Сфера Миров #1-#9 - Роман Прокофьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ночью лезть в крепости хирдманны категорически не советовали. По их словам, там срабатывала куча триггеров на спавн какой-то нечисти. Пробиваться через орды разъяренных призраков мог только крепкий, соответствующе укомплектованный рейд. Тратить расходники и напрасно испытывать на прочность нашу разнокалиберную компанию не хотелось.
– Начнем завтра на рассвете, – сказал я.
ГЛАВА 16
Фредерик уверенно бежал впереди нашего отряда, отмечая дюны цепочкой крохотных следов. К сожалению, из-за того, что приходилось приноравливаться к скорости путеводного кота, мы не могли воспользоваться «птичками». Передвигались по старинке – пешком. Те, кто по привычке оседлал маунтов, тоже вскоре спешились – обгонять отряд оказалось чревато.
Пустынный кратер, в котором находился Эрроган, представлял собой довольно большую и опасную локацию, наполненную множеством развалин и динамических событий. Как я понял, сам Тайник был лишь одним из целого комплекса данжеонов, располагавшихся в руинах крепости Древних. Дар говорил минимум о трех: Стенах, Вратах, Усыпальнице, более интересных для рейдов Хирда. Наверняка существовали и другие. Например, совсем недалеко маячил огромный черный шпиль, будто наискось срезанный ударом исполинского клинка. Мы оставляли его справа по курсу, так и не узнав, какие сокровища таятся на возносящейся к небесам вершине.
Внутри периметра разрушенных стен бродили одинокие, замотанные в лохмотья фигуры великанов, из песка торчали остатки монструозных конструкций, в замаскированных осыпающихся ловушках караулили добычу пустынные хищники. Один из наших скаутов едва не угодил на ужин такому, внезапно выскочившему из взметнувшегося песчаного фонтана. К счастью, искатели тщательно разведывали местность, расходящимся веером следуя в авангарде рейда. В воздухе, прикрывая сверху, парила единственная фигура – Фейана Флай, оседлавшая свою «птичку» – красивого синего дракона. Его звали Элион, и мы уже познакомились накануне: дракон был не только боевым маунтом. Спутник лидера «Первопроходцев», дракон-оборотень, в человеческой форме – мощный волшебник школы Воздуха. «Пешка» не меньше чем эпического ранга! Обстоятельства знакомства с драконом Фейана не пожелала рассказать, лишь загадочно улыбнувшись.
Фредерик вел к центральной пирамиде, черная громада неуклонно росла над головами, пока не закрыла половину неба. Удар невероятной мощи когда-то расколол ее пополам, снеся при этом большую часть вершины. Косой срез разлома затягивала неуловимая пелена инстанса, выдававшая вход в стационарное, обособленное подземелье.
Фейана: Внимание! Что будет внутри, неизвестно – как вы знаете, Тайник каждый раз заново генерируется. Главное правило – ничего не трогать. Нас ждет много работы.
Я снова обвел взглядом группу игроков и НПС, которую Фейана гордо называла экспедицией. Странная, разношерстная компания, больше чем наполовину состоящая из НПС.
Девятка «Бестий»: пять игроков, четыре «пешки», судя по вооружению, классический набор ролей – два танка, ДД, саппорт и хил в лице хрупкой темноволосой Ники. Их задачей являлось боевое прикрытие рейда, как от игроков, так и от мобов, которые могут встретиться внутри инстанса. Правда, Фэй утверждала, что основная сложность Тайника – вовсе не боевка, а расшифровка запутанных гостинцев Древних. Для этой цели, помимо тройки скаутов, и собрано ядро рейда: археологи, исследователи, артефакторы, лингвисты. Пламень и Валькирия жались поближе ко мне и Алексу, чувствуя себя «белыми воронами» в необычной компании.
Фейана: Дежурный бафф окончен. Все готовы? Скаут идет впереди, следом Лу. Хоткот, Пламень – прикрываете основную группу. Ну что, заходим!
Первое, что я увидел – огромный рукотворный зал. Его своды повторяли форму зиккурата, ступенями восходя наверх. Большая часть помещения оказалась разрушена, дублируя очертания разлома, через который внутрь проникали красноватые лучи местного светила. Пол когда-то был украшен сложным, запутанным геометрическим орнаментом, неуловимо напомнивший карты Хелт Акор. Сейчас он был разбит, зиял провалами и вздыбливался торосами неровностей возле множества громадных черных осколков. Возникало ощущение, что когда-то они со страшной скоростью падали сверху, вонзаясь в пол и разрушая все вокруг. Острые грани черных глыб окружала чуть заметная, пульсирующая фиолетовая аура.
– Чертог Камней. Преддверие, – завороженно выдохнула Фейана, осматривая инстанс с помощью подзорной трубы.
– Ты проходила такое подземелье?
– Нет, но слышала о нем. Эй, придержи кота!
Я не успел остановить Фредерика, быстрой рысью устремившегося внутрь зала. Как только он оказался возле ближайшей черной глыбы – огромного камня в два человеческих роста с острыми, как бритва краями – сработал триггер защиты Чертогов. Осколок, вспыхнув злыми фиолетовыми искрами глаз, зашевелился и ожил, превратившись в подобие каменного голема.
Именно подобие, вихрь связанных фиолетовым свечением черных камней, отдаленно напоминающих человекоподобную фигуру. Его агро-зона оказалась просто огромной: несмотря на расстояние, голем, который идентифицировался как Ониксовый Разрушитель, мгновенно бросился к нашей группе, сгрудившейся у выхода.
М-да. Сыгранный рейд и собранная нами команда – два противоположных понятия. Первый блин комом, конечно, но… Правильно среагировали только «Бестии», тут же сформировавшие построение, попытавшись подхватить цель.
Ониксовый Разрушитель оказался сложным противником. Страшно толстый и бронированный, к тому же оснащенный почти абсолютным магическим резистом. Заклинания стекали с черного чудовища, нанося минимальный урон. Пытавшегося танковать Пламеня он одним ударом отшвырнул с дороги, дварф в полных доспехах со звоном впечатался каменную стену. «Бестии» пытались подхватить цель, но не выходило – окруженный фиолетовой аурой голем не реагировал на таунты танков, наносил разрушительный урон каменными кулаками всем, до кого дотягивался. Черт его знает, чем это могло бы кончиться – вайп на входе был крайне нежелателен, учитывая состав нашего рейда, почти наполовину собранного из НПС. Сутки потом ждать возрождения – не лучший вариант.
Поэтому, юркнув в Тень, я стремительным броском поднырнул под замах каменного исполина и пронзил черно-фиолетовый вихрь кружащихся осколков Синевой. Огненный меч, разящий в трех мирах, сработал безотказно, за несколько ударов развоплотив чудовище.
Разрушитель отражает Умение «Похититель Душ» с помощью свойства «Бездушный»!
Вы наносите Разрушителю 3500 урона истинным огнем!
Вы наносите Разрушителю 3500 урона истинным огнем!
Вы наносите Разрушителю 3500 урона истинным огнем!
Разрушитель мертв.
Вы получаете редкое достижение «Победитель Разрушителей(1)»! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов! Для получения следующего уровня достижения уничтожьте 10 разрушителей.
Я тоже едва не сдох – сиреневая аура великана дамажила будь здоров, действуя и в теневом плане. Задыхаясь, вывалился в обычный мир, тут же поймав прохладные, избавляющие от боли волны