Прайм. Хомори - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сами пришли, — добивая последнего моба, ответил я.
На площадку с палаткой спустился за два прыжка. Игроки собрались в кучку и напряжённо пялились в пространство. Только Покоритель следил за окружающей обстановкой и первым заметил меня.
— Двенадцать, — удивлённо произнесла Света.
— Двадцать секунд, — задумчиво добавил стрелок.
— Все готовы? — быстро спросил я, — Пора выдвигаться. У нас могут быть проблемы с первым прохождением.
— Что-то случилось? — осторожно спросил элементалист.
— Сегодня в Каньоне неожиданно многолюдно, — неопределённо ответил я, — Напишите Карману, что время ожидания будет меньше. А ещё напишите, что мы пойдём через южный коридор.
— Хорошо, — отозвался танк.
Я направился ко входу в локацию. В этом месте полотнища паутины были особенно плотными. Если в локации никого не было, то первые мобы могли поджидать игроков прямо за ними.
Рассечение
Я ударил навыком по краю скалы и белесая завеса упала на каменистую замлю. Впереди было пусто. Хотя бы в этом старик не соврал.
Я возглавил колонну игроков и свернул вправо на первой развилке.
— Ты же говорил, что мы пойдём через Южный обход? — немедленно спросил Покоритель Зари.
— Передумал, — ответил я, — Ну ничего, у вашего друга есть инвиз. Думаю, проблем не будет.
— Но... — начал было танк, но его остановил стрелок.
— Карман самостоятельный парень, — произнёс он, — Заодно качнет свои навыки обнаружения ловушек. В данже они могут нам пригодиться.
Я поймал на себе вопросительный взгляд Шквального Огня и слегка кивнул. Это был самый простой способ проверить на честность вечно недовольного воришку. Самый опытный игрок мгновенно понял мою задумку и поддержал игру.
Я очень сильно сомневался, что старик сидел у входа в Каньон весь день. Не того масштаба это была фигура, чтобы так бездарно тратить своё время. О походе в Паучатник стало известно не так давно, но временной лаг позволял строить самые смелые предположения. Может Карман и был не при делах, но пару раз мне казалось, что он намеренно отстаёт.
Дядя Дима предупредил меня о скоплении игроков в локе, но я не исключал, что это его подчинённые. Слишком уж театрально выглядело появление пауков. Как постановка в нелепом кино. Сомоотверженный информатор хватается за грудь, умирает и сверху начинают сыпаться мобы... Ладно бы обычные крестоносцы, но это было бы не так эффектно.
Вообще разговор с главой гильдии торговцев вызывал у меня массу вопросов. Если сократить его до одной фразы и убрать традиционную раскачку на эмоции, старик пытался узнать о системных наградах. Перед стартом с тем же вопросом приходил Жилин. И обоих интересовали дела давно минувших дней. Ни один не поинтересовался текущей ситуацией. А между тем я уже на новом персонаже получал системки. И не одну.
Размышления не мешали мне следить за окружающим пространством. Группа миновала пару пустых площадок. В этих местах каньон немного расходился в стороны, давая место игрокам для нормальной битвы. Вот только сражаться было не с кем. Монстров не было, но при этом кладки пауков стояли нетронутыми. Если прикинуть время респауна мобов, то расклад получался не очень хорошим.
Кто-то чистил не самую популярную локацию у нас под носом. Чистил быстро и эффективно, не оставляя после себя никаких следов. Ни забытого лута, ни подпалин или выбоин на стенах. Рейдовые группы так не поступали. Они шли прямиком к данжу, не тратя времени на фарм всех мобов в округе.
— Здесь свернём, — коротко произнес я и протиснулся в узкую щель между скал. Довольно опасный участок соединял два параллельных коридора. Северный и западный.
— Он же ведёт в другую сторону, — с сомнением произнёс элементалист. Зачем нам идти по кругу?
— Из-за неё, — ткнув пальцем в сторону хила, ответил я, — Сколько до апа?
— Десять процентов, — виновато ответила девушка.
Больше вопросов не было. Я вылез в соседний коридор и внимательно осмотрелся. Выход из небольшой полости в стене был завешен паутиной и на другой стороне слышалось шуршание множества лап. Это было хорошим знаком.
Группа выбралась следом и рассредоточилась вдоль стен. Ребята готовились к бою.
— Где маг? — пересчитав всех по головам, спросил я.
— Я застрял! — послышалось из щели в стене, — Сейчас буду.
Учитывая, что даже танк прошёл без проблем, слова элементалиста показались мне странными. И не только мне.
— Какого хрена, Удар? — сунулся в дыру Покоритель, — Как ты умудрился застрять?
— Да не ворчи ты, — отозвался маг, — Сверху сыпется щебень. Я решил развернуться, чтобы по башке не получить.
— Готовы? — спросил я, — На мобах сильно не задерживайтесь. Иначе можем опоздать к данжу.
— Готовы, — вразнобой ответили игроки. Я пошёл к выходу и, проходя мимо стрелка, незаметно показал ему наверх, — Смотрим внимательно по сторонам, господа. Если видите что-то необычное — сигнальте сразу. Погнали!
Рассечение
Копье срубило завесу на выходе и мы выбежали на открытое пространство. Здесь группа зачистки поработать ещё не успела. На небольшой площадке с россыпью крупных камней хаотично передвигалась пара десятков мелких мобов.
Паук-крестоносец. Ур. 11. Усиление: Болезненный укус.
Болезненный укус: каждая атака монстра имеет увеличенный шанс нанесения критического урона.
Маг накрыл ближайших монстров Кольцом Пламени. Послышался гадкий скрип. Пауки разом кинулись в атаку. Коллективный разум требовал от них немедленно устранить угрозу потомству.
Элементалист удачно поставил скил, зацепив сразу две кладки. Часть мобов начала биться в огненную преграду. Внутри кольца оказалось меньше половины тварей.
— Танк, — бросил я, но в этом не было особой необходимости.
Покоритель уже собрал пауков на себя. Оставалось только их уничтожить.
Ярость Сейла
Кольцо Пламени
Дезориентированных мобов подбросила в воздух ударная волна. Расходящееся кольцо огня прижало их к внешней стене ловушки. Секунда, вторая...
Скил элементалиста ушёл в откат и обугленные мобы наконец прорвались к нам. Осталось только их добить.
— Сверху! — воскликнул стрелок.
Я мгновенно вскинул голову и успел увидеть исчезающую за гребнем голову какого-то человека. А потом на нас обрушился дождь из пауков. Разных.
Крестоносцы, Стражи, Хромосы, Криспы... Мобы летели вперемешку. Всего за секунду площадка оказалась завалена шевелящимися телами.
— Не останавливаться! — спокойно произнёс я, — Работаем. Хил — на вход в камеру. Стрелок — защита. Танк — Крик. Маг — добавь огня.
Прыжок
Падающая Скала