Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Берегись! — закричала я, видя как в нашу сторону, падает еще одно дерево, но мой пернатый друг не нуждался в моих предупреждениях. Аляр прижал крылья к телу и начал резко снижаться вниз, уходя в крутое пике. Мы на огромной скорости приближались к земле, и только тогда, когда до нее оставалось не больше двух метров, он расправил крылья и падение резко затормозилось.
— Фухххх, — выдохнула я. От подобных виражей у меня перехватило дыхание. Мы пролетели в аккурат под деревом и оно не задела нас.
Радужная птица немного ускорилась и быстрее замахала крыльями. Я бросила последний взгляд на то место, где я впервые появилась в Илькоре, и покрепче ухватилась за ноги радужного аляра, чтобы не дай бог не свалиться вниз.
— Прощай, полянка — попрощалась я со своим домом.
— Эй, дружок, а куда мы летим? — мы неслись с такой скоростью, что мои слова утонили в потоках встречного ветра и птица наверняка меня не услышала, что было, в принципе, не особо-то и важно, ведь она все равно не ответила-бы. Я закрыла глаза, которые из-за встречного ветра сильно слезились.
Теперь от меня мало что зависело, поэтому я решила довериться судьбе…
Интерлюдия четвертая. "Глубины ада"
— Ну, приятного аппетита! — пожелал я самому себе и с удовольствием поглотил еще одну душу беса. Как оказалось, души, которые оставались после убийства моих врагов, можно было поглощать и тем самым усиливать свою демоническую сущность. При чем делать это, было довольно приятно. Души бесов имели сладковатый вкус и каждый раз поглощая их, я представлял, что ему какую-нибудь конфетку или печенюшку.
[душа беса успешно поглощена]
[Вы стали сильнее]
Да, да, знаем, уже проходили! Я хотел было пойти искать следующую жертву, как вдруг увидел еще одно системное сообщение.
[Вы достигли определенной ступени силы и можете эволюционировать]
Хмммм, странно такого раньше не было. Обычно я получал опыт и мог тратить его по своему усмотрению и души, которые видимо для демонов, были особым ресурсом, который они тратили, чтобы становиться сильнее. После убийства сотни бесов, моя демоническая форма стала сильнее и теперь мои статы были равны уже не единичкам. Сейчас они были следующими.
[Сила — 3] [Ловкость — 1] [Интеллект — 5] [Интуиция — 1] [Удача — 1] [Здоровье — 2] [Выносливость — 2]
Хиты мои тоже повысились и сейчас были равны [40], а мана [50]. К сожалению тратить опыт на статы я не мог, но зато за полученную экспу я мог усиливать свои умения и открывать новые. Например, прокачав навык поджога на 5, я смог получить доступ к огненной магии. Прокачать ее я правда пока не имел возможности, ибо чтобы достигнуть второго уровня этого умения, мне надо было «влить» в нее 2500 тысячи опыта, а я, разумеется, таким его количеством сейчас не располагал.
Сообщение о эволюции я вообще видел в первый раз и признаться честно оно меня очень заинтересовало. Нажав на него, Илькора услужливо предложила мне выбор из трех вариантов.
[Огненный бес] — низший демон, который по праву занимает первое место по количеству интеллекта, среди своих собратьев. Имеет доступ к магии огня и может пользоваться некоторыми заклинаниями это стихии.
[Трусливый бес] — низший демон, обладающий хорошими показателями скорости и ловкости. По скорости бега, ему нет равных среди низших демонов, именно поэтому выживших представителей этого вида всех больше на демонических планах.
[Жирный бес] — чемпион по количеству хитпоинтов, среди низших демонов своего вида. Так же этот представитель еще довольно сильный и выносливый, но вот что касается скорости и ловкости…
Все понятно. Три стандартных пути развития. Маг, воин и ловкач. Последний вариант мне сразу не понравился, ибо само название говорило за себя. Быть жирным бесом… Как-то прям вообще не мое. Оставался трусливый бес и огненный. С одной стороны хорошо бы было взять огненного беса. Во все игры, которые мне «посчастливилось» поиграть до того момента, как я попал сюда, класс мага был моим любимым. За кого я только не играл: волшебники и некроманты, сумонеры и варлорлоки, присты и друиды. За все эти классы я переиграл бесчисленные часы времени, но в нынешней ситуации они не подходили.
Огненная магия, который владел огненный бес, была здесь, скажу прямо — бесполезной. У всех демонов были резисты к ней и прокачиваться здесь при помощи огненных спеллов не получиться, ну или будет не так рационально, по сравнению с другими способами. Да и тем более я могу взять огненную магию и так, просто потратив на нее очки опыта. Так что самым правильным выбором, который я видел для себя в сложившейся ситуации, оставался [Трусливый бес], его-то я и выбрал.
