Золотой Орк 2 - Илья Зубец
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— По сравнению с кем? С улитками?
— Так, стоп! — Остановился я, — Куда-то нас не туда занесло… У меня еще тридцать пять свободных очков характеристик.
— А, так это меняет дело… — Немного расслабился бог войны.
— Что, правда?
— Нет, конечно же!! — Рявкнул бог войны неожиданно, — Надо тебя подтянуть…
— Что, опять меня убивать будешь? — Поежился я, — Учти, я так просто теперь не дамся!
— Я — нет. Повторение, конечно, мать учения, но в нашем случае есть кое-что получше…
— И что же?
— А ты оглянись.
Я последовал совету бога и огляделся. Надо признать, я немного обомлел. А как еще объяснить ситуацию, в которой я оказался? Только что был посреди деревни орков, а сейчас уже в какой-то заснеженной тундре! У орков тоже было прохладно — север, как-никак — но тут вообще холодрыга. Я зябко поежился.
— И где мы?
— Это специальное место для тренировок. Я надежно оградил его от остального мира. — С гордостью проговорил Ллос, — Так что тебе никто не помешает.
— Место для тренировок?
— Да, я назвал его Мясорубка… — С злобным выражением лица произнес бог войны.
Правда, под моим кислым взглядом он очень быстро стушевался.
— Над названием надо поработать, спорить не буду… — Он пару раз кашлянул, приводя мысли в порядок, — Как думаешь, почему после того, как ты покинул мои чертоги, твои характеристики перестали расти?
— Потому, что я ленив до безобразия? — Пожал плечами я.
— Нет, не поэтому, — Мотнул головой бог, — Просто дело в том, что для самопроизвольного поднятия характеристик нужно много энергии. И, чем больше уровень характеристики, тем больше энергии требуется.
Я хмыкнул. Довольно интересная интерпретация. Теперь ясно, почему у меня в свое время не прокачалась выносливость, когда я волок по лесу неподъемный вес долгое время…
— …Как правило, такой энергии с избытком в существах высшего порядка. Таких, как я или другие боги, например. Либо в местах их обитания. — Продолжал рассказывать Ллос.
— А здесь кто обитает?
— Да кто тут только не обитает… — Пожал плечами бог войны, — Но об этом позже. Это место я напитал божественной энергией под завязку, так что тут ты будешь быстро развиваться.
— А силенок у тебя хватит? — Уточнил я скептически, — Ты же не самый популярный бог, в конце концов.
— Хватит, конечно же. Тиамат и Эрвиэль согласились помочь, так что мы распределили нагрузку между нами тремя. — Ответило божество.
И эти две тоже в деле? Они-то чего вдруг впряглись? Хотя, какая мне разница…
— И что мне тут делать? — Спросил я, еще раз оглядываясь.
— Выживать.
— Что? — Переспросил я на автомате.
— Выживать. — Невозмутимо повторил Ллос, — Мы втроем напихали сюда самых злобных и сильных тварей, которых только смогли отыскать. Нужно ли говорить, что они под воздействием божественной энергии тоже начинают эволюционировать? Твоя задача — остаться последним из них.
— Чувствую, будет интересно… — Протянул я, новым взглядом обследуя местность, — Ограничения есть какие?
— В смысле?
— Ну, умирать там нельзя, или все делать без оружия…
— Делай все так, как тебе удобно. — Пожал плечами бог войны, — Только учти, что пока не выполнишь поставленное условие — мы тебя отсюда не выпустим.
Внимание!
Получено задание «Царь горы»!
Новая божественная система тренировок! Вы должны сразиться с монстрами, населяющими местность, огороженную божественным щитом, чтобы стать сильнее. Вы не будете выпущены из данной местности, пока задание не будет выполнено.
Класс задания: Уникальный
Награда: Приобретается в процессе выполнения
Условия выполнения: 8231 монстров осталось.
Я хмыкнул. Немало тут монстров. Прямо на глазах убавилась одна единичка. Что ж, они и друг друга мочат, так что будет слегка попроще. Хотя, убивая друг друга, они становятся сильнее… Нет уж, надо постараться убить их всех до того, как дело станет напряжным.
— А теперь… Я удаляюсь. — Ллос растворился в воздухе, оставив меня наедине с воющим северным ветром.
