Классические рецепты магии - Сергей Гордеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если произошло какое-либо событие, которое не входило в перечисленный список сверхъестественных действий, то его объявляли злым роком или судьбой. В остальных случаях любое событие объясняли колдовством. Существовали многочисленные табу, описания воли предков и другие запреты, следуя которым удавалось избегать колдовства и опасностей. Если дело представлялось совсем непонятным, то отправлялись к жрецу-прорицателю, который отвечал на любые вопросы, толковал правила поведения, сообщал имена тайных врагов и другие полезные сведения.
Гадание занимало особое место в жизни древней Африки. Это было самое уважаемое ремесло. Если колдунов просто боялись, то к гадателю относились с глубочайшим почтением. К нему обращались, чтобы узнать волю богов, выяснить причину несчастий, растолковать сон или получить совет. Обычно искусство гадания передавалось по наследству. Иногда, чтобы стать гадателем, проходили через жестокие испытания и даже пытки огнем или голодом. В некоторых случаях способности пробуждались неожиданно, когда человек впадал в транс и начинал совершать невероятные поступки.
Известно, что африканские гадатели лучшие в мире. В древние времена гадатель мог предсказать будущие события лишь по звуку мелких камешков, которые он тряс в бутылке. Только африканские предсказатели могли правильно объяснить значение следов на песке, которые оставляла рука медиума, погруженного в бессознательное состояние. Весьма популярным был способ гадания при помощи черного петуха, которого убивали и бросали в реку. Потом наблюдали, как течение его уносит и как ведут себя рыбы. Очень часто гадали по поведению диких зверей и по различным явлениям природы. Ничто не могло ускользнуть от внимания опытного гадателя. Измеряли повышение уровня воды в озерах или рост травы, изучали следы насекомых, слушали крики птиц и зверей. Информацию умели получить даже там, где ее не было…
Особого успеха древние африканские чародеи добились и в лечении различных тропических болезней. Для лечения готовили лекарственные смеси: настойки местных кореньев, трав и листьев. То, что сейчас называется гомеопатией (растительной медициной), в Африке было известно уже несколько тысячелетий назад. Несмотря на полное отсутствие письменности, многие лечебные рецепты сохранились до нашего времени. Современный африканский знахарь иногда способен вылечить быстрее, чем это делает обычный врач.
В самые древние времена африканцы не знали богов и поклонялись только силам природы (грому, молнии, дождю или граду). В качестве ритуальных мест использовали любые природные объекты: горы, реки, водопады, холмы и скалы, одинокие деревья и отдельные камни. Все духи имели собственные имена. Например, дух Леибе олицетворял огонь и Солнце, дух Олокун владел рекой и морем, дух Одудуа ведал всей Землей, а Нгаи – дождем, грозой и небом.
Все африканские духи жили во Вселенной, которую представляли в виде большой перевернутой корзины. По четырем сторонам Вселенной-корзины было расположено по 10 ступенек, ведущих к вершине. На каждой ступеньке размещались символы всех растений и животных. Внутри жили люди, а снаружи светило солнце. Каждый вечер заботливые боги накрывали Землю этой корзиной. Считалось, что свет ночных звезд – это проблески света в маленькие дырочки между прутиками большой корзины.
Часть II
Таинственный мир
1. Существа из ниоткуда (энциклопедия)
Мифы древних народов повествуют о том, что в нашем мире периодически появляются очень необычные создания: эльфы, нимфы, домовые, грифоны, лестригоны и другие. Мифические существа бывают добрые и злые, прекрасные и ужасные. Одни их замечают, другие уверены, что их нет. Таинственный мир расположен где-то рядом, в каких-то неведомых параллельных пространствах. Фантастические существа приходят из ниоткуда и активно влияют на различные действия человека. Они – наши вечные спутники. Они – часть окружающей действительности. Их нужно знать…
АБХАСВАРЫ – добрые индуистские боги, помощники бога Шивы, друзья бога Ганеши.
АВАКИМЫ – злые иудейские великаны с длинной шеей. От их движений происходили землетрясения.
АВАНК – огромный свирепый крокодил, которого победил король Артур.
АВАТАРА – индуистское божество, которое могло превращаться в человека или животное.
АВТОМАТЫ – ожившие механизмы средневековых алхимиков, похожие на людей.
АГИСКИ – мифические ирландские водяные лошадки. Их можно было приручить. Однако, почуяв воду, они могли утащить седока на дно.
АГРОСТИНЫ – греческие нимфы гор.
