Путь Некроманта - Александр Атаманов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ближайший к нему драург в мгновение ока остался без головы, слишком неожиданно всё это случилось. Но они все были мастерами меча, и второй удар был уже блокирован, а меч одного драурга скользнул по доспехам, которые, как я потом узнал, были почти сантиметровой толщины. Такие доспехи были слишком тяжелы для обычного человека, но этот солдат в них двигался не медленней чем мои драурги. Понимая, что этот поединок может длиться ещё долго я начал формировать плетение большой мощности, оно было одиночным, и было предназначено для убийства противника, находящегося под сильным магическим щитом, это плетение, как и большинство других в некромантии, влияло только на живые организмы. На это плетение я затратил почти весь собранный в замке запас сил, что составляло энергию почти двадцати смертей. Вот в моей руке появилась Сфера Праха, которая бешено вращаясь, полетела в сторону воина. Поле защитного амулета она буквально проколола, а доспехи спасти от неё не могли и вот на пол падают доспехи, тела нет, оно уже представляет собой горстку праха. Надо будет потом осмотреть доспехи, может, отдам кому-нибудь из драургов. И как всегда, мысль о том, что я мог бы поднять владельца этого тела в виде драурга, пришла слишком поздно, и я с сожалением оглядел пустые доспехи, лежащие на полу.
Больше в донжоне мы никого не обнаружили, самозванцем оказался тот самый воин. Всего в его банде было пятьдесят семь человек, включая его самого. Этот штурм стоил мне двух драургов, одного убил самозванец, а другой оказался не удачлив и в тесном коридоре не смог увернуться от тяжёлого боевого молота, который метнул здоровяк из шайки. Потери, конечно, огорчили меня, но не настолько, чтобы уничтожить моё хорошее настроение, обеспеченное удачным захватом замка.
Настало время подумать над созданием призрачного защитника, которого я уже давно хотел. Выбор был не большой, так как в этом направлении сложно, что то изучать, так как нам не доступен загробный мир. Единственное что мы можем, это выдёргивать к нам духи умерших и если удастся его одолеть, ты получишь себе невидимого обычным зрением слугу. Чем сильней была личность, тем сильней дух. Духи магов стают воплощением своей стихии, саламандрами, водяными и прочими существами, самые сильные становятся разумными элементалями и даже после смерти помнят себя, но долго в нашем мире они находиться не могут. Со всей моей силой сейчас я смогу подчинить лишь самого слабого из умерших магов.
Но у меня была стоящая идея, самозванец должен был быть сильной личностью, вот его прах я и хотел использовать для вызова. Ритуал я проводил в маленькой комнате, раньше тут была неиспользуемая кладовка, которую я и присмотрел для эксперимента. Туда принесли прах самозванца. Рисунок для ритуала был готов, в центр рисунка был помещён прах умершего. Я начал запевать заклинание, которое было вербальным, и смысла его не знал никто, но действенность сомнению не поддавалась. Заклинание было длинным, я произносил его без перерыва почти три минуты, по окончанию которых наполнил линии рисунка энергией из посоха. Заклинание было почти мгновенным, и вот уже перед моим истинным зрением появляется фигура мужчины, его облик был довольно детализованным, это объяснялось коротким промежутком после смерти. Никаких разговоров не было, на меня сразу же навалилось чужое сознание, но я уже был в подобном положении, когда на меня напала сущность некроманта, сейчас происходило тоже самое, но сущность разбойника не было истощена двухсотлетним существованием без подпитки. Его натиск был силён, но и я уже был не малознающим мальчишкой, а мужчиной обладающей знаниями некроманта и мастера меча, мой мозг уже давно был развит такими объёмами информации, так что сила была на моей стороне и умения тоже, так как у самозванца не было подобного опыта. Он действовал чисто по интуиции, а у меня была определена цель и я двигался к ней. Первым делом я сам перешёл в наступление, заставив его держать барьеры в своём сознании, потом собрал свою силу в иглу и как в схватке с некромантом проколол его сущность, мой напор был силён, а он мог противопоставить мне только силу своей воли. Вскоре я добрался до ядра его личности, но разрушать его не стал, а начал устанавливать контрольную нить между нашими сознаниями, а он, не понимая, что если он прервёт меня то его сущность просто разрушится, пытался мне помешать, но его попытки были слишком вялыми, он давно понял, что ему меня не одолеть. В принципе я обеспечу ему нормальное существование, так как могу обеспечить его энергией, которой хватит на поддержания своей сущности, он не станет примитивным, агрессивным существом, жаждущим энергии, а останется разумным, обладающим памятью прошлой жизни. В принципе неподчинённые духи не могут добывать энергию, и их энергии не хватает на то что бы сохранить своё сознание и память. Если мне нужно то я могу приказать призраку захватить тело какого-либо человека, и получится, в общем-то, воскрешение. Так как он будет обладать всеми чувствами, он будет живым. Но такое могут только сильные личности, обычный человек даже не сможет стать духом, он просто уйдёт в нижний мир. Раньше я думал, что нижний мир и мир духов это одно и тоже, но в Школе Магии мне объяснили, что нижний мир это отдельный мир, где находятся души умерших, там они ждут перерождения. А вот большинство сильных духом людей, уходя в нижний мир, оставляют после себя слепок своей личности который, и является духом. Но хватит размышлений, надо пронаблюдать, что у меня там получилось. А получился у меня сильный дух охранник, которого в перспективе можно наделить развитым телом и у меня будет уже живой мастер меча. Но некроманты не любят работать с духами, во первых, всегда есть шанс проиграть, а во вторых их постоянно приходится поддерживать энергией. Мой призрак будет потреблять почти одну пятую моего резерва, что было довольно много.
