Новая жизнь антигероем (СИ) - "nightmare_flying"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тьху, а я бы на твоём месте убил его. Не представляю, каких усилий стоит победить такую тварь…
— Мне просто повезло, да и это только личинка. Спасибо за помощь.
— Я знаю, хех, ведь для головы взрослой особи тебе понадобился бы крупногабаритный карман.
— Ух, не хотел бы с такой столкнуться. А ты немало знаешь о тёмном секторе, я погляжу…
— Мой отец ушёл в экспедицию к этому месту, когда я был ещё маленьким. Вот по его записям и узнал много интересного… Исследовательские группы довольно часто не возвращались, но невероятные деньги кого угодно заставят рискнуть жизнью…
— И что он?
— Первые несколько заходов, их группа удачно избегала опасностей, и по-хорошему, на этом стоило бы остановиться. Но жажда ещё большей наживы вскружила им головы, в общем, в итоге никто не вернулся.
— Вот оно как, действительно жаль…
— Сам виноват, у него была возможность уйти.
— Тоже верно… Так что там с карманом?
— Влезет твой трофей, главное не пытайся запихнуть его в один слот с монетами. Мелкогабаритный на 3 слота по 100 килограмм, стоит 330 золотых, но тебе отдам за две сотни. Возьмёшь?
— Возьму, но в честь чего столь весомая скидка?
— В честь нашего знакомства. Меня, кстати, Морвином зовут, заходи потом за более подходящим карманом, ценником не обижу.
— Спасибо. Я Алекс, будем знакомы.
Мы пожали руки, и я отсыпал ему кучку золота, предварительно отсчитав 200 монет. Хоть предмет и назывался пространственным «карманом», это оказалось кольцо, которое само подстраивается под палец носителя. Морвин рассказал, что в принципе заколдовать под карман артефакторы могут любой удобный предмет. Но так получилось, что чаще всего, особыми свойствами наделяют именно бижутерию. Я уже представил себя словно новогодней ёлкой, обвешанной разными украшениями, где-нибудь ближе к полному обнулению мира, когда в личном пользовании будет больше таких артефактов.
Глава 40
Распрощавшись с магом, я осознал, что «бумажник» стоил больше денег, чем я в него сейчас положу. Но это всё же лучше, чем носить вещи в ненадёжных мешочках, постоянно опасаясь за высоту своих трусов. У кармана был интерфейс, и я мысленным усилием переместил туда сначала оставшиеся 50 монет, а затем и голову мелкого контролёра. Опустевшие мешочки решил просто выбросить. Надеюсь, мне больше не понадобится такой способ хранения ценностей. А для более габаритных вещей лучше пока прикуплю обычную сумку, потому что магические товары куда дороже обычных. Судя по фразе «почти даром» про вещь за несколько сотен золотых.
Но первым делом, стоит всё-таки зайти в эту гильдию, подтвердить себя как официального приключенца. Товарищам тоже надо бы это сделать, так будет меньше вопросов к тому, что мы зачистим некое подземелье. Ещё при входе в город было сказано, что «гильдия слева по центральной улице», но теперь бы ещё понять, какая из этих улиц центральная? Давка была минимум на пяти улицах, прилегающих к центру города, но я нигде не увидел здание гильдии. Теперь понятно, почему стражник предлагал, чтобы кто-то нас проводил. Здесь и правда нелегко найти какую-то конкретную улицу либо здание.
Уже отчаявшись найти нужное место самостоятельно, я увидел патруль стражи, шагающий по городу.
— Не подскажете, как пройти к гильдии?