АГУАНЕ – дружелюбные итальянские демоны в виде очень красивых женщин. Они враждовали только с грубиянами, которых пожирали.
АДИТЬИ – 12 индуистских божеств, отвечавших за все месяцы года. Адитьи удерживали людей от дурных поступков.
АДСКИЕ ПСЫ – английские дьявольские псы-людоеды, которых можно было отпугнуть Библией.
АИТУ – общее название полинезийских духов.
АЙВАРАС – литовский дракон, принимавший облик вороны или кошки. Он посылал ночные кошмары. Его прогоняли, но не убивали, т. к. считалось, что после убийства Айвараса мог сгореть дом.
АЛАД – добрый демон-хранитель древних шумеров.
АЛКОНОС – славянская райская птица с человеческим лицом. Ее приятный голос мог одурманить любого человека.
АЛОАДЫ – греческие братья-близнецы, считавшиеся носителями добра.
АЛЬВЫ – добрые скандинавские духи природы.
АЛЬРАУНЫ – веселые человечки, обитавшие в корнях мандрагоры. Они превращались в кошек или маленьких детей. Любили устраивать беспорядок и сорить. Их невозможно было прогнать: если пристали, то навсегда.
АЛЬСЕИДЫ – древнегреческие нимфы деревьев.
АМАЗОНКИ – воинственные девы, которые, согласно греческим легендам, обитали в Азии.
АМБРОЗИЯ – особая волшебная пища олимпийских богов древней Греции.
АМЕША СПЕНТА – иранские божества, покровители стихий и животных.
АМРИТА – божественный индийский напиток бессмертия. АМФИСБЕНА – страшная греческая змея. У нее росло две головы с обоих концов туловища. Питалась покойниками. Для защиты изготовляли браслет-амулет с ее изображением.
АНАКТЫ – греческие демоны-хранители.
АНГААНГА – тело умершего папуаса, покинутое духом.
АНГЕЛ – от греческого слова «вестник», посредник между Богом и людьми.
АНГИАК – эскимосский дух убитого ребенка, преследующий своих убийц.
АНГИРАСЫ – индийские полубоги с чудесными голосами.
Летающая лягушка
ЛААНХИНГИН-И-ДУР
КРАСНАЯ ШАПКА – самый злобный английский гоблин. Обычно он прячется в развалинах замков и радостно наблюдает кровопролитные сражения. Его можно отпугнуть крестом, святой водой, молитвой и распятием
АНДРОГИНЫ – двуполые существа. В греческой мифологии таким был Гермафродит, сын Гермеса и Афродиты.
АНЗУД – шумерский орел с львиной головой, который украл таблички бога Энзиля, нарушив естественный ход событий.
АНИЛЫ – индуистские божества ветра.
АНИТУ – примитивные духи папуасов. Считалось, что они слабее человека.
АНКА – божественные птицы, созданные Аллахом. Они были враждебны человеку. Внешне были похожи на птицу феникс, обитавшую в Аравийской пустыне.
АНКУ – прибалтийский предвестник смерти в виде высокого человека с длинными белыми волосами.
АНТАЛОП – чудесный зверь, покровитель средневековых рыцарей. Его изображали на щитах и знаменах. У зверя была тигриная голова с двумя рогами и взъерошенная шерсть. Поймать его можно было только на реке Евфрат, когда он приходил на водопой и путался в густом кустарнике.
АНУННАКИ – шумерские боги земли и подземного мира. Они определяли людские судьбы.
АНЧУТКА – славянский дух, похожий на черта.
АО – китайская гигантская черепаха, на которой стоял мир богов.
АПОП – большой египетский змей, постоянно воевавший с богом солнца Ра.
АПСАРЫ – индийские богини, наводящие на людей любовное безумие. Они появлялись в виде привлекательных женщин и способствовали расточительности мужчин.
АРТУР – легендарный рыцарь древней Британии.
АРХАНГЕЛЫ – главные христианские ангелы.
АРХОНТЫ – по христианским понятиям, это бесы, управлявшие миром. Главным архонтом считается сам Сатана.
АСИЛКИ – славянские великаны, воздвигающие горы и реки.
АСПИД – добрая мифическая змея, водившаяся в Ливии. Из норы ее выманивали особыми заклинаниями.
АСРАИ – красивые и добрые шотландские водяные феи.
АСУРЫ – воинственные индуистские демоны, которые терпели постоянные поражения в битве с богами.
АСЫ – высшие скандинавские боги, жившие в небесном городе Асгарде.
АТА – папуасский дух живого человека.
АТУА – папуасские духи, способные вселяться в человека.