Фракция 'Тернии' - Михаил Нагорный
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но сам Кельм все-таки рисковал, — не соглашался собеседник моржа.
— Чем? Он сам и его семья вовремя киротского бунта пострадали от нападения обезьянок, пусть те были и с другой планеты. Он же не казни требовал, а всего лишь разбора. И что страшного в том, что ему сообщили причину того, почему подозреваемого не будет. И конечно же его взбесило то, что явился некто, пытающийся заменить подсудимого. На разборах в храме дракона нет ни адвокатов, ни обвинителей. Только служитель, вызвавший разбор и ответчик. Служитель не требует наказания, он всего лишь просит дракона разобраться. Были случаи, когда дракон признавал права ответчика.
— Разбор в храме дракона не частое явление. В его необходимости нужно убедить одного из иерархов, а те предпочитают не вмешиваться в повседневную жизнь разумных.
— Ну тут все было просто. Убийство известного представителя высшей расы группой обезьянок. Такой скандал требовал запоминающейся реакции и суд дракона был кстати.
— Кто мог догадаться, что все это подстава. Что группа торговцев решила избавиться от надоедливых обезьянок и обмакнула их в ведро помоев.
— Да, все было великолепно задумано. Пьяная драка, обвинение, которое могло не выдержать тщательной проверки, но вполне годилось для разбора в храме дракона. Страх обезьянок перед судом дракона и гибель ответчика. После этого можно было бы замять скандал. Вновь избранный в парламенте представитель низшей расы вряд ли продолжил бы практику надоедливых посещений. Если бы попытался рыпаться, ему бы тонко намекнули на судьбу его предшественника. Даже если был бы найден убийца Олберенга, и он бы оказался не человеком, ничего бы при этом не изменилось. Трактирщики бы навсегда избавились от посетителей, нарушающих традиции.
— А сейчас? Сейчас все сложно. Идет расследование и по убийству Олберенга и по нападению на обезьянок. Хорошо еще, что среди нападавших оказались люди с земли. Да и в драке с Олберенгом были люди, хотя в этом случае, и не с Земли.
— Но скандальные посещения прекратились, — усмехнулся собеседник Моржа.
— Хоть в чем-то есть польза, — хмуро откликнулся тот, — но в храме дракона появился служитель низшей расы. Куда катится мир.
Общество служителей храма походило на закрытый клуб, в который до сегодняшнего момента не мог попасть никто со стороны, все проходили жесточайший отбор, и одно это создавало ауру избранности. В силу своего нестандартного появления в этом обществе, Анту никто не сказал, об основной привилегии служителей храма дракона — игровом бессмертии. Если игровой персонаж служителя погибал, то через некоторое время он воскресал в этом храме. Потому так много было желающих попасть сюда. Потому так кичились своим положением служители этого храма. Воскрешение персонажа не было уникальным свойством. Новую игровую жизнь можно было купить, через страховые компании, но стоило это безумно дорого.
Служители храмов, не только храма дракона, нередко получали дополнительные скилы, которые нельзя было получить в другом месте или выучить, купив книжку. Направленность скилов зависела от специализации тотема, вокруг которого был построен храм, так в храме Великой змеи покровительницы лекарей можно было получить лекарские скилы. А вот кем являлся Серебряный дракон, история умалчивает, его роль спряталась во тьме веков. Говорят, что он был покровителем переселенцев, но сейчас их практически нет. Разумные с удовольствием путешествуют по игре, и если они легко меняют планеты дивного мира, то планеты физического мира менять не пытаются. Переселиться с одной планеты на другую возможно (если, конечно условия подходящими окажутся), но вот в чем проблема, при таком перемещении обязательно погибает игровой персонаж, даже страховые компании помочь не могут. Если новая планета имеет игровой образ, т. е. соответствующую планету в дивном мире, то переселенцы сохранят связь с остальным цивилизованным миром, а их дети вполне могут оказаться в игре. Но вот новые планеты, те, которые еще не заселены, таких образов не имеют. Говорят, что именно служители драконьего храма устанавливали связь с переселенцами, но по каким-то неизвестным причинам секреты этой профессии были утеряны.
Поскольку направление деятельности служителей храма дракона оставалось неизвестным, то и характеристики скилов, которые можно было получить оставались загадкой. Об одном говорили все, что служитель чаще всего получал тот скил, о котором мечтал в момент получения. О чем мечтал Ант попав в храм следующим утром? Конечно, же о том, как спрятаться от всех присутствующих, уйти от этого неприкрыто враждебного пристального внимания, он мечтал о шапке невидимки. Вот и получил скрытность, ментальную скрытность. Бафф, под которым его трудно было заметить. У разумного, который пристально пытался его разглядеть внимание рассеивалось, а потом переходило на другие объекты. Появлялся этот бафф автоматически, как только у Анта появлялось желание спрятаться. Вещь удобная, но ему не очень-то нужная. Жил без нее до сих пор и вполне мог прожить и дальше. Даже в храме ему было нетрудно потерпеть, ведь заповеди запрещали убийство своих, значит угроз ему не было. Из-за этого бесполезного умения, что-то полезное получить не удалось. Как часто можно было получать новые скилы Ант не знал, скорее всего это зависело от уровня какой-нибудь репутации, а как ее прокачивать Анту никто не сказал, да и говорить не собирался.
Глава 35
Когда Ант попросил через секретаря о приеме, Согд усмехнулся — низшие расы наглеют. Он не задумываясь отказал бы человеку, даже члену его фракции, но вот со служителем храма Серебряного дракона встретиться стоило. Да и узнать подробности из первых рук о последних событиях было интересно. Поэтому Ант был принят.
Анту начал с короткого рассказа о том, что произошло с ним и его друзьями.
Когда Согд узнал, что Ант не был участником походов по злачным местам, то удивился, почему тот сразу не объявил об этом?
Но Ант, сказал, что, во-первых, он несет ответственность за своих людей, а во-вторых не видит в их действиях ничего особенно предрассудительного. А вот наличие списков приглашенных рас, он считает оскорблением. Подчеркнув, что игровая механика Дивного мира создает условия равные для всех игроков. Так, например, трудно представить, что в реале все расы питаются одинаково, а