И пришла она... 1 - Елена Кароль
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Настя, - с укором протянул Семен, но, что примечательно - этим и ограничился, как ни в чем не бывало выдвинув для обсуждения новую тему: - Итак, на повестке дня - данж. Думаю, для начала пойдем малой группой - разведаем. Остальным иная задача - расчистите лагерь для нормальной ночевки, в идеале задержимся тут дня на два-три. Идут те, кого я назову: я, Кирюха, Леха, Настя, Роман. Вопросы? Возражения? Всё, остальные за работу! Тоха, остаешься за главного.
Естественно, сразу мы не пошли. Сначала Семен попросил меня разослать магические поисковики по всем сторонам света, чтобы обезопасить лагерь от внезапного нападения. Вдруг орда гоблинов на подходе, а мы о ней не знаем?
К счастью, оказалось, что на ближайшие пять километров нет ни одного разумного существа, вторая стая гиеноклювов до сих пор пасется в глубине рощи, гноллы бродят по своей деревне и немного по болоту, а малорослики сидят в холмах.
Я бы тоже где-нибудь затихарилась, тем более уверенно близился вечер, но наш кланлидер был неумолим и, перечислив несколько самых вероятных сценариев, которые могут встретиться в данже, каким-то мистическим образом создал цифровую группу, отчего на мой внутренний интерфейс пришел запрос: Семен предлагает вам вступить в группу.
– И что это значит? - спросила немного растерянно. - Зачем ты создал группу?
– Всё время забываю, что ты не в теме, - с досадой качнул головой мужчина. - Группа нужна в первую очередь для совместного прохождения данжа. Если мы войдем в данж без группы, то очутимся внутри в одиночестве. Ну или данж просто нас не пропустит, если в условии указано прохождение группой. Тут, кстати, именно так: от пяти до восьми игроков в группе. Кроме того в большинстве известных мне игр группы создаются для совместного набора опыта и совместного сбора лута. Как дело обстоит тут - мы пока не знаем. Возможность создавать группы лично у меня появилась только после пятнадцатого уровня.
Ага… То есть мой опыт пойдет всем? Ха!
Впрочем, не скажу, что сильно жалко. Мы же еще не знаем, что внутри. Вдруг какие-нибудь слизни десятого уровня? Мне с них вообще ничего не капнет.
Ладно, не начнем - не узнаем.
Самое интересное - я далеко не сразу нашла в своём внутреннем интерфейсе кнопочку, которая отвечала за создание группы. Если бы Сема не сказал - никогда бы в принципе об этом не узнала! Ну что за корявая система? Вот как ориентироваться в ней тем, кто в играх полный нуб? И это мне ещё мужчины помогают! Каково остальным? Миллонам! Миллиардам людей!
Какой мизерный процент из них ещё жив?
Ну а потом мне стало не до пространных рассуждений - мы шагнули в данж.
Глава 11-1
– Опять пещеры, - скривилась я, когда глаза привыкли к мрачному полумраку и мы все осмотрелись, очутившись в небольшой пещерке пять на пять с единственным двухметровым коридором, уходящим во тьму.
В самой пещерке горел тусклый факел и больше не было ничего интересного. Кстати, скальная порода - базальт. Это я уже почти по привычке активировала заклинание исследования, вторым своим действием отправляя поисковое по коридору, чтобы понять, что нас там ждет.
– Классика, - пожал плечами Семен и с ходу начал командовать: - Кирюха, на аккуратную разведку. Рома, держись Насти, и тишком потопали вперед.
Поисковик ко мне уже вернулся и я задумалась, говорить ли мужчинам, что десятиметровый туннель заканчивается новой пещерой (но уже побольше) и там нас ждут мобы. Кстати, мои поисковики тоже обновились и теперь назывались “скрупулезное исследование”, так что докладывали более развернуто: и наименование мобов, и численность, и уровень, и степень агрессии.
Так вот!
– Огры, - первым произнёс Кирилл, вернувшийся из разведки. - Всего семеро, сидят вокруг костра. По габаритам больше Семена, вооружены дубинками.
– Тринадцатый уровень, агрессивность сорок процентов, - добавила я скромно, когда ракшас замолчал.
Благодарно кивнув нам обоим, Семен вслух прикинул, что они скорее всего медлительны и неповоротливы, но сильны, с толстой шкурой и могут иметь определенный иммунитет к магии (если брать примеры из классики), так что бьем быстро, на одном месте не стоим, под удары не подставляемся, о заклинаниях поддержки не забываем.
– У меня есть три полезных групповых бафа, - торопливо сообщил нам Рома - славный жилистый голубоглазый парнишка с неглупым выражением лица, выше меня всего сантиметров на пять. Его уже одели в простейшие кожаные вещи и выдали несколько колец на выносливость и ловкость, выяснили уровень понимания системы (получше, чем у меня), так что проблем с его стороны по идее не ожидалось. - Концентрация позволяет наносить более точные удары, второе на усиление ловкости, третье “прилив сил” - совсем немного, всего на десять процентов, но повышает силу на ближайшие десять минут. В идеале, если не отвлекаться, могу кастовать их на нашу группу беспрерывно.
– А давай, - согласилась с ним, беря на себя боевые заклинания. Тем более не факт, что они подействуют на огров. Хотя те же шипы и каменный дождь - наносят скорее физический вред, чем магический (как чистая молния).
– Настюш, банду пока придержи, попробуем справиться своими силами, - попросил меня Семен, а когда я кивнула, скомандовал: - Двинули.
И мы двинули. Впереди Семен, за ним Кирилл и Алексей, затем я и Рома, а вокруг нас и за нами, прикрывая в том числе с тыла - инферналы.
Вторая пещера была