Рождение (Черновик) - Георгеус
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сквозь окружающее меня пространство прорвалась музыка. Тихая вначале, она все громче и громче звучала у меня в голове. Кристалл души игрока, словно живое существо отзывался на её ритм, пульсировал — сжимался, расширялся. Мне становилось все сложнее контролировать процесс. Теперь необходимо было подстраиваться под музыку. Следовать за ней.
Виски пронзила тупая боль. Чем больше я собирал искорок. Тем все сильнее нарастали, разрастались болезненные ощущения. На каком-то этапе стало так плохо, что я почти потерял сознание. Прекратив на некоторое время собирать новые искорки, я сосредоточился на кристалле. Думаю, что немного отдохну и дальше все сделаю. Но боль буквально поселилась внутри, не отпускала меня.
Перед глазами мелькнула вспышка, другая. Сложилась в картину. Сначала плоскую, мгновенно нарастившую объем. Рывком напрыгнувшую, воплотившуюся вокруг меня.
Я нахожусь на транспортном корабле ВКС. Наша группа. Мы веселимся. Отдыхаем. Сегодня первый день каникул. Испытания проведены успешно, мы возвращаемся на Землю.
Вспышка.
Я нахожусь… Где я? Вокруг темнота. Какие-то тени. Мне больно и страшно. Я чувствую…
Вспышка.
Я нахожусь в кабинете. Напротив меня доктор. Жалостливо смотрит на меня.
— Молодой человек. Мы сделали все, что в силах нашей медицины. Мы восстановили большую часть поврежденных областей мозга. Но восстановить все связи… мы не можем. Это вопрос времени и веры. Вашей веры в свои силы.
— А как же нейронная сеть?
— Разорвана, потеряла целостность. Восстановлению не подлежит.
— Это значит?
— Что активный космос для вас закрыт. Навсегда… Мне очень жаль.
Вспышка.
Я нахожусь на холме. По моим щекам катятся слезы, вперемешку с дождем. Я на коленях. Руки бесцельно перебирают землю. Весь в грязи. Но я этого не замечаю. Могильная плита, на которой выбиты имена ушедших. Под порывами ветра мерцает голограмма лиц. Но я в них не вглядываюсь. Они стоят перед моими глазами. Молодые, веселые, полные жизни и надежды.
Вспышка.
Я пришел в себя, рядом с кристаллом души игрока. Вокруг темнота, вдалеке мерцают искорки света. Воспоминания. Как давно это было. Я думал, надеялся, что время притупит. Уймет ту боль.
Но почему сейчас? Почему именно здесь, в игре? Вспышка. Озарение. Нейронная сеть. Вот на, что похоже это задание. Одно из наших первых практических заданий. Первый шаг на пути в Космос. Подчинить, связать разумом нейронную сеть. И нечто во мне откликнулось на него. Быть такого не может! Нужно как можно быстрее провести сканирование. А с игрой пока притормозить.
Я активировал команду выхода. Задумался, с сожалением глядя на подтверждающую надпись, сообщающую, что своим выходом я обнуляю полученные ранее достижения и дальнейшее выполнение квеста будет недоступно.
Резкая боль пронзила голову. Вспышка. Сознание разлетается осколками. Я куда-то проваливаюсь, все гаснет. Не успел…
[Вирт, Башня Мага: заклинательный покой]
Старый маг вздрогнул. Что-то не так. Все шло хорошо, даже более чем. Но… в душе поселилось смутное беспокойство.
Игрок проходил квест «Древо Жизни» весьма успешно. А с учетом его небольшой подготовки и неопытности, результаты так вообще отличные. Характеристики, выводившиеся на виртуальные экраны, плавающие в воздухе, показывали стандартные показатели: физическое здоровье и психо в зеленых зонах.
Но старый маг Драгос, а в реальном мире доктор медицинских наук Влад, привык доверять своей интуиции, кричащей — у нас проблемы! Пока он не мог облечь свои подозрения в слова. Требовалась дополнительная информация.
— Подь сюды, бездельник! — Громко сказал Драго в никуда.
— Чего тебе, Старый? — мгновение спустя, рядом с магом, проявилась полупрозрачная фигура.
— Проверь клиента. — Драго кивнул на игрока.
— А что с ним не так? — призрак подлетел к игроку и, приложив руки к его голове, застыл. — Показатели в норме. Критических сбоев не было. Система показывает, что все нормально.
— Получи доступ к расширенным данным с его капсулы. Посмотри, все ли там хорошо.
— Открывай канал доступа… Такс…
— Что там, не томи?
— Не торопи. Сегодня игроки как с цепи сорвались. В лавках и башнях аншлаг. Приходится изображать тебя, крутиться, торговать.
— Что неужто ИскИну твоего класса мощности не хватает? — ухмыльнулся Драго.
Призрак никак не отреагировал на подначку старинного друга, лишь хмыкнул.
— У него капсула с ИскИном класса «Сиделка». Обмениваюсь данными. Все стандартно, не считая путаницы с болевым порогом и его ИскИна, сидящего частью своих мощностей в нашей игре. Делает, что-то для своего хозяина. Говорит, что проводит социальную адаптацию подопечного. Тьфу. Сиделки они такие… наседки.
— Что с болевым порогом?
— Ничего критичного. При первоначальной настройке болевой порог был определен как повышенный. А в дальнейшем оказалось, что порог нормальный. Связано с тем, что он залез в капсулу пьяным. Пользователь в курсе, но настройки менять отказался. Вреда от этого нет. Это подтверждает статистика психо. Если игрок и испытывал неприятные ощущения, то воспринимал это нормально, как должное.
— Странности последние полчаса были? Какие-либо изменения в состоянии?
— Критичных нет. Был кратковременный сбой несколько минут назад. Но он был незначительный, в рамках работы капсулы. ИскИн нам полные данные о нем и не отправил. Просто списал на сложность игрового задания.
— В каком разделе?
— Мозговая деятельность. Ментальная активность раздела памяти резко возросла.
— Хм, где же это? Вот! — Драго ткнул пальцем в небольшой экран, делая его основным. — Подключаем расширенную статистику с капсулы. Ого. Ты видишь? Теперь понятно — меня насторожили эти всплески на графиках. Они не характерны для игроков, проходящих текущий квест.
— Интересно. Задействована долговременная память. Что-то вызвало каскад воспоминаний. И почему активизировались эти области мозга?
— Дай полный доступ к его медицинским данным… Да, так и думал. Повезло ему. Один случай на миллион. Сиделка подняла бы тревогу не скоро, по мере накопления статистики и выключила бы его принудительно. — Драго нахмурился. — И отлетался бы наш клиент. Хорошо, что я защищался по этой теме.
— Включаю режим операционной?