Лучший мир. Экспансия - Дмитрий Анатольевич Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нет, но они находятся на подконтрольной территории нашего клана. А это значит, что мы несем ответственность за всё, что на ней происходит.
— Молодцы! Думаю, мы сработаемся.
— Обязательно, — эльф вновь улыбнулся своей располагающей улыбкой. — Завтра начнем работы по благоустройству. Храм уже почти готов, осталось немного поработать магу воды.
— Тогда до встречи, пока!
* * *
— Ты уверен, что Кривой Бенжи это тот вампир, которого мы ищем? — за завтраком, задал вопрос Олег, пристально глядя на Ромку.
— Уверен. Я очки с кристаллом надел и посмотрел на него. Это вампир Тео. Между прочим, двести четвертый уровень. Поэтому я с ним связываться и не стал.
— Ладно, Тео от нас пока никуда не денется. Надо собирать пати и зачищать подвалы бывшей Башни Мрака.
— Думаю, нашей команды и каджита будет достаточно. Я тут вот о чем подумал, — Ромка отставил пустую тарелку из-под каши в сторону и взялся за чашку с чаем и бутерброд с сыром. — Надо в этом данже наших петов прокачать. А то я вчера почти час потратил на Хитреца, а он всего один уровень поднял.
— В настройках надо поставить распределение получаемого опыта между хозяином и петом в пользу пета.
— Не поможет, — не согласился Роман. — Максимально пет может получить только пятьдесят процентов от опыта, полученного игроком. Если я убью моба сотого уровня, то получу всего два очка опыта. А моему пету при такой арифметике перепадет всего одно очко. А вот если он, со своим двенадцатым уровнем убьет моба сотого уровня, то сразу получит почти семь тысяч очков опыта. А это сразу семьдесят уровней.
— Жаль, распределение очков опыта не работает в обратную сторону, — Олег удрученно покачал головой. — Можно было бы быстро прокачаться.
— Разработчики игры пробили эту тему и вовремя внесли изменения в правила игры, — пояснил Роман. — Поэтому теперь опыт от пета получить невозможно, но на первых этапах игры это допускалось.
— Ладно, мне в институт надо.
— Сегодня же суббота, — удивился Рома.
— Ты всякий раз будешь удивляться, услышав, что я учусь по субботам? — Олег в изумлении развел руки в стороны. — Тоже мне, рыбка Дори. Мне ко второй паре. С парнями свяжусь, надо, чтобы все смогли пойти в данж. Судя по тому, что ты рассказал, для прохождения потребуется не менее трех часов реального времени. Ты когда сможешь?
— Сегодня, завтра и в четверг. А ты не слишком много времени на прохождение данжа выделил? Мы его за три игровых часа прошли, то есть час реального времени.
— Вы его не прошли. Даже до финального босса не добрались.
— Ладно, пусть будет по-твоему, три часа, значит три часа…
* * *
— В сторону, — Олег плечом толкнул брата, спасая его от выскочившей со спины гончей смерти. Огромной, черной собаки, по силуэту похожей на добермана, с красными глазами и десятисантиметровыми клыками.
Резким росчерком меча, молодой человек сбил пса, имеющего сто пятидесятый уровень, с выбранной траектории полета и тот рухнул в шаге от Романа. Юноша тут же пронзил его насквозь мечом, тем самым зафиксировав на полу.
— Чего смотрите, мелкие, быстро добивайте его, — рявкнул Ромка, глядя на замерших в ужасе Хитреца и Хмура.
Поддавшись напору хозяина, петы бросились на гончую, вцепившись зубами в её толстую шкуру.
— Так они его два дня будут убивать, — прокомментировал Сано. — Можно я его добью и в уровнях поднимусь.
— Мало уровней за сегодня набил? — Лаки кулаком легко ударил приятеля в плечо. — Если выберемся отсюда живыми, будем самыми крутыми игроками на Варге.
— Гони сто империалов, — Баки протянул открытую ладонь к Марио. — Этого пса прикончил Хмур, а не Хитрец. Я выиграл пари.
— Подавись, — в ладонь кентавра лег увесистый мешочек с золотыми монетами. — Не прёт мне сегодня. Меньше всех сегодня уровней поднял. Сано вон, уже девяносто первого уровня, Лаки восемьдесят восьмого, Маргар с Крупой и Зорге уже восемьдесят четвертого, а мы с тобой за восьмидесятый перевалить не можем.
— Ничего, перевалим. Впереди ещё ББ!
— Кто?
— Биг Босс! Босс локации.
— Да понял я, — Марио отмахнулся от пояснений Димы. — Вон, эти грызуны, уже далеко за сотый уровень перебрались. Это нормально вообще?
— Хорош стенать, — пробасил Сано. — Если бы ни Хельг с Линксом, нас бы здесь размазали по полу тонким слоем. Когда мы в прошлый раз сюда втроем завалились, мы до предыдущего босса добрались за один час. А в этот раз мобы все поголовно высокоуровневые.
— Это точно, — каджит Барс озабоченно оглянулся назад, в темный зев подземного коридора. — Можно подумать, что у нас в команде есть игрок трехсотого уровня. По-другому объяснить причину столь сильных противников я не могу.
— Нет среди нас трехсот уровневого игрока, — негромко произнес Олег и проследил за взглядом каджита. — Опасаешься, что мобы среспанятся и ударят нам в спину?
— Ага, — не хотелось бы ещё раз встретиться с вестниками смерти. Б-р-р, — каджита передернуло от отвращения.
Глядя на него и остальные игроки испытали дискомфорт, вспомнив полуразложившихся трупов верхом на белых волках, и мчащихся на них разинув рты в немом крике и распространяя тошнотворный запах разлагающейся плоти.
— Всё, последний рывок. Кому надо, подлечитесь, проверьте оружие и зелья лечения.
— Раскомандовался, — хмыкнул Крупа. — Вроде меня рейд-лидером выбрали. Или что-то поменялось?
— Извини, — Олег повинно развел руки в стороны, а затем перешел в атаку. — А чего ты тогда молчишь, будто воды в рот набрал? Где ценные указания?
— Ладно-ладно. Всё, парни, собрались. Что там, мы не знаем, поэтому надо быть готовым к любой гадости. Где Олег?
— Скоро вернется, — беззаботно ответил Ромка. — Он пошел посмотреть, что нас ждет в зале финального босса. Надо немножко подождать.
— Ой, блин, срань господня, Хельг! Я чуть в штаны не наложил, — Маргар театрально положил ладонь на грудь, изображая сердечный приступ. — Нельзя же так неожиданно появляться из воздуха перед самым носом.
— Маргар, тебе надо с Арманом пообщаться, он с симпатией относится к творческим личностям, а в тебе явно чахнет талант артиста больших и малых театров. Его надо раскрывать и реализовывать…
— Ты так думаешь? — смутившись, задал вопрос орк.
— Честно?
— Конечно, честно.
— Мне всё равно, — следом Олег повысил голос, привлекая внимание других игроков. — Впереди нас ждет огромный зал с высоким сводчатым потолком, будто мы находимся не в подвале разрушенной башни. Финальный босс, это цербер. Сбоку от него два стационарных портала, куда они ведут, я не знаю, но чувствую, что основная проблема повалит из них…
— Цербер, это трехголовый пёс из древнегреческих мифов, — задумчиво произнес Лаки. —