Бафер с руками из ж… (СИ) - Крам Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Вы изучили умение «Лечение» Уровень 2. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 12. Перезарядка: 4 секунд.
Эффект: Вы излечиваете себя, либо цель на 20% от общего количества единиц Здоровья.
Без этого тоже никуда. Моя тощая в плане ХП задница постоянно будет находиться на грани жизни и смети, а этот навык поможет балансировать по этому лезвию. Дополнительное очко вложил, чтобы можно было исцелять ещё и зубастика.
Памятуя о яде в дротиках местных зубастиков открыл «Очищение».
Внимание! Вы изучили умение «Очищение» Уровень 1. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 10. Перезарядка: 5 секунд.
Эффект: Вы снимаете с себя один негативный эффект.
Да, хреново, что только один, а не все сразу. Но это лечиться прокачкой умения. К тому же не стоит забывать, что есть такие проклятия, которые на моём уровне не снять. Если противник будет «старше» на десять уровней, шансы очиститься возможны только благодаря характеристике Удача. А уж какой-там коэффициент, даже самим ИскИнам неизвестно.
Как по мне второй важный навык после лечения для барда «Бодрящая мелодия».
Внимание! Вы изучили умение «Бодрящая мелодия» Уровень 1. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 15. Время действия: 5 минут. Перезарядка: 5 секунд.
Эффект: +10% к скорости передвижения.
По уму этот навык еще раз апнуть надо, чтобы скорость увеличилась, и мог вдобавок и Грызлика пробафать. А с третьего уровня это будет влиять на скорость всех действий, а не только ходьбы и бега. Но очки Таланта на вес золота, точнее даже не так, золото тут для меня ничего не значит, они вообще бесценны, а еще столько всего интересного осталось.
Необходима и парочка атакующих рингтонов из альбома Угнетающих Мелодий.
Внимание! Вы изучили умение «Колыбельная» Уровень 1. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 10. Перезарядка: 5 секунд.
Эффект: Цель засыпает на 10 секунд.
Ну, конечно же, мне необходим замедляющий дебаф.
Внимание! Вы изучили умение «Расслабляющая мелодия» Уровень 1. Время на каст: 2 секунды. Затраты маны: 15. Перезарядка: 5 секунд.
Эффект: Эффект: -10% к скорости передвижения цели.
Ее я сразу проапал и получил минус тринадцать процентов к скорости передвижения цели.
А уж когда мое ускорение будет соединяться с замедлением противника, тогда я буду летать как Флеш и раздавать всем люлей. Только вот есть одна маленькая загвоздка. Я пока не могу применить ни одного умения, пока у меня нет музыкального инструмента.
А чтобы его создать нужны совершенно другие условия. Это тебе не заточенная палка. Музыка – это все-таки искусство, тут не получиться натянуть жопу врага на обруч и получить барабан. Тут тоньше действовать надо.
Я выложил все лишнее из сумки на стол. Оставил пару фруктов, чтоб восстанавливать бодрость и чуточку здоровья. Сразу закусил гибридом киви и мандарина. Удовлетворительно кивнул при виде поднявшейся на единичку Ловкости.
– Ну, что, зубастый. Готов к великим свершениям?
Грызлик гордо выпятил вперед грудь и широко расставил руки, хотел казаться большим и сильным, но стал похож на цыплёнка без перьев. Я прыснул со смеху и похлопал спутника по плечу.
– Силён! – одобрительно кивнул я. – Пошли гроза всего живого. Будем деревню твоих утуктуям штурмовать. Разнесем ее к утуктуям. Нам позарез нужна кузня. Лабать музло не на чем.
Зубастик сразу сник, надувшаяся колесом грудь сдулась, словно в этот самом колесе спустили шину. Руки обвисли безвольными плетями, а взгляд как бы говорил «Может не надо, а?».
Надо еще как надо. Теперь качаться как проклятые будем, хотя бы ради тех же очков таланта. Да и веселее дело пойдет. С музыкой-то.
***Я сразу понял, что не потяну зачистку всей деревни, по крайней мере пока у меня нет музыкального инструмента. Поэтому решил поступить по-умному. Засел в кустах и наблюдал за поселением. Воины вместе с вождем ушли на охоту, а собиратели разбрелись на сбор. В деревне остались только старики, охраняющие вход, кузнец с подмастерьем и шаман.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Главное, чтоб никто не успел поднять тревогу и собиратели не явились на шум. Действовать надо тихо. Мы с Грызликом подкараулили одного из собирателей. Я пустил в него стрелу. Спутник тут же навалился на зубастика и заткнул ему рот, вбив в широкую пасть острие меча.
