Полшанса (СИ) - Силаев Глеб
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жуткая тупая боль в животе никак не даёт телу разогнутся. Из своего положения вижу, что гад сам еле стоит. Вот он отбросил пращу достав из ножен на поясе волнистый кинжал. Подойдя в плотную ко мне, откинул ногой аусгабе, к которому я тянулся пинком в плечо перевернул меня на спину. В ответ на это, в его мерзкую рожу с торжествующей гнилозубой улыбкой устремился ворох мусора и песка. Зарычав, он ударил в слепую туда, где я только что был. Перекатываясь словно опрокинутая бочка, добрался до своего оружия чуть не получил железным сапогом по руке.
Мы нанесли удары одновременно. Он, вспарывая мне кожу на голове срезая часть уха на правой стороне, а я, вгоняя лезвие до самой рукояти промеж ног. Броня не защищает те места, которые должны постоянно быть в движении, а кольчужные штаны если и существуют, должны быть жутко неудобными. Крик шурда превратился в невероятно громкий визг. Он повалился на пол, рыхля камень собственным лбом. Его ноги задёргались с невероятной скоростью, а руки сжимали глубоко засевшие оружие.
Нет, нет так не пойдёт! Кто знает, может система сочтёт это не убийством, а самоубийством. Ведь его руки последние коснулись оружия и трепыхания вполне могут ускорить смерть. Навалившись на визжащего противника, одним рывком высвободил оружие вогнав его в шею поверх горжета. Всё кончено. Конечности в последний раз судорожно дёрнулись и тело обмякло. Я сполз с окровавленного шурда из-под которого сейчас помимо крови вытекало ещё что-то жёлтое. Сил на то чтобы отползти немного в сторону нет. Поэтому я и лежу, слепо уставившись в потолок вдыхая вонь внутренностей мертвеца.
Ну что, Марк как развлечение? Понравилось? Да что за глупый вопрос, конечно же! Кому не понравится восемь часов лежать на камнях, перестреливаясь из допотопного оружия. Затем вступить в рукопашную, в которой выжить — это случайность. И как итог — валятся без сил на холодной земле в собственном поту, крови врага и вероятно в чём-то ещё. Всё это, вместо того чтобы просто сбежать. Ну да, хрен с этим. Добыча должна сгладить углы.
Вы убили шурд-разведчик 2-го уровня, плюс два ОС.
Вы убили шурд-разведчик 2-го уровня, плюс два ОС.
Вы убили шурд-кабальеро7-го уровня, плюс двадцать пять ОС.
Всего на один больше чем за трёхуровневого человека. Либо люди значительно сильнее изначально или система очень сильно не любит тех, кто убивает её «субъектов». Не жалуюсь, всё справедливо. В конце концов не дракона прикончил, а обычного воина пусть и сильного. Первым делом стянул с тела поясную сумку. Не хочется, чтобы если кто-то мне помешает самое ценное осталось. Бросил её рядом с телом, сначала сниму броню и украшения.
Волнистый нож оказался системным, стоило этого ожидать, ведь воин явно не из бедных. Правда на мой вкус оружие слишком вычурное. Посеребрённое лезвие, винтовая покрытая золотом рукоять с навершием в виде полумесяца. Ножны выполнены соответственно из красного дерева. Как раз под стать оружию. Ставлю империал против леи, что предыдущим владельцем был араб. Примостив клинок на пояс за спиной, вернулся к мародёрству. Следующей добычей в мои загребущие руки попал не очень крупный медальон с изображением глаза на реверсе и лабиринта на аверсе. Всплывшие надписи заставили слегка задуматься.
Предмет системы: наименование удалено, присвоен номер: #ОГ-0001310.
Внимание: идёт корректировка наименования…ожидайте…ожидайте…ожидайте…
Наименование успешно изменено. Присвоено: «мерцающий силуэт».
Предмет системы: медальон «мерцающий силуэт». Позволяет владельцу стать мало заметным для противника. Целостность предмета 23 %.
При условиях: один, предмет должен быть использован до того, как противник обнаружит владельца. Два, атака или иные демаскирующие действия владельца ведут к снятию эффекта.
