морщился от боли Вилл, но жалеть себе времени не было. За их битвой с небес словно наблюдали божественные судьи. До внезапного «пробуждения» Дирлис их бой был не совсем честным. Оба обладали силой Искры целителя, но вот один имел в рукаве козырь в виде специального класса. Несправедливо, подумали божественные судьи, и чтобы как уравнять шансы, так и добавить веселья, они дали Дирлис свой козырь — полноценный второй класс, и ужаснее всего, что девушка размахивала подарком как здоровенной дубиной, от которой уклоняться было всё труднее.
В чём же дело, и почему эти силы пробудились лишь в самый критический момент боя, будет время подумать после. Если вообще останется кому думать. И без колдовских способностей Дирлис оказалась неприятным противником, но с десятком новых способностей на любой вкус и цвет она превратилась в настоящий кошмар. Вилл едва успел увернуться — в правой руке Дирлис возник широкий клинок, весь наполненный тьмой. Всё-таки уклониться полностью не удалось — ухо обожгло сгустком мрачной энергии, и боль даже не думала уходить.
Свои заклинания он знал как свои пять пальцев. Разбуди посреди ночи — и без труда получится назвать все. В условиях виртуальной темницы всё до безобразия легко — либо ты помнишь свои и, в идеале, чужие, либо же плаваешь в них и умираешь. Исключение — новые способности, но здесь всё было чуть иначе. Голова цепко помнила каждый новый навык, вопрос был исключительно в неспособности применять их своевременно. Но сейчас…
Дирлис широко взмахнула руками, вызывая несколько клонов. Каждый из них был как две капли похож на свою хозяйку, и различить их удавалось лишь по лёгкому чёрному свечению над плечами. Но даже липкое зрение не помогало — клоны атаковали синхронно, и уклониться от разъярённых выпадов получалось лишь спрятавшись за разрушенными колоннами. Ещё одно новое умение, которое он раньше не видел у Кромора и остальных колдунов. А следом за ним Дирлис и вовсе погрузила всё пространство перед храмом во тьму, воспользовавшись очередной хитростью. Тёмные заклинания во тьме — уклониться от этого невозможно. Левую ногу словно полоснули острой ножовкой, и от сильной боли колено непроизвольно согнулось, заставив неуклюже упасть на бок. Даже если Дирлис использовала более простые заклинания, которые колдовал Кромор, на её стороне была одна особенность, которая раньше казалась сущей мелочью. Поскольку Кромор держался либо сильно в стороне, либо перед глазами всегда находилась спина, то жесты основных способностей не отложились в памяти. Дирлис же колдовала молча, и реагировать на заклинания получалось с запозданием, тогда, когда уже и реакция была не нужна.