Выбор (СИ) - Покотило Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Передо мной разошлась поверхность образовав слабо освещённый проход, дальше пары метров которого ничего не было видно. Помявшись пару секунд, всё же решил войти не обращая внимания на сжавшийся сфинктер. Сделав пару шагов как проход за спиной зарос, в принципе ожидаемо, но на всякий случай потыкал пальцем в стену. Выход не открыли, ну а материал по виду напоминал металл по виду, по звуку бетон, а по тактильным ощущением пластик. Весьма странные ощущения так сказать. Оставалось идти лишь вперёд, благо проход освещался на те пару метров видимости. Совсем скоро коридор закончился крошечной комнаткой с креслом посередине, вроде стоматологического. Так как таймер продолжал тикать решил не тянуть кота за хвост и сразу уселся. Стоило голове коснуться подголовника как меня без подготовки перенесло в странное пространство с парящими фигурами меняющими свою форму, интуитивно было понятно что одна из них перетекая из грабель в стол, а затем в кастрюлю символизирует быт. Переведя взгляд на копьё тут же превратившееся в автомат Калашников, понял что эта форма по части насилия. Третья фигура — мешок с выпирающими монетами, сменился на знак вопроса, после чего в узел. Хрен знает что это такое, дефицит времени не располагал играть в угадайку. Попробовав подойти к поближе ничего не вышло из-за отсутствия рук и ног, похоже на виртуальное пространство, поэтому сосредоточился на калаше уже сменившего форму на боевой топор. Меня перенесло дальше, вокруг появился ландшафт напоминающие поле битвы, воронки от снарядов, окопы, горящее укрепление из камня, но не одной живой души или мёртвых тел. И снова ассоциативные фигуры: одна изображала чисто оружие, другая защитное обмундирование, третья умения и навыки, четвёртая всякую всячину. Чёрт побери, зачем такие сложности? Неужели нельзя было сделать как торговый мост в интерфейсе? Захотел умение ввёл параметры и перед тобой соответствующий список и цена, вроде владения мечом.
Стоило только подумать как фигуры растворились и передо мной вылез список умений по мечу.
Владение мечом 1 ранга — 240 Жс (тип F)
Парные мечи 1 ранга — 150 Жс(тип F)
Р асширенное фехтование от фламберга до шпаги (инфо-пакет) — 80 Жс (тип F)
Фехтование в строю (инфо-пакет) — 40 Жс (тип F)
…
Во как оказывается можно. Жаль желающих подраться на мечах, днём с огнём не найдешь. Следующим шагом попробовал запросить оружие малого и среднего радиуса действия не требующее особой точности.
Ранцевый огнемёт M2A1-7 (без огнесмеси) (аукцион) — 50 Жс (тип F)
Лёгкий пехотный огнемёт ЛПО-50 (без огнесмеси) (аукцион) — 40 Жс (тип F)
…
Очень смешно. С одной стороны, чего спрашивается ожидал? А с другой тут есть аукцион для торговли, это хорошая возможность. Дальше по списку находилось ещё немало подобного, но все с пустыми баллонами. Даже если бы боеприпасы были в наличии, такие бандуры мало мне подходят. А если посмотреть обычное стрелковое оружие? Что предлагает эта хреновина.
— Запрос на штурмовые винтовки и снайперские, — произнёс вслух. И так сработало, вылез список с пожеланиями.
Снайперская винтовка А 317 — 680 000 Жс (тип F)
Батарея оружейная универсальная (60 выстрелов) — 2000 Жс (тип F)
Коробчатый магазин — 20 твёрдосплавных пуль 26х85 для А 317 — 600 Жс (тип F)
…
Штурмовая винтовка V2В19 — 230 000 Жс (тип F)
Батарея оружейная универсальная (500 выстрелов) — 2000 Жс (тип F)
Пенал — 50 бронебойных пуль 9х43 для V2В19 — 170 Жс (тип F)
…
— Да вы совсем о….и с такими ценами! — воскликнул в порыве чувств. Правда и смотрел цены по убыванию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дальше к данному оружию ещё куча разнообразных пулек и прибамбасов от прицелов выводящих траекторию пули на визор шлема до адаптивного камуфляжа за не приличную сумму. То есть к этой фигне ещё и шлем прикупить не мешало. Да за такую цену я готов Гектора монтажкой забить насмерть, жаль только просохатил её. Просмотрев нищебродские варианты ШВ начинающихся с 8000, убедился что такой радости нам не надо, пользоваться ими нормально не могу. Любой балбес умеющий худу-бедно брать упреждение, даст мне фору. Значит пойдём от обратного.
