Царь зверей - Антон Емельянов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оказалось, самое то. Самому драться не надо, все за тебя делают прирученные животные, коллекция которых постепенно расширяется, а повелитель может выбрать нужное в зависимости от ситуации. В бою против других игроков, судя по отзывам, повелитель зверей тоже был не плох. Единственное, что какой-то уникальности в классе я не заметил, но учитывая размах Джи, наверное, все уникальные классы уже давно были получены. Тем более, что повелитель зверей и так хорош. В чем главный плюс суммонеров? Им не так важен шмот и они хороши в уничтожении элитных монстров или групп обычных. А главное, в случае ошибки умирает пет, а у суммонера будет шанс спастись.
Хотя вру, наверное, прежде всего, меня убедило слово «судьба» в названии квеста. Довериться случаю, чему-то, что выше тебя – это так просто, так хочется иногда просто взять и поверить.
Тот же палач был хорош. Но прожить так вечность - увольте.
Я устроился обратно в своем игровом кресле.
Вход
Цели задания обновлены
Это я уже видел. Пролистываю инфоленту, чтобы посмотреть подробности.
За счет героической награды пересчитаны условия задания
Изменена награда с класса Повелитель зверей на уникальный класс Царь зверей
Царь – это не тот, кто стоит в задних рядах. Этот тот, кто по праву занимает место первого. Тот, чья божественная природа позволяет владеть силами всех своих подчиненных. Кому подчиняются не по закону, а по праву веры и силы.
Что за странная скорость обработки изменений в квестах? И это у игры вселенских масштабов! Вслух же оставалось только выражать свое недовольство и возмущение самыми культурными и куртуазными способами. Только настроился на одно, как это у меня забрали. А нужна ли мне такая замена?
Глава 21. Царь зверей
Впрочем, кого я обманываю, по-настоящему редкий класс – это круто. Будем считать это компенсацией за все подставы, с которыми я столкнулся в Джи. Когда читал про повелителя зверей, видел много триггеров-ситуаций, открывающих путь к нему, и не сказать, что мой геноцид гоблинов и столкновение с 1000 уровневым игроком было в этом ряду чем-то запредельным.
Так что глядя на слово уникальный мой рот расплывается в улыбке для ушей.
Выход
Нужно проверить, точно ли это настолько редко, как звучит, и, вообще, какие отзывы. После боев в инстансе стало очевидно, что, не беря класс, я очень сильно урезаю свои возможности, и кое-кто начинает отрываться. С другой стороны, что такое десяток уровней при капе в тысячу, так что гораздо важнее не совершить ошибку.
Удивительно, никаких упоминаний. Нашел еще про повелителя зверей, оказывается, при прокачке навыка растет размер и уникальные способности призываемых питомцев. Есть слухи, что если раскачать до максимума, можно приручить даже дракона или симурианского боевого кота. Чем же в таком случае порадует меня царь. Так и хочется потереть руки в предвкушении.
Вход
Теперь нужно побыстрее выполнить квест на получение профессии и заценить свои новые возможности. Странно, конечно, что подробного описания, как у повелителя нет, но, судя по всему, это особенность уникального класса.
Так, а теперь посмотрим, что там поменялось в условиях квеста.
Задание приручить злоболиса, микроволка и ведмежатко остаётся без изменений. Получено дополнительное задание: приручить воронакля и чёрного карка. Уникальный класс «Царь зверей» доступен для игроков не ниже 10-го уровня. На время выполнения квеста ваша способность воздействовать на животный мир увеличивается в 16 раз.
Оказалось, ничего страшного – приручить дополнительно пару птичек да получить 10-й уровень, что я, собственно, уже сделал благодаря инстансу в подземельях Сорренфелла. Спускаясь по узкой тропе к подножью холма, я краем глаза наблюдал – не следят ли за мной крылатые нахалки? Видимо, они потеряли ко мне всякий интерес или же просто старались не показываться. Уж что-что, а прятаться они умели.
Оказавшись внизу, я практически сразу же наткнулся на злоболиса, бродящего по равнине и высматривающего добычу. Как же всё-таки его можно приручить?
Несмотря на свою фантастичность, Джи по возможности подстраивается под реальную жизнь. Я, конечно, не дрессировщик, не зверолов и даже не биолог, но полагаю, что путь к сердцу животного лежит через его желудок. Во всяком случае, с моими домашними котами, собаками и прочими крысами это работало. Что ж, попробуем подкормить злоболиса…
Неистовый крот
Уровень 1
Слабое, но агрессивное животное.