Меня попросили подождать минуту, за которую их отряд успел сыграть в что-то вроде «камень-ножницы-бумага» и определить таким образом проводника. Интересный способ, ничего не скажешь. Было заметно, что парень не очень рад, но, так или иначе, он без жалоб повёл меня за собой. Около пятнадцати минут понадобилось, чтобы выйти на эту «центральную» улицу, которая мало чем отличалась от остальных. Но ключевое для меня отличие — на ней есть здание гильдии, и этого достаточно. Проводник подвёл меня прямо ко входу и поспешно попрощался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Здание гильдии было достаточно пышным, в три этажа, с красивым орнаментом. Но при этом оно почти не выделялось, другие здания мало чем отличались, и даже найди я сам эту улицу, с нахождением гильдии пришлось бы попотеть. Внутри меня встретил большой холл и длинная стойка с кучей окошек. Кажется, Амалия продвинулась дальше Фрикии не только технически, но и в плане организации всего, при этом всё же недалеко отойдя от средневековья. Потратив немного времени на рассматривание красивого холла, я наконец-то встал в очередь к одному из окошек. Вокруг было много людей, не только приключенцы. Здесь и простые люди, которым нужна помощь, и, скорее всего, торговцы, работающие с гильдией. И много кто ещё, но уже подошла моя очередь. По другую сторону стойки сидела девушка приятной внешности, с густыми чёрными волосами, заплетёнными в длинную косу.
— Я бы хотел зарегистрироваться в качестве приключенца.
— Здесь таких людей чаще кличут авантюристами. Для регистрации вам нужно пройти полную идентификацию и получить карту авантюриста.
— Есть какие-то требования, чтобы стать авантюристом? По силе, например? И как дела с конфиденциальностью?
— Авантюристом может стать любой желающий, но чтобы получать серьёзные задания, нужно сначала заявить о себе. Конечно, никто не может помешать вам самостоятельно находить приключения, но гильдия способна предложить стабильное количество заказов с фиксированной наградой. С конфиденциальностью всё в порядке, карта будет отображать только основную информацию: имя, магический резерв и число предела, до которого удалось добраться. К слову, имя не обязательно должно быть настоящим, так, многие используют псевдонимы.
— Понятно. Где я могу пройти эту идентификацию?
— Видите, ближайшая дверь слева? За ней есть ступеньки. Нужно подняться на второй этаж и пройти в конец коридора.
— Благодарю.
Я прошёл к двери, за которой действительно оказалась лестница. На втором этаже был довольно узкий коридорчик и никакой очереди. В конце коридора меня встретил мужчина средних лет, приглашая войти в комнату. По центру стоял кристалл, а рядом, в специальном углублении, лежала пустая карта. Когда я притронулся к кристаллу, карта засветилась, и синие нити связали её с моим кольцом. Мужчина пояснил, что это особая привилегия призванных — теперь карта будет отображать все изменения в реальном времени, и мне не понадобится приходить на переоценку. Она была размером с ладонь, из прозрачного материала, но не стекла, а все символы были написаны магией. Без активации карта была похожа скорее на кусочек стекла.
Теперь выбрать себе псевдоним… Идей было немало, но все банальные. От «Великого обнулителя» до «Люблю покушать». В итоге, я захотел оставить строку имени пустой, но магическая прошивка карты не позволила мне этого сделать. Что ж, тогда ещё более очевидный вариант. Ввожу в строку «Пустой» и подтверждаю выбор. Ну вот, я Пустой, теперь бы не забыть, что меня так кличут.
Имя: Пустой
Объём маны: 5/100
Текущий предел: II
Вот и вся карта авантюриста. Вопросы вызывала только система измерения объёма маны, что бы это могло значить?
— А как по этим циферкам понять, сколько у меня маны?
— Так ты не в курсе? Раньше объём считали в единицах маны, но потом все возможные объёмы понадобилось объединить в систему, что было очень неудобно с такими большими числами. Цифра, что ты видишь — всего лишь степень десятки. Значит, в единицах у тебя 100 000 маны, довольно много для второго предела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Получается, максимальным объёмом считается 10^100 единиц маны?
— Это недостижимая планка. Если не ошибаюсь, даже у богов резерв намного меньше.