АлкХимик 2 (СИ) - Гриб Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В этот раз награды все выпали каждому по его профилю, а не на статы. Сатиру вон, например, накладные копыта из белой кости, или чего-то подобного, умножающие силу жреческих и расовых умений аж в шесть раз. Например, если взять его усыпляющую способность, то она с такими «ботиночками» позволит усыпить в шесть раз больше противников на срок, в шесть раз более долгий. При этом перезарядка уменьшится во столько же. Однако, на «берсерка» это никаким образом не влияет — эта способность ни к прямым жреческим обязанностям, ни к парнокопытной расе никакого отношения не имеет. Умение это, видите ли, универсальное. Но даже и так это весьма-таки мощная штукенция. А мне вот досталась на этот раз штучка, по функциям своим похожая на ту, что выпала в прошлом подземелье Уммуру. Правда, со спецификой моей видовой принадлежности — у кошек нюх развит лучше зрения, а у людей наоборот. Поэтому моя награда — линза в стальной оправе на стальной же цепочке.
«Очко (легендарное)»
«Кто-то называет это моноклем, кто-то одноглазкой, а кто-то и вовсе — пидорской висюлькой. Но последние — сами латентные пи… Кхе. Неважно. Важно лишь то, что оптика эта позволяет видеть алхимические изделия и компоненты даже сквозь стены и предметы. В разумных пределах, разумеется.»
Артефакт совершенно не расходовал ману и прочее. Просто вставляешь в глаз, и видишь мир по-другому. Сравнить это можно, пожалуй, с изображением тепловизора. Только весь мир вместо синего серый и расплывчатый, а зелья и ингредиенты светятся разными цветами. Самые простые, обычные — синий. И так по радуге, снизу-вверх, до легендарного — насыщенного красного сияния. Но вот в пространстве таким образом ориентироваться совершенно невозможно — очертания предметов почти незаметны. Зато Двал через эту стекляшку выглядел прям по-праздничному — светился, как новогодняя елка, чуть ли не каждым своим органом. Я ему даже бизнес предложил — ингреденты на продажу из него вынимать, и кровью моей тут же все регенерировать. Но он меня почему-то нахуй послал. Короче, понятно, почему приспособа именно на один глаз — чтоб можно было и обычным зрением пользоваться одновременно с поиском.
В помещении, к сожалению, никаких скрытых тайников не было. Ни с золотишком для кота, ни с алхимнёй для меня. Подозреваю, что и с какими-бы то ни было другими сокровищами тоже.
— Народ, а вот у меня созрел вопросик один. — вспомнив разговоры после первого данжа в Пьяной пчеле, задумался я. — Кто-то говорил, что подземелья в столице аж десятиуровневые. А как бы вот нет.
— Это в другом режиме прохождения можно десять уровней открыть. — усмехнулся в ответ Карлонгвар. — Когда не менее пятидесяти рыл странников в один отряд собирается. По пять на уровень. Но только вот если народа в отряде больше десяти разумных, то опыта в разы меньше начинает начисляться.
— Но тогда наград выходит десять, а не шесть. — у Уммура аж усы задергались, как он это услышал и даже стало слышно, как заквакала внутренняя жаба в попытках удушить саму себя. — Это ж почти в два раза больше!
— И почти в три раза слабее эти награды. — развел руками король. — И никогда ни одной уникальной вещицы. Так что выгоднее, чем малой группой — только в одиночку. Но и то исключительно за награду — там артефакт раза в два-три сильнее выпадает, легендарный и уникальный всегда.
— Логичный вопрос. — продолжил я допрос, раз уж лидер решил языком почесать. — А че тогда нас в этот раз взял?
— Опыт. — равнодушно пожал он плечами. — Артефактов то в сокровищнице немало есть, весьма интересных. А вот уровней в ней не поднять. Я, если честно, тоже в боги стремлюсь. Хочу вырваться из этого мира. Там может — домой вернусь, а может, по другим мирам погуляю. Так что в моих планах было набрать максимальный уровень, потом собрать отряд единомышленников и по-быстрому прокачать их под себя, и с ними уже в последний рейд. А тут вы с подобной идеей, весьма кстати. Как насчет продолжения? По негласному правилу, чтобы не вызывать волнений и протестов, я могу забирать одно из подземелий раз в три месяца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Мне нужно быстрее. — покачал я головой. — А такими темпами есть шансы проебать сроки. Так что давай лучше ты с нами? Кстати, вопрос ко всем. Кто насколько часто может в такие рейды ходить?