Вот тебя-то, дружок, мы и принесём в жертву.
Атаковать
Неистовый крот будто бы ждал моего внимания к своей скромной персоне – как только я приблизился к нему и занёс нож для удара, он ринулся на меня вприпрыжку и попытался напасть. Ясно теперь, почему он «неистовый».
Получен урон 0
Получен урон 1
Мерзкий грызун всё-таки ранил меня! Раз так – получай!
Неистовый крот получает урон 32
Неистовый крот погибает
А теперь посмотрим, что я могу с ним сделать.
Получен предмет: тушка неистового крота. Когда нет денег, а в животе урчит, это незатейливое блюдо поможет заглушить чувство голода. Продать его вам вряд ли удастся, разве что ленивым беднякам и в количестве не менее десятка.
Так, а теперь попробуем скормить эту тушку моему потенциальному питомцу. Злоболис успел отбежать на приличное расстояние в поисках пищи, поэтому я даже не сразу его обнаружил. Будем надеяться, моя теория приручения в Джи окажется верной.
Тушка неистового крота шлёпнулась перед носом хищника. Тот от неожиданности отпрыгнул, затем повёл носом и приблизился к пище. Узкие глазки зверя пристально смотрели на меня, пока зубы медленно-медленно смыкались на мёртвом грызуне.
Вы покормили дикого зверя
Уровень доверия повысился: +1
Отлично! Судя по всему, я на верном пути. Найти ещё нескольких неистовых кротов не составило особого труда, после чего все они отправились в пасть злоболиса.
Вы покормили дикого зверя
Уровень доверия повысился: +1
Как только общий уровень доверия повысился на 5 единиц, статус злоболиса сменился с «Враждебного» на «Нейтральный», а буквы в названии моба сменили цвет с красного на жёлтый.
Дикий зверь относится к вам нейтрально и теперь не нападёт на вас, если вы сами не спровоцируете бой
Отлично, подумал я и быстренько наловил ещё пяток грызунов. Скормив их по очереди злоболису, я ожидал, что его отношение ко мне поменяется ещё больше в лучшую сторону. Однако уровень доверия равнялся уже 10 единицам, а статус по-прежнему был нейтральным. Я убил ещё одного крота и вновь покормил злоболиса.
Вы покормили дикого зверя
И всё? А как же увеличение уровня доверия? Ясно, по всей видимости, теперь мне нужно сделать ещё что-то. Интересно, что именно?
Решение сложной задачи пришло неожиданно – уныло побродив вслед за своим новым знакомым, я вышел на весело журчащий ручей. Набрав воду в неизвестно откуда взявшуюся у меня в инвентаре флягу, я протянул её злоболису.
Вы напоили дикого зверя
И тут я вздохнул с огромным облегчением – статус животного сменился на «Дружественный», а буквы в названии стали зелёными. Теперь злоболис следовал за мной по пятам, останавливался одновременно со мной и разгонялся, если я начинал бежать. А как только на меня напал другой злоболис, мой новый питомец, не раздумывая, помог мне его победить.
Я отправился на поиски микроволка или ведмежатко, на пути размышляя о том, что фляга, появляющаяся в инвентаре перед выполнением квеста, это всё же серьёзный косяк в Джи. Не спорю, он мне, конечно, помог приручить злоболиса, но впредь хотелось бы выполнять задания, не используя столь явные подсказки в Игре.
Нескольких микроволков нам с моим Рыжиком пришлось убить – агрились они почему-то быстрее, чем злоболисы. Затем я столкнулся с новой проблемой – тушки кротов этих хищников не интересовали. Однако, когда я в порядке эксперимента убил фиолетового хрюкена и скормил его тушу микроволку, инфопанель привычно отозвалась:
Вы накормили дикого зверя
Уровень доверия повысился: +1
Для смены статуса с «Враждебного» на «Нейтральный» потребовалось всего пять убитых и съеденных хрюкенов, ещё пять – и микроволк присоединился к Рыжику. Фляжка с водой, разумеется, и здесь помогла.
Сложнее всего оказалось приручить ведмежатко – хрюкенов он жрал с удовольствием, а потом с таким же удовольствием нападал на меня и моих питомцев. Кротов я ему даже не предлагал, это было бы просто смешно. Видимо, для его приручения нужен какой-то особый моб – так думал я, пока не перепробовал ветвистых трирогов и древесных кусак, а потом совершенно случайно наткнулся на дикий мёд. Оказалось, именно он нужен был для приручения ведмежаток.