Далее Грызлик оделся в цветную набедренную повязку. Нацепил на себя яркие браслеты и ожерелье. Взял корзину и пошел в деревню. На ходу обернулся на меня. Я махнул рукой вниз и спутник, верно истолковав жест, сгорбился. Теперь издали он был неотличим от собирателя.
Дойдя до самых ворот, он пнул ногой в створку. В ответ ему недовольно проворчали и начали отпирать. В этот миг я натянул тетиву. Осталось всего две стрелы. Право на ошибку нет.
Едва деревянная дверь распахнулась Грызлик бросил в руки первого стражника корзину, а я всадил стрелу во второго. Спутник тут же накинулся на раненого и повалил на землю, а я уже целился в того, что стоял с корзиной.
– Вшить! – стрела разрезала воздух. – Чавк! – угодила прямо в шею.
Я бросился из зарослей, вмиг преодолел расстояние до ворот и помог спутнику добить стражей. Замер. Прислушался. Кузнец все так же стучит молотком. Шаман и вовсе храпит так, что его шалаш трясется.
– Вперед! – прошептал я спутнику, убрав бесполезный лук в инвентарь и залутав на ходу тела двух поверженных врагов.
Кузня была в самом дальнем краю деревни. Я совсем немного выглянул из-за шалаша. Кузнец стоял ко мне боком и долбил по плоской заготовке, высекая искры. Судя по всему, наконечник для охотничьего копья делает.
Я кивнул Грызлику. Он пошел вперед, взяв корзину в руки, чтоб уж точно его не узнали. Кузнец оторвался от работы и поднял голову. В этот миг я метнул копье. Каменный наконечник вошел в бок зубастику.
Кузнец выронил молот себе на ногу и упал на колени, я тут же оказался рядом и полоснул его по горлу ритуальным кинжалом. На шум выскочил подмастерье, но запнулся о ногу Грызлика и полетел прямо на меня. Четыре удара, и окровавленное тело моба упало к моим ногам.
Шалаш шамана все также мерно пошатывался, так что я не стал тратить время на его убийство. Может потом, когда уходить будем. Вместо этого схватил заготовку, кинул ее на угли. Одел фартук кузнеца, он дал бонусы к Ремеслу и Кузнечному делу.
Подхватил заготовку клещами, уложил на крошечную наковальню и начал колотить. Спустя полчаса дело было сделано. Я весь обливался потом и заулыбался, увидев заветную надпись.
Поздравляем! Вы создали музыкальный инструмент. Это первый магический предмет, созданный вами.
Вы создали «…»
Дочитать не успел. Из-за звона молотка я не заметил, что храп прекратился. Шаман вышел из шалаша и потирал глаза, глядя на нас. Когда до него наконец дошло, что он увидел, зубастик истошно завопил, оповещая всю округу о нашем присутствии.
– Аматикая-я-я-я!
Глава 17. Первые аккорды
День шестой.
Уровень 13.
Пока шаман надрывался, я бросился в кузницу, загребая в обе руки ценные ресурсы. Во время этого нехитрого действия открыл лог и пробежался по нему глазами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поздравляем! Вы создали музыкальный инструмент. Это первый магический предмет, созданный вами.
Вы создали «Треугольник». Класс предмета: редкий. Ограничения: только для класса Бард. Ударный музыкальный инструмент. Идеально подходит для тех безумцев, кому медведь пробил ногой с разворота прямо в оба уха, но они все же решили связать свою жизнь с музыкой. Настоятельно рекомендуем вам посетить ежегодный фестиваль бардов. Вряд ли вы выиграете хоть в одной номинации, но точно всех повеселите. Прочность 50/50. Интеллект +7. Дух +5. Бодрящая мелодия +1 уровень. Дальность действия умений до 7 метров.
Поздравляем! Вы третий игрок за всю историю Фанмира, создавший подобный предмет. Вам положена награда.
Получено:
Сборник похабных песен.
Сборник лирических песен.
Сборник героических баллад.
Сборник легенд Фанмира.
Персональный песенник.
3000 очков опыта. 1210/12900.
Получен новый уровень! Текущий уровень 14.
5 очков характеристик.
2 очка таланта.
10 свободных очков характеристик.
2 очка прогресса к характеристике Сила. 20(03).
4 очка прогресса к характеристике Выносливость. 20(05).
Вы открыли навык Кузнечное дело. Текущий уровень навыка 1.
Вы открыли навык Владение Молотом. Текущий уровень навыка 2.
Навык Дробящее оружие +2. Всего 5.
Навык Ремесло +3. Всего 12.