Роркх-6 (СИ) - Бо Вова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нафиг оно надо, я не понимал. Патрон явно не универсальный, а калибр ближе к четвертому. Короче, даже под дешевую безделушку для новичков не потянет, так как ценник в серебре и довольно кусачий.
— Хлам, — резюмировал я.
— Как и каждый приезд торговцев, — подтвердил Маус. — Днем показывают товары для дневной стороны. А вот ночью уже всплывут всякие интересности. И по началу они будут стоить приличных денег.
— По следам что-то заметил? Какие-нибудь намеки на тематику партии?
— Нет. В целом, все выглядит довольно прилично.
— Ясно, может Оверу с Неми повезло больше.
Эта парочка пошла осматривать палатки с магическими артефактами и всякими древностями. По последним у нас специалистов не было, но если что-то божественное, то Неми разберется. Наверное.
Ближе к вечеру того дня по всей внутренней связи Расвов бродили слухи о новом архетипе хантов, пришедшем в Роркх. База на обычных магах, но если вооружить их подходящими артефактами и книгами с заклинаниями, то получится стихийник Песков.
Овер сначала обрадовался чему-то необычному, но увидев слово «стихийник», моментально потерял интерес к архетипу. Айя заинтересовалась сильнее, но скорее из общего любопытства. Менять класс она не собиралась.
Короче говоря, либо в Академии Магии, либо где-то еще в Роркхе скоро появится новый торговец, который будет специализироваться на пустынной магии. А значит снова война за территорию среди гильдий Коалиции, снова бешеные скачки цен на аукционе и прочие прелести.
Когда народ прочухал, как делать техномагические сборки, цены на ингредиенты взлетели раз в десять. Всем хотелось опробовать, провести тесты, проверить уязвимости и способы противодействия.
Так что ничего удивительного, если после партии какая-нибудь киноварь или безлунный песок станут стоить раз в двадцать дороже. Но нас это не касалось. Рино хоть и любит подзаработать на всяком, банальным перекупом не занимается.
Мы боевой отряд почти второй волны. Наш источник дохода должен основываться на трофеях, добытых потом и кровью. А не на столбиках и свечках кривой спроса и предложения на аукционе.
Наш отряд не нашел никаких следов на торговой площади. Но Расвы отправили специализированных сыщиков по всем ключевым точкам. Да, есть в гильдии и такие. Специальные игроки дневной стороны, которые занимаются поиском следов перед наступлением партий. Они же ищут и собирают цепочки для активации квестов.
Перед партией гильдии докупают недостающие следы друг у друга, меняются и продают. Раньше еще и у Пауков скупали, как сейчас — не в курсе.
А затем раздают задачи отрядам первой волны, исходя из способностей и направленности. И мы там были.
По тем же причинам, что и в предыдущий раз, мы зашли в Роркх с первой волной. Только в этот раз уже от имени гильдии. Рискованное занятие, ведь активность нам никто не дал, а понадобиться наша помощь может в другом месте.
Но прибытие торговца означало не только новые товары и эксклюзивную экипировку. Скорей всего это еще и новые типы монстров. А у нас опять половина хантов не обкатана в партиях. Так что сойти с ума на второй волне что-то не улыбалось.
— Опять к Маркам поползем? — спросил Маус.
— Нет, в этот раз не вижу смысла. Их наверняка выжали, так что Стальные в этот раз просто все проверят. Даже если и встретят сопротивление, то не сильное. Наша помощь особо ни на что не повлияет.
— Значит война за территорию, — подвел итог Вест.
— Значит она — кивнул я.
Мы планировали не покидать холм до самого конца первой волны. Максимум поискать монстров поблизости и немного набить репутации с Йорком.
Само собой от Коалиции пришел официальный запрос после предыдущей партии. Его спустили нам, мы дали официальный ответ, который ушел в Коалицию. Суть проста и понятна.
Любое избиение Рассветных Демонов на территории холма не вызовет ответной реакции со стороны Расвов. То бишь, мы теперь сами по себе. Но к этому и шло, когда отряд решил качать репутацию с Ведьминой Лавкой.