Оказалось, что, в общем и целом, все сейчас были свободны. Да, народу нужно было несколько дней на то, чтобы отдохнуть, сбыть часть добычи, или прежних шмоток, на смену которым пришли добытые в подземелье вещички. Артефакты с умениями, опять же, перезарядить. Ну так и мне нужно сходить до трактира, выгнать самогон, новых зелий наварить, хороших, очищенных, а не на коленке смешанных. Да в Аль Идар заглянуть, к Субьле. Профессиональный стол приобрести, и пару моментов профессиональных уточнить. А после еще раз наварить зелий на уже новом рабочем столе.
В итоге решили собраться в столице через две недели и рвануть куда-нибудь. Куда? А там на месте уже и подумаем. Карлонгвар за это время библиотечные дворцовые архивы перетряхнет, может, что интересное там отыщет. Задания, опять же, могут попасться актуальные на какую-нибудь здоровенную монстрообразную тварь. Или тупо в долину монстров заглянем. Там, конечно, прямого телепорта нет, но от ближайшего форта с магическим порталом всего день конного пути. Глубоко, само собой, нашим миниатюрным отрядом мы не пройдем — в недрах долины, говорят, монстры даже стотысячного уровня встречаются. Но мелочь и равный нам середнячок, по периметру, почему бы и не проредить? Немного дольше, чем режим приключения, зато без особых сюрпризов — просто бей все, что кусается, да сам жопу не подставляй. А то ближайший респаун — в центре долины. И пусть меня лично это не касается с моим рандомным местом респауна, но все же за союзников надо попереживать — оттуда еще ни один странник не вернулся. По крайней мере, в нормальном облике. Что там за ядерный реактор, выпускающий на свет мутантов — ведают, наверное, только система да ее создатель. Но вот в чем сатир тогда оказался прав — свихнувшихся странников именно туда и утилизируют. Только для казни их завозят поглубже, а не прямо на границе приходуют, чтоб наверняка привязать к локации.
Что говорите? Почему не взять с собой каких-нибудь артефактов для телепортации? Или почему не выучить заклинания для быстрого перемещения, как у того же Каншера? А по кочану и кочерыжке. Не работает на территории долины телепортация на дальние расстояния и уж тем более на точки привязки за пределами проклятой территории. Максимум — боевые блинки. Да и у тех ограничение в пятьдесят метров устанавливается. Хотя даже такую дальность редко кто качает.
В общем, договорившись, что через две недели встречаемся в том самом кабаке, где мы и приняли решение пойти на аудиенцию к королю, и после вновь повторяем забег до дворца, сигнализируя правителю о начале нового похода, мы разобрали возвращающие камни и раздавили их, перемещаясь к выходу из подземелья.
Снаружи не поменялось практически ничего. Только, судя по всему, наступал вечер. Да, сбилось чувство времени, пока мы там бродили. Ну да ладно. Стража поприветствовала Карлонгвара, и они все, запрыгнув на свои магоциклы, отправились обратно во дворец. А вот к нам из переулка, скрывавшегося между домами, вышла странная компания. Смутно знакомые мне рыцари, вроде как из ордена борцов с Иколом Далажалом. Только вот сбивала с толку фигура, возглавлявшая этот рейд. Баба, облаченная в чудную помесь платья и доспеха. Стальной корсет, а верх платья из ткани, но жесткий, словно под ней металл. Высокий воротник до самой головы не прилегал к коже вплотную, и тоже стоял, словно металлический. Стальной полушлем с ажурными полями, как у шляпки. Кольчужно-тряпочная юбка до пола. Кольчужная вуаль, украшенная шелковыми черными узорами. Перчатки до локтя можно было принять за тканные, но только вот цвет у ткани был стальной. Тряпка из тонкой проволоки вместо нитей, или вовсе из тончайших тросиков? Оригинально… Верхние, пышные части рукавов вроде как были мягкими, но это не мешало им скрывать доспех. И вся одежда кроваво-красного цвета. Уровень у тетки был выше среднего по населению, но несравненно низкий относительно нас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})