Довольный своей работой я пошёл спать, бессонная ночь всё-таки сказалась на мне ужасающей сонливостью, приходилось прилагать все свои силы, что бы не заснуть на ходу. Так что забравшись в свою комнату я, не раздеваясь, плюхнулся на кровать, сознание погрузилось в сон даже быстрее чем тело коснулось кровати. Последними мыслями было сожаление, что отдохнуть подольше не получиться, завтра нужно будет заняться хозяйством.
Глава 19
Сон был осознанным, это было просто прекрасно. Даже не передать чувства, когда реальность подстраивается под твои мысли, чувствуешь себя богом. Чего я только не делал, рассказывать не буду. В общем, что хотелось, то и делал. Как же не хотелось просыпаться, ощутить себя не богом, а обычным человеком. Но впечатления от сна были положительными, и настроение тоже было отличным. Первым делом я позавтракал, слава богу, в замке были запасы продовольствия. Самозванец слуг не трогал, так что у меня сейчас был повар, пять слуг, конюх и управляющий. Который оказался древним стариком, помешанном на благополучие баронства. В его дела я вмешиваться не стал, у меня не было в этом опыта, да и проводить всё время за расчётами меня как то не сильно привлекало. Так что в вопросе управления я полностью ему доверился, спросил лишь доходы баронства. Они оказались не такими и маленькими, но и не гигантскими. Почти восемь золотых в год, но это с вычетом налогов королю, ежегодного ремонта торгового тракта, ежегодно устраиваемой в моих землях небольшой ярмарки, так же почти три золотых тратилось на войны с ближайшими соседями, которые были весьма воинственными людьми и раз в год да нападали, единственным спокойным был граф, он смотрел на грызню баронов как кот на дерущихся мышей. Его войско составляли почти три сотни солдат, а у баронов было от пятидесяти до сотни, так что мне тоже надо побольше солдат. В открытом сражении нас сомнут числом, или выбьют по одиночке. Так что мне нужны были солдаты, но наёмников брать не хотелось, единственный вариант наштопать умертвий, но проблема в том что сейчас я не смогу контролировать больше сорока созданий, а у меня уже есть тринадцать, включая духа который следовал за мной. Так что лучше поднимать создания посильней, лучше всего не поднимать никого ниже драургов, если я хочу обладать сильным отрядом. Эх, получить бы десяток эльфийских лучников, поднял бы их драургами, и с обороной замка проблем бы не было, ну или десяток вампирских мастеров меча. Вампиры с рождения обладают большей скоростью чем люди, конечно намного меньше чем у людских мастеров меча, но вот их мастера меча намного превосходят людских, как в скорости, так и в силе. Но хватит пустых мечтаний, а то домечтаюсь до того что отправлюсь на охоту за драконом, что бы поднять его потом как драурга, а ведь и правда энергии уйдёт как на драурга, а по факту получу высшую нежить. Ага только его убить сначала надо, а с их полным иммунитетом к магии это несколько трудновато, да и драурги ему почти ничего сделать не могут. О таком можно задумываться, когда у меня будет пяток големов, ну или Павших Рыцарей. Вот бы кого мне в отряд, эти существа просто машины смерти. Трёхметровые гиганты, одетые с ног до головы в костяную броню, которую невозможно пробить обычной сталью, внешне они были похожи на статуи рыцарей в полных доспехах, но доспехи их были просто утыканы шипами. Эти существа были сильней големов, но и манны на них тратилось едва ли не больше чем на личей, а это как-никак почти пятьсот смертей.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});