БАГ - Андрей Дубравин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вспомнил, что у меня в сумке есть лента на харизму. Не знаю, что меня подтолкнуло, но я подошел (под строгим приглядом Митрича) к камышам, нагнулся и повязал ленту на середине растения. Про себя сказал: «Носите долго, на красоту вам».
Постоял, но никто не вынырнул. Я повернулся и начал уходить. Легкий всплеск, обернулся ленты не было, а из речки мне в лицо полетели брызги и раздался мелодичный смех: «Какой красавец». «Щедрый». «Добрый», «заааботливый» – донеслись девичьи голоса. – «Приходи еще, приноси подарки, поиграй с нами, не обидим, атаманом клянемся».
– Ишь ты, знамо теперь точно не тронут, раз атаманом-водяным поклялись, – удивился Митрич.
Система тренькнула сообщением: «Везение +1. Итого 70. Репутация с русалками +10, нейтральная. До дружбы 90 очков репутации».
Я мысленно подхватил водную стихию, закрутил ее в спираль, создал цветок (самый простой) и кинул его навкам. Они весело засмеялись.
– Обязательно приду с подарками, – пообещал и пошел далее.
Судя по карте и наложенному на него рисунку, идти было уже недалеко. По мере продвижения вперед, черная клякса таяла, открывая новые подробности территории. Наш клад, находился где-то сверху крутого берега-обрыва. Ожидая подляны, двигался осторожно. Там где клад, там и неприятности разные. Или нежить, или приведение, или еще что. Подтверждал тревогу и Митрич.
– Лишь бы клад не запокойный был, не со сторожем. Чистый брать любо дорого. Это когда купец, где прикопал или муж от жены заначку сделал. Не в лесу понятно дело, но тоже такой закладец чистый. А вот если разбойник схоронил, да приятеля прирезал, чтобы тот после смерти золотишко охранял, жди беды. Тут только слово заветное знать нужно, али изничтожать потустороннее создание. Волхву-то это запросто, а смертный и с жизнью может расстаться или болезнь, какую подхватить запросто.
Но обошлось без приключений. Ни я, ни Митрич призрака не учуяли, а сундук оказался закопан вовсе не глубоко. Тут бы задуматься, но я расслабился, предвкушая яхонты, адаманты, смарагды и много-много золота.
Выкопанный сундук мы завернули в мешок, и понесли домой. Пока шел ожидал встретить почтальона Печкина с его ехидным: «А чего это вы в сундуке везете? – Это мы за грибами ходили, ясно вам? – Конечно, ясно, чего тут не ясного… Они бы еще с чемоданом пошли».
Но никто на встречу нам не попался до самой калитки. Возле дома нас встретила любопытная Аглая, но промолчала, зашла в гости, как к себе домой вместе с нами. Сундук водрузили на стол, замок оказался простейшим, и через пару тройку секунд сдался, щелкнув, открылся. Мы поняли крышку, но ни злата-серебра, ни каменьев драгоценных не нашли. Внутри лежала записка, на которой корявым почерком выведено:
«Сюрприз! Жадность до добра не доводит, особенно жульничество. Теперь ловите и выводите… Митрофан».
Из сундука резко выстрелило несколько раз бесцветной струйкой похожей на марево от раскаленного асфальта, когда пространство над ним кажется искаженным. Митрич заорал благим матом: «Держи их!!!»
Кого их я не понял, а Аглая села на лавку и обреченно произнесла: «Приплыли».
Так в нашем доме поселились злыдни.
Глава 17: Со злыднями жить, не в ТоБАГо отдыхать
Итак, что мы знаем о «подарке» Митрофна – злыднях? Прежде всего то, что от них нужно срочно избавляться. Это такая погань, от которой в дом приходят несчастья, беды и бедность. Сам я злыдней не видел, но мне и не надо, система подсказала:
«У вас в доме поселились злыдни. Удача минус 100, текущее значение минус 44. Вы не можете воспользоваться вашими деньгами до тех пор, пока не избавитесь от незванных поселенцев. Все параметры снижены на 10 пунктов. Задача: найти способ уничтожить злыдней. Награда классовый предмет не ниже редкого. Опыт + 1000, увеличение характеристики на +1 рандомно».
Злыдни у нас жили уже третий день и покоя нам не давали. Взять квест я не мог, все задания, даже найти вдову резко посерели, активным горело лишь последнее. Выспаться я не мог, так как ночью на грудь усаживалось нечто невидимое, но давящее весом в несколько тонн, от чего дышать было очень сложно.
Днем другая напасть, начали исчезать продукты сколько их не покупай и куда бы их не прячь. Злыдни всегда находили съестное и сжирали. Даже до сумки-инвентаря добрались, что казалось невозможным априори. Более того, они попадались нам на глаза, вспыхивая на мгновение образом бестелесного слепого старика или жутко косматой старухи… И исчезали в неизвестном направлении. Из-за печи слышалось злорадный хохот, но заглянув туда, никого обнаружить не удавалось. Это бесило! Митрич ходил понурым, виня себя за случившееся.
– Вот ведь мерзость, хуже клопов. И для чего такая пакость на свет уродилась? Хоть дом с ними сжигай. Не дадут они нам житья, Хозяин, как есть не дадут. Изведут до бедности, умрем от голода да болезней.
– Не кори себя, Митрич. Что-нибудь придумаем. Покумекать надо. Пойдем-ка на улицу, побеседуем.
В доме подозрительно стало тихо. Злыдни перестали шуршать, пытаясь понять, что мы задумали.
Отойдя подальше от дома, попросил Митрича рассказать все, что он знает о злыднях. А знал он многое. Злыдни рождены были в Нави, что и понятно. Один раз Вия укусила за шею змея. Он громко орал и на помощь к нему пришел сам Чернобог. Увидев, причину крика, Он схватил обоих и бросил в кипящий чан со смолой. Змея от жара отскочила и попыталась напасть на самого правителя Нави, тот схватил ее и ударил оземь, и гад превратился в злыдня.
– Злые они тупые, но если поселятся у кого, беда. Не плодится и дохнет скот, на поле постоянный неурожай. Молоко скисает, хлеб портится, стряпня хозяйки подгорает, посуда бьется… Они вечно голодные и жрут все подряд.
– А как от них избавиться? – спросил я.
– Да никак, проще дом сжечь. Вывести их из дома надо, потом схоронить в мешке или сундуке где-нибудь подальше и кол осиновый сверху вбить, чтобы уж наверняка. Но как их в мешок затолкать? Тут одного поймать-то невозможно, а попробуй-ка всех