Бафер с руками из ж… (СИ) - Крам Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Грызлик, ты чего? – завопил я, пятясь от бегущего монстра.
Он не обратил внимание слова и чуть не сбил меня, но я вовремя отскочил и сбрендивший спутник пролетел мимо.
– Тисса, ты что с ним сделала. Верни моего Грызлика, – процедил я сквозь зубы, взяв в руки инструмент, начал играть «В лесу родилась ёлочка», бафнул себя и дебафнул замедление на монстра.
Когтистая лапа пролетела над головой. Тисса потешалась, чуть ли не катаясь со смеху. Я влепил чудищу треугольником по голове, но полоса здоровья того почти не сдвинулась.
Я перекатился от очередного выпада и понесся в сторону кладбища. Вот сейчас он все могилы разворотит, тогда посмотрим, как эта чокнутая изгнанница повеселиться. Я перелетел один из свежих бугорков и развернулся.
Распластавшийся в прыжке монстр тянул ко мне когтистые лапы. В последний момент, стоящая метрах в десяти Тисса применила своё фирменно ускорение и сбила тварь в сторону от могилок. Бросила на меня хмурый взгляд и снова размазалась в воздухе, отшвырнув Грызлика еще дальше.
Я пробафал союзницу. Она благодарно кивнула и начала отплывать подальше, уводя монстра от кладбища. Мне ничего не оставалось кроме как идти следом, в надежде, что появиться шанс хоть как-то помочь.
Грызлик прыгнул, но пролетел сквозь призрачную сущность. Ага, это уже четвертая её способность. Не у каждого босса столько встречается. Уж точно не на тридцатых уровнях.
Спятивший спутник ударил по Тиссе когтями, на этот раз немного отщипнув здоровья. Но физический урон по ней проходил плохо. Зато когда она ударила в ответ, ХП монстра просело сразу на пятнадцать процентов.
– Преврати его во что-нибудь, ты же можешь, – как угловой бойцу кинул я подсказку изгнаннице.
Тисса сочла совет дельным и применила умение. Подхватила чудище за шкирку как котенка, прикоснулась к его лбу и отпустила. Он рванулся в сторону, разрывая дистанцию и изменяясь на ходу. Мышцы раздулись еще больше, шипы как грибы после дождя повылазили по всему телу, лапы удлинились.
Грызлик вырос до размеров приличного грузовика. Не такого эффекта я ожидал. Несмотря на это, сделать призраку ничего толком не мог. Изгнанница добила его за несколько минут.
Ваш питомец погиб.
Нда уж. Надеюсь, после того как он возродиться, не будет пытаться уничтожить всё живое.
– Зачем вообще было такое зелье создавать? – обратился я к изгнаннице.
Она разыграла пантомиму, суть которой сводилась к фразе «Не твоего ума дело». Еще и язык в конце показала. Кто бы что не говорил, а призраки вредные существа.
Через час Грызлик возродился в своей обычной форме. Он виновато опустил голову и боялся смотреть мне в глаза. Я похлопал его по плечу, мол, ничего страшного, всё нормально. Открыл меню питомца. В умениях появился иконка.
Внимание! Грызлик изучил умение «Превращение» Уровень 1. Время на каст: 5-15 секунд. Затраты маны: не требуются. Время действия: неизвестно. Перезарядка: 24 часа. Прокачка умения возможна каждые 10 уровней.
Эффект: В любой момент времени вне зависимости от своего желания, ваш питомец может превратиться в слегка измененную версию себя, увеличив тем самым все свои характеристики в три раза.
Осторожно! Возможна полная потеря контроля.
Слегка изменённую! Да вы издеваетесь что ли? Еще и в любой момент времени, то есть ложимся мы спать, а просыпаюсь я уже от того, что мне ноги откусили. Просто шикарно, аплодирую стоя тем гениям, что выдумали этот прикол.
– Почувствуешь, что превращается в реинкарнацию Халка и Думсдея одновременно, сразу сообщай, чтоб я успел далеко убежать?
Приунывший Грызлик кивнул. Пока непонятно как обращаться с этой новоприобретённой способностью, но всё же плюсы в ней были. С такой бомбой спонтанного действия можно много дел наворотить. Теперь мало кто сможет противостоять нашему дуэту.
Ну с этим разобрались, теперь можно и дальше двигаться
– Эй, Тисса. На моей карте не хватает одной пометки.