— Лёгкая броня, не стесняющая движений.
Комплект брони с синтетическими мышцами “Ветер” — оснащён системой гашения энергии удара до 12кДж, и модульным шлемом с системой автономного дыхания — 315 000 Жс (тип F)
…
— Дорогоо! Инвертировать список.
Костюм закрытый безразмерный с защищённой системой дыхания “Пчёлка” — защищает от насекомых и мелких животных — 1300 Жс (тип F)
…
Ха, ещё не хватало заделаться боевым пасечником. Красные цифры таймера отсчитывали время неумолимо и глаза лихорадочно забегали выбирая оптимальный вариант. Вскоре остановился на одном пункте.
Т ело от комплекта “Ополченец”, - броне-полотно увеличивает твёрдость от градиента скорости — 15 000 Жс (тип F)
В сноске дополнительной информации указывали что он может выдержать пули вплоть до 7,62х39 на 150 метрах, проверять конечно не хотелось. Плюс ещё ткань твердеет от быстрых ударов, какого хрена это значит выясню позже. Нажал купить и уже готовился валить, как после покупки таймер прибавил 15 минут.
Получен навык Торговец 1 ранга
Сразу заглянул узнать что это такое и с чем едят. Торговец 1 ранга — увеличение времени нахождения в зоне терминала. Блин, а я надеялся цены снизят. Жлобы.
— Показать гранаты по возрастанию цены.
Граната наступательная G1 — 200 Жс (тип F)
Так это штука безосколочная эквивалентом 130 грамм тротила. Забавно, если память мне не изменяет то у нашей эфки 60 грамм, но она оборонительная. Хотя нахрена мне граната без осколков? С настоящими солдатами я воевать не собираюсь. Не те у меня возможности.
Граната оборонительная VP1 — 700 Жс (тип F)
Вот это другое дело тут эквивалент скакал до 220 грамм, в довесок другое ВВ давало более высокую скорость детонации. Дальше по списку были такие штуки к которым не хотелось приближаться, и в первую очередь из-за цены. Купил парочку VP1. Осталось пройтись по навыкам ещё 13839 жс осталось. Хотелось взять пассивную регенерацию за 5600, вопрос в том так ли она будет полезна? Даже если она удвоит скорость заживления ран, в таких условиях это погоды не сделает. В общем как-нибудь в другой раз. Взял "укрепление скелета" за 800 жс — 1 ранга. На попытку покупки второго ранга вылезла запрещающая запись:
“Недостаточно телосложения”
Везде засада. Следующим лотом купил навык "боевая регенерация" за 2400 жс. Ещё 10000 жс потратил на Экстрактор — устройство для извлечения и повышения базовых характеристик. Можно конечно и тренировками повысить, но постоянная нехватка времени и ресурсов не очень способствуют этому, да и долго это. Потом взял навык с названием "метательное" за 176. Ещё оставалось 463 единицы сущности, и мной овладело нездоровое желание потратить всё до копейки. Может кроссовки новые купить? Нее, их и так полно в любом магазине. В итоге пораскинув мозгами взял "альпинизм" за 60, "карту города" за 50, "акробатику" за 60, "паркур" за 40, “вечный фонарик" за 30, "инфо-пакет по изготовлению взрывчатки" за 180. Ну и модные перчатки из чего-то вроде арамидной ткани за 30. В итоге осталось 13 сущности. Самое интересное что за каждую покупку время к таймеру прибавлялось, и если ты состоятельный клиент можешь тут хоть ночевать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})