Внимание: один, длительность особенности три минуты. Два, предмет бесполезен против существ с развитыми навыками восприятия или обнаружения, такими как: зрение, слух, обоняние, эхо локация, шестое чувство и иные способности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вещь не простая и словно заточена, чтобы скрываться от людей. Причём от людей без спецнавыков. Ибо от шурдов она вряд ли скроет.
Важно! Медальон не делает владельца невидимым, а только малозаметным. Полагаю, что достаточно внимательно смотрящий человек сможет заметить использующего предмет. Надел его на себя, перед глазами появилась ещё одна строка.
Внимание: целостность предмета «мерцающий силуэт» 23 %. Каждое применение отнимает 1 % целостности предмета. При целостности пять и ниже шанс того, что предмет не сработает или используется не корректно составляет 50 %.
На поясе рядом с торчащим болтом обнаружился кожаный кошель, но не такой какие я находил у других шурдов. Это именно кошель с большой буквы. Латунная застёжка, кожа хорошо выделана и очень качественно сшита. В большом отделении нашлись две золотые монеты глубокой и ровной чеканки с изображением какого-то созвездия и ещё шесть серебряных с изображением дерева напоминающего дуб. Сразу видно — не из бедных, ни одной медной монеты. В маленьком отделении были два шарика нежно-розового цвета. Для себя я их назвал жемчугом, но это вполне могут быть местные драгоценные или полу драгоценные камни. Один из шариков выскользнул из пальцев упав на пол. Потянувшись за ним, почувствовал лёгкое головокружение. Ох, боль в животе может и стихла, но последствия всё ещё ощущаются. Отвинтив крышку бурдюка, сделал несколько больших глотков. Пока пил, обратил внимание на то, что на улице распогодилось судв по всему будет дождь.
Нужно будет не забыть забрать арбалет с крыши и булаву, оставленную шурдам на камнях. А вот лук придётся сломать, несмотря на качественную работу он не системный и с ним мне будет сложнее. Да и стрелы он почти все извёл. Сейчас бегай, ищи их в кустах. Глубоко вдохнув я приступил к самому важному, к снятию брони. За одно увижу, что за тварь шурд-кабальеро. Ростом он не ниже человеческого мужчины, конечности более вытянутые и мускулистые. Приподняв голову трупа ослабил крепежи и стянул шлем.
Строение морды совершенно другое относительно своих более мелких собратьев. Более серая кожа намного больше мышц органы восприятия значительно меньше. Главным отличием по мимо роста и сплюснутого носа были мышцы на лице. Ярко выделенные, они делали морду похожей на один большой желвак. Они особенно утолщались у шеи и рядом с ушами.
Перевернув тело на бок начал расстёгивать застёжки брони, которая больше всего была похожа на облегчённую бригантину. Морщась и постоянно отплёвываясь пытался сосредоточится на мародёрстве. Но появившийся мерзкий вкус плесени во рту мешал. Ругнувшись выпрямился несколько раз прополоскав рот и горло. Не помогло, складывается ощущение, что привкус стал только сильнее.
Наверное, последствие обильной рвоты желчью. Вновь присев над телом, я почти снял с него броню, как по глазам прошла чёрно-зернистая рябь с начавшейся сильной отдышкой. Стараясь не обращать внимания на это, потянул за последние завязки. Скопившееся кровь под доспехом потекла… но не на пол, а отдельными каплями взмывая в верх. Чуть не задыхаясь уже, я смотрел неотрывно на явление, противоречащее законам физики. Только громовой раскат смог отвлечь меня заставив обернутся. И… ничего… не увидеть. Улицы позади меня не было. Только белая рябь, похожая на буран. Сквозь неё не просвечивало солнце, не проходил ветер, не проглядывались силуэты руин. Внутри ничего не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Бросив добычу с трудом поднялся, вывалившись в окно попытался бежать. Запинаясь об каждую корягу пытался уйти как можно дальше от этого странного и судя по всему не природного явления. По мере удаления неприятные ощущения ослабевали. Ноги окрепли, отдышка пропала, а мерзкий привкус во рту стал слабее. Уйдя достаточно далеко обернулся, чтобы увидеть странное явление из далека, но горизонт оказался чист. Не единого признака странной бури.