Изгнанница улыбнулась. Протянула ко мне призрачную руку и прикоснулась к моей щеке. Рука на секунду стало теплой, настоящей, человеческой, и в мою голову проник поток чужих мысле-образов. Я упал на колени, картины из чужой жизни заполонили сознание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот я в хорошо знакомой мне лаборатории. Смотрю на пол. Нижнюю часть обзора закрывает вздымающаяся из-под платья грудь. Так, не на то обращаю внимание. Сейчас упущу что-нибудь важно. Краем глаза замечаю, что на столе распято какое-то существо.
Поднимаю взгляд. Скольжу по пыльному балахону какого-то мужика. Смотрю в покрытое щетиной загорелое изможденное лицо.
– Это моя последняя попытка, – говорю я приятным женским голосом.
– Мы все будем молиться, чтобы у тебя получилось, Тисса. – отвечает мужик.
– Если что-то пойдет не так…
Мужчина берёт меня за плечи и говорит:
– Всё будет хорошо. Ты создашь их, и мы все вместе уйдём на северо-запад. Разведчики уже подыскали место для гробницы, которая потом станет храмом. Мы столько всего пережили. Когда-то нам же должно повести.
– Должно, – грустно усмехаюсь я.
Видение схлынуло так же внезапно, как и началось. Головная боль прошла, и я обнаружил себя валяющимся на земле. Грызлик обеспокоенно заглядывал в мои глаза.
– Хоть бы предупредила, – пробурчал я и сел. Тисса ничего не ответила. Лишь посмотрела на меня через плечо. Лицо её было столь же красиво, сколь и печально. Она отвернулась и поплыла в сторону кладбища.
Новая метка добавлена на карту.
Я открыл карту. В темной зоне километрах в десяти отсюда появилась точка. Что ж пора в путь.
Несмотря на мнимую близость, дорога заняла около четырех часов. В некоторых местах приходилось прорубать себе путь через заросли. Иногда мы вступали в схватки с местными тварями. Пару раз пришлось подраться с ранее неизвестными зубастиками. Причём нападали они без предупреждения, выскочив как чертик из табакерки.
Каждый раз я молился всем богам, чтобы Грызлик не вышел из себя и не обратился боевую форму. Пока вроде проносило. Несмотря на то, что откат у умения сутки, в описании не сказано сбрасывается ли таймер после смерти. Видимо, чтобы еще больше добавить непредсказуемости.
То, что нужный нам объект рядом, я догадался по всё чаще встречающимся группам высокоуровневых зубастиков. Мобы здесь были в разбросе от пятнадцатого до девятнадцатого уровня, причем ростом уже мне по пояс. В бой мы не вступали и предпочитали пропустить потенциальных противников, прокачивая навык Скрытности.
Примерно через полчаса выбрались к нужному месту. В низине был скальный выступ в форме подковы. Свободную его часть перекрывала каменная стена. За ней был довольно крупный поселок зубастиков с каменными домами, покрытыми глиняной черепицей.
В центре поселка имелось круглое сооружение с уходящими под землю ступенями. Я открыл карту, ну конечно, судя по всему, туда мне и надо попасть.
И как прикажете это сделать? Я посмотрел на показатель Скрытности. Он поднялся до одиннадцати. Если постараться и постоянно тереться вдоль дорог зубастиков и при этом не быть обнаруженным, то к ночи его можно догнать до пятнадцати, а то и выше, но это совсем не означает, что мне удаться пройтись по поселку незамеченным.
Ладно, других вариантов всё равно нет. Я сшил себе маскировочную накидку с бонусами на скрытность и до самой темноты буквально преследовал группы сборщиков, патрули и отряды охотников. Благодаря этим манипуляциям навык подскочил аж до шестнадцатого уровня. Плюс накидка давала еще две единички, итого восемнадцать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я решил попробовать проникнуть в поселок. Если не получиться, у меня всегда есть запасной план. Просто дождусь, когда Грызлик превратиться в монстра. Уж такой отвлекающий маневр сработает на все сто.
Следующая задачка, которую мне предстояло решить, это как попасть внутрь. На ночь ворота в поселок закрыли, по стене прогуливался лучник. Остается только вариант взобраться на скальный выступ. Что ж придётся немного покачать Скалолазание.