Надо было раздобыть теплой одежды, пока была возможность…
Спустя какое-то время. Где-то на «божественном полигоне».Я глубоко дышал, стараясь восстановить дыхание. Холодный воздух глубоко проникал в легкие, хорошо освежая организм. Хорошо, что класс Потрошителя включает в себя автоматический иммунитет к болезням… А то бы пару десятков раз от какого-нибудь заболевания я помер бы точно. Так что приходилось умирать от более прозаичных вещей. От клыков или когтей. От щупалец, игл, кислоты, или просто от травм. Умирал я часто. Даже очень. Мой рекорд по выживанию в этом суровом месте: тридцать восемь часов с хвостиком. Надо признать, когда Ллос отправил меня в эту локацию, такой «жести» я не ожидал. Первая же встреченная мной тварюшка, отдаленно напоминающая кошку, «разобрала» меня за тридцать три секунды. Остальные монстры справлялись ненамного медленнее. Наверное, играл роль их уровень, как правило находящийся где-то за пределами того, что я мог увидеть. Просто уровни, превышающие мой собственный на пятьдесят, мне видны не были. Я тут вообще ни одного уровня не видел еще!! Когда я три года дрался с Ллосом было другое ощущение. Там я выработал стратегию поведения и придерживался ее, постепенно совершенствуя. Здесь же… Здесь приходилось приспосабливаться к все новым и новым видам монстров.
Точнее, пытаться приспособиться. Я просто не успевал. Встречал монстра, быстро дрался с ним, умирал, и тут же (по крайней мере по ощущениям) возрождался. И снова входил в цикл. Поиск, драка, смерть… Поиск, драка, смерть… Тело покрывалось все новыми шрамами… Мне выковыряли второй глаз. Теперь оба ярко-зеленые. Выносливость потихонечку растет. Медленно, но растет. Еще немного поднималась Ловкость. Но медленнее, так как для ее роста надо было уклоняться от ударов… Что, при скорости встречаемых монстров, было проблематично. С Ллосом было проще. Там я просчитывал его движения и поэтому мог легко уклоняться. Сейчас же…
Где-то за скалой хрустнул снег. Я осторожно выглянул в специально проделанную дырку. Похожий на кабана зверь размером с доброго быка и крепкой даже на вид чешуей подбирался к приманке. Пришлось соорудить подобное на скорую руку. Приманка из мяса, которая лежала в специальном месте и бревно с заостренным наконечником, подвешенное на веревках между деревьев. И сейчас я эти веревки держал, не давая бревну полететь навстречу своей жертве. Нет, ну а что? Если напрямую не получается — надо действовать иначе! Вепрь сделал последний необходимый шаг, и я с облегчением отпустил веревку, обмотанную вокруг руки множеством колец. И тут же выскочил из-за скалы, призывая топор.
Ах, мой топор… Он создан из лучших ингредиентов, одними из лучших мастеров и доведенный мной до совершенства. Пускай урон его не так высок, как я ожидал, но все решает два его свойства. Первое — призыв. Я мог призвать его во время боя в любой момент. Единственная проблема состояла в том, что однажды призванный, топор не мог быть отправлен обратно в то пространство, где содержался, пока бой не окончен. То есть, призвал — и пользуйся. Кто-то скажет — да какая же это проблема! А вот вам второе свойство: топор изменяет свой вес в зависимости от выносливости хозяина, то есть меня. При моем нынешнем значении этой характеристики топор весил порядка девяносто трех килограмм… Неслабо, да? Но, как ни странно, держать его в руках я мог, как и атаковать им. Но недолго. К сожалению, его использование быстро выматывает. Вот его описание:
Топор Призрачного Удара. (Легендарный Масштабирующийся)
Урон: 3*(Сила)
Прочность: Неразрушим
Вес: N (N=Выносливость персонажа Лют/5)
Топор, сотворенный лучшими мастерами своего дела на Аурусе. Благодаря магии Вечного древа и крепости Драконьей кости этот топор стал неразрушимым. Призрачная веревка добавляет свойство «Бесплотность».
Бесплотность — Предмет большую часть времени находится в нематериальном состоянии. Может быть призван владельцем в любое время. Не занимает слот экипировки.
Дух увеличивается на N (N — уровень персонажа/5)
Ограничения:
«Бесплотность» — предмет не может быть возвращен в нематериальное состояние во время боя.
Персонаж: Лют
Это, к сожалению, единственная вещь подобного уровня в моем арсенале. В начале игры я хотел стать крутым магом. Потом хотел стать сильным воином. А потом стал Потрошителем. Мы, Потрошители, мастера приспосабливаться. Каждый из нас ищет свой путь в бою или в жизни. И сейчас я отчаянно искал свой путь…