Не то, чтобы нам это сильно надо было прямо сейчас. Мы могли бы получать все необходимые товары с Аукциона или напрямую скупать у Агаты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но, во-первых мне нравилась гильдия Ночных по соседству. Вот чисто по-человечески нравилась. А во-вторых, хрен помазанный Коалиции, а не территория. Хотят воевать с Рассветными Демонами, пусть готовятся раскошеливаться на новых хантов.
Мы достаточно уверенно чувствовали себя в противостоянии с другими игроками. И лучше с самого начала создавать себе репутацию сильного и опасного противника. Потому что, если мы в итоге отколемся от Расвов, многие захотят проверить слухи на прочность.
И чем больше их скопится к тому моменту, тем меньше найдется желающих проверять. В конце концов мы станем чем-то вроде второй официальной ПВП-гильдии. Так-то основная задача, это Роркх, но и с игроками мы будем готовы повоевать.
А второй, потому что в Роркхе уже есть официальная ПВП-гильдия. Не дехантов, а именно игроков — Псы Войны. Название, хоть и заезженное, но полностью отражает суть. Их игроки каждую ночь занимаются двумя вещами.
Либо дерутся за деньги за кого-то из гильдий Коалиции, либо дерутся в Роркхе с другими отрядами. Но принципы у ребят железобетонные и ни у кого язык не повернется назвать их дехантами. Просто им нравится сражаться с игроками, а не туповатыми монстрами. В чем-то я их даже понимаю.
Они никогда не нападают, а если берут деньги от гильдий, то только защищают указанную территорию. Никогда не выступают дважды на одной и той же стороне, по крайней мере не подряд.
А еще перед каждой партией они скидывают информацию о том, где будут находиться их отряды, число игроков и примерный вес. Любой желающий может прийти ночью и сразиться с Псами.
И если игроки победят, то в награду получат золотую монету и все трофейное снаряжение. Монету Псы отдают, если игроки пришли примерно тем же весом и драка была честной.
Но если Псы побеждают, то они также забирают себе все трофеи с игроков. Впрочем, перед дракой всегда договариваются, чтобы случайные игроки не попали под удар.
Как Псы поступали с дехантами, я не знаю. Точно не жаловали, но и не особо гонялись за ними. Ребята, вроде бы просто играли по кайфу в свое удовольствие, не особо заморачиваясь над проблемами других игроков.
Но я отвлекся от насущной проблемы. Сегодня Коалиция штурмует холм, это даже к бабке, то есть к Ведьме не ходи. А именно к ней и хотят пробиться. Информации о том, кто это будет, у нас нет.
Но в целом хорошая драка нам на руку. Во-первых, разомнемся, во-вторых куча веса и шум битвы привлечет тварей, так что не придется никуда ходить. Проблема как всегда в рассинхроне. С у четом того, что наш отряд был сегодня в Роркхе, осматривая торговцев, проблема становится серьезной.
Но это же безбожная ночь. В самом деле, что может пойти не так?
— Серьезно, Арч? Вот прям серьезно? — ворчал Маус. — Это ты называешь корректировкой? Тебя Роркх вообще ничему не учит?
— Не хочу показаться занудой, — произнес Вест ровным голосом. — Но я полностью согласен с поставленными вопросами. И все еще против.
— Ну мы уже это десять раз обсудили, ребят, — простонал я. — Ну поздно уже, партия началась.
Мы только что вышли из домика, который как-бы был верхушкой башни нашего, прости Йорк, замка. И сейчас бодро вышагивали к месту потенциальной атаки.
— Я знаю, — произнес Вест. — Просто не хочу, чтобы ты легко отделался. И чтоб тебя совесть мучала. И сомнения грызли. Возможно, в следующий раз ты станешь разумнее.
— Это вряд ли, — улыбнулся я. — Да и что вы от меня хотите? Мы же практически ничего не знаем о сегодняшней партии. А дождаться информации и войти на второй волне не можем. Так что как-то так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А мне нормально, — произнесла Айя, поймав кучу взглядов. — Я вообще довольна. Так держать, Арч.
— Фигасе, — произнес Маус. — Докатились. И эта сломалась. Арч, как ты это делаешь, а?
Я лишь пожал плечами. Никакого секрета нет. Просто позволь лучшему пироманту Роркха обвешаться артефактами, бижутерией, склянками и оружием на свой вкус. Никакого ограничения по весу.