Расплата (СИ) - Файнд Энсвер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Описание:
Кастет для жертвоприношений. Создан из фрагмента кости Великого Шварпа, одного из Бедствий «Имперского» кластера.
Свойства:
* Единый с телом. Кастет становится частью выбранной конечности. Невозможно снять иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.
* Слабый яд Шварпа. Предмет наделён ядом одного из системных Бедствий. Смертелен для любой формы жизни, кроме естественного носителя и владельца.
* Санитарный покров. Покрывает конечность защитным слоем. Доступные функции: обеззараживание, очистка, восстановление.
* Энергетический вампир. Позволяет поглощать энергию жертвы.
* Пластичность. Предмет способен адаптироваться под размер руки владельца. Доступны незначительные изменения внешнего вида.
* Неприметность. Невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.
* Привязка.
Владелец: —
Честно признаюсь, кастеты это вообще не моё. Нет соответствующего умения, да и тупо слишком близкий тип боя. У меня не настолько сильная защита.
Поигрался с пластичностью. Получилось создать что-то вроде кинжала с чашкой и защитными дужками, как у палаша. 15-ти сантиметровый трезубец переделался в 20-ти сантиметровый клинок с тем же ядерным ядовитым блеском.
М-да, неприметность. Как же. На интуитивном уровне понимаешь, что лучше к нему не прикасаться.
«Родственник твой? Я, если что, про Шварпа» — поинтересовался у импланта.
«Ага, конечно. Если только по папиной линии…»
«А если серьёзно? Знаешь, кто это?»
«Тот, кого уже давно нет. Страшилка Системы. Один из немногих неразумных монстров, достигших S-ранга. Всемирное Бедствие. Поглотитель миров. И прочие синонимы одного вашего некультурного слова»
«Такие вообще бывают? Точнее, помимо самой Системы? Неожиданный путь для развития» — удивился я.
«Разум не всегда приводит к величию…»
Упс, философия подъехала. Пора завязывать.
Кинжал оставил для редких случаев, когда разрушение с гравитацией не сработает. Всё-таки я — боец среднего боя. Однако возможность быстро «высосать» энергетические и жизненные силы радовала. Использую, как оружие дозаправки.
Достал следующий предмет. Топор дровосека с неизвестными данными. Единственный трофей, доставшийся с Унгара.
«Третий? Предупреждаю сразу — он не для человека. Лучше мне оставь. Обменяю на что-нибудь подходящее»
«Не»
«Ныть же будешь»
«Переживу. Снимай привязку!»
«Я же серьёзно…»
«Снимай, бл*ть!!!»
«Точно не передумаешь?»
Раздалось тяжелое сопение.
«Потом не жалуйся…»
Крушитель
Тип: предмет
Ранг: B
Уровень: 6/6
Описание:
Боевое орочий топор. Бывшая конфигурация — топор дровосека.
Свойства:
* Единый с телом. Топор становится частью выбранной конечности. Невозможно отпустить иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.
* Всепроникающий удар. Способен пробить любую защиту. Стоимость использования: 100 000 ЖС. Откат: 3-ое суток.
* Великий внутренний источник. Подпространственный резерв для альтернативной энергии. Общий объём накопителя: 50 000 АЕ.
* Огненный шторм. Порыв огня безграничного жара и мощи. Призывает первозданную энергию Огня. Стоимость: 20 000 АЭ. Откат: 10 суток.
* Буйство Огня. Призывает воплощение Огненной Сути. Может быть смертельным для призывателя. Стоимость: 100 000 АЭ и 300 000 ЖС. Откат: 3 месяца.
* Пробой. Разрушает защиту цели. Дистанция: 10 метров. Откат: 1 сутки.
* Неуничтожимый. Невозможно уничтожить известным Системе способом.
* Неприметность. Топор невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.
* Привязка.
Владелец: —
«Е*ать, ну ты жид! Такое сокровище хотел захомячить!»
«Оно тебе не надо. Любое проявление Сути такую букашку как ты попросту раздавит. Посильнее первозданной энергии будет»
«А мне кажется, тебе просто завидно. Чё, редкая штукована, да? У тебя такой в загашнике нет?»
«Я предупредил»
Ну-ну, охотно верю. Про навыки В-ранга он тоже предупреждал, а что в итоге? Мощно, но не панацея. Архиепископ хреначил ими будь здоров, а попасть был не в силах. Так что пусть засунет свои предупреждения в одно место. Сам разберусь, как и что использовать.
Правда один момент я всё же учёл. Все свойства, кроме пробоя, были по-прежнему в откате. Значит, Ултар бился со мной не только будучи раненным, но и не в полную силу. Учтём на будущее.
Последним на празднике счастья были, конечно же, навыки. Собрал их с орков порядочно, не зря все были минимум С-ранга.
Высшее сопротивление огню
Тип: пассивный навык
Ранг: С
Описание:
Организму носителя становится проще переносить воздействия высоких температур. Потенциал сопротивления — 50 %.
С высокой доли вероятности выпал не первостепенный навык. Но как дополнение круто — никогда не знаешь, что именно тебе пригодится. Заменил средне сопротивление огню. Много защиты не бывает.
Следующий навык был особенным, пускай и выпал с орка, которого прихлопнули без предварительной демонстрации. Тот самый, сбитый насмерть Ултаром. Навык имел пониженный ранг, всего D+, но я его сразу повысил на остатки (24 382 / 600 000). Уж больно интересные свойства обещались.
Умножение
Тип: активный навык
Ранг: С+
Уровень: 3/6
Описание:
Умножает физические возможности организма. Позволяет преодолевать значения предела.
*Может быть травмоопасен после использования.
Минимальное умножение — 1,1.
Максимально умножение — 4,0.
Свойства:
* Умножение V. Коэффициент умножения повышен до максимума (+2).
* Адаптация чувств V. Организм носителя перестаёт замечать давление в процессе работы и после окончания навыка.
* Координата. Комбинации с другими навыками усиливающего типа не мешают работе.
* Без лимита. Снимает ограничение на максимальную степень умножения. Регулируется в соответствии с физическими свойствами организма носителя. Влияет на душу. Действие навыка прекращается после дееспособности физического тела носителя или полного уничтожения опорно-двигательно аппарата.
Стоимость улучшения:
0 / 20 000 ЖС
Навык сильно напоминает моё ускорение, но это, поверьте на слова, другое. Умножение наслаивается на другие навыки усиливающего типа, увеличивая силу геометрически. Иначе говоря, это — иной уровень.
На D+ ранге эффект наслоения действовал схожим образом, что и мои навыки предсмертного хрипа. Когда терять уже нечего: последний шанс, спринт и взрывной рост. Тягучая,