Вы желаете эволюционировать в [Трусливый бес]? Да/Нет
Жму да и погружаюсь по тьму. Какого хрена со мной произошло?! — это была первая мысль, когда я наконец очнулся. Интересно, сколько времени я пробыл в отключке? Я посмотрел на свою шкалу здоровья. Она показывала мне значение в [80] хитов. Хмммм, неплохо! Значение жизней увеличивалось, а вот мана так и осталась нетронутой. Ну и чёрт с ней!
Первым делом я поднялся и решил осмотреть себя. Особых изменений в своем «новом» теле я не заметил, разве что стал немного худее. Так же, некоторые изменения, претерпел и мой хвост, который стал гораздо длиннее. Так, с внешностью все понятно, теперь неплохо бы взглянуть и на статы. Открыв меню информации, я убедился, что и мои характеристики тоже изменились. Во первых стоит отметить, что у меня заметно поднялась ловкость. Теперь этот показатель у меня был равен аж [10]. Другие характеристики тоже претерпели изменения, но они были незначительными. Сила, интеллект и удача не изменились, а здоровье, выносливость и интуиция увеличились на единичку и теперь были равны [2].
Так со статами понятно, теперь умения.
[быстроногий] — общая скорость повышена на 40 %.
Вот, в общем-то, и все, что добавилось. Я посмотрел на [поджег]. Умение как и его пятый уровень остались со мной. Ну что ж. Все таки я низший демон, чего еще можно было ожидать? Я стал немного сильнее, а это уже было хорошо! Значит есть куда стремиться!
Пока я был занят тем, что получал информацию о «новом себе», я совершенно забыл о полоски сытости, которая напомнила о своем существование маленькой иконкой дебафа.
[голод] — все показатели снижены на 30 %.
Вот те раз! Я посмотрел на шкалу. Полоска была уже в желтой «зоне», и до красной оставалось не так уж и много. Нужно было срочно ее заполнить, ибо получить увеличение дебафа, которое наверняка могло достигнуть 50, а то и 60 %, я не хотел.
— Кис, кис, кис. Куда вы от меня попрятались, маленькие бесята?! Ваш папочка идет на охоту!
Какое-то время спустя.
— Фуууууххх, — я с облегчением вздохнул. Теперь, когда я был сыт, можно было подумать над тем, что мне, собственно, делать дальше. Пещера, в которой я появился, несмотря на то, что была очень большой, бесов в ней встречалось все меньше и меньше. Если так пойдет и дальше, то я вскоре начну голодать, а этого я хотел меньше всего.
Вообще, за все то время, которое я провел здесь, я практически полностью изучил здесь все, и выхода у меня было два. Выйти наружу, или же уйти на второй уровень. Оба эти выходы я нашёл, но пока не решил как следует мне поступить. С одной стороны неплохо было бы изучить второй уровень, но признаться честно, я всерьез опасался того, что тамошние враги мне будут «не по зубам». Оставалось выйти наружу, но и в этом решении я тоже был не уверен. Кто знал, какие монстры могли водиться на поверхности?
Какое-то время спустя.
— Ладно, была не была! — я собрался духом и сделал первый шаг наружу.
— ОФИГЕТЬ! — я бы сказал по другому, да воспитание бы не позволило. Передо мной открылся невероятный пейзаж демонического плана. Разработчики постарались на славу и мир демонов выглядел очень впечатляюще.
Как я и предполагал, все здесь было выдержано в красных тонах. Земля, скалы, даже немногочисленные растения и то имели бордовый оттенок. Я посмотрел на небо.
— Ну ничего удивительного! — произнес я, обращаясь к самому себе. Светило на небе, будь это Солнце или луна, тоже была алого цвета. Так, не время глазеть на местные красоты. Нужно было найти какого-нибудь моба, чтобы прикинуть насколько они тут сильные. Я начал аккуратно выходить из пещеры, при этом прислушиваясь ко всем звукам снаружи.
Первым своим укрытием, я выбрал небольшой паз в скале, в который едва смог поместиться. Затаившись, я осмотрелся — никого. Совершил следующую перебежку, до другого углубления — тот же результат. Я продолжил продвигаться вперед, совершая короткие перебежки от одного укрытия до другого.
А вот и первый враг! Совершив очередной маневр, я заметил небольшое крылатое создание, сидящее на камне. [малый огненный имп, 2 уровень] — гласило его название. Я осмотрелся по сторонам — никого. Имп меня тоже пока не заметил, значит на моей стороне был фактор неожиданности. Ну что, попробуем? Подобрав с земли камень, я начал подкрадываться к крылатому созданию со спины. Когда до него оставалось всего пару шагов, имп все же услышал мое приближение. Издав непонятный вопль, он взмахнул крыльями и попытался улететь, но отпускать его было не в моих планах, поэтому я резко рванул с места и нанес ему сильный удар.