Леший-2. Кровь на мече - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Здрасьте.
- Вам что-нибудь принести? – подходит девушка-официантка, если не ошибаюсь, она работала в тот день, когда Шнырь сбежал и которой я оставил свой номер, не выбросила, даже удивительно.
- Я с вами разговаривал по телефону?
- Да, со мной.
- Чашку капучино, остальное вам, за то, что не выбросили бумажку с номером.
- Спасибо, сейчас принесу кофе.
- Рассказывай, что у тебя произошло? – обращаюсь к «почти взрослому» подростку.
Повздорил с главарём своей «банды», отобрали деньги и выкинули из съёмной квартиры, негде ночевать. С горя решил попробовать найти меня, обратившись в кафешку. Ему сильно повезло, что попал на нужную официантку, иначе встречи бы не произошло. Если не путаю, параметр «удача» у него 710. Взгляд Одина:
Шнырь
Статус: игрок
Уровень: 1
Раса: человек
Пол: мужской
Параметры: Сила: 410, Ловкость: 610, Интеллект: 310, Живучесть: 510, Выносливость: 310, Восприятие: 810, Удача: 710
Расовый параметр: Интуиция: 710
Дополнительная информация: Безбожник. Владение кинжалами (F, 15), чувство опасности (Е, 15).
Да, точно, 710. Везёт как везунчику: какова была вероятность того, что данный мною номер телефона давно выкинут? Почти стопроцентная.
- Что хочешь от меня?
- Вы такой же, как я? Игрок?
- Немного подумать? Если я спрашивал тебя о внутреннем меню и твоём номере.
- Точно. А вы мне поможете?
- Чем именно тебе помочь?
- Ну-уу… денег дадите.
- Скажи, что ты будешь делать на следующей миссии?
- Не знаю… спрячусь.
Медленно выдыхаю, «детская» непосредственность налицо.
- В общем, так. Предлагаю только один раз: вступаешь в мою группу, где будет более-менее безопасно, кормят и одевают. От тебя полное послушание, попробуешь выделываться – лично выпорю так, что не сможешь сидеть пару дней! Согласен – едем, не согласен – дам пять тысяч и проваливай, тратить время и деньги на будущий гарантированный труп не хочу.
Через пять минут я выехал на базу, звоню подполковнику:
- Слушаю, чем сегодня обрадуешь? – фаталистически спрашивает тёзка.
- Везу проблему.
- Какую?
- Семнадцатилетний игрок.
- И куда мне его деть? – искренне удивляется Ищенко.
- А мне куда? Пусть срочно выделяют то здание, про которое я говорил. Хоть указом Президента. Разместимся там.
- Можно я тебе номер Петра Николаевича дам, сам с ним поговоришь?
- Давай.
- Не положено, связь через меня. Сейчас буду звонить, обрадую пополнением, не всё мне радоваться. Конец связи.
Зачем «подобрал» Шныря? Чувство гуманности здесь где-то на третьем плане. У него есть чувство опасности, а из упоминаний в чате игроков знаю, что оно позволяет несколько заранее чувствовать надвигающийся звездец. На миссии его вполне можно использовать как «детектор» - почувствовал что-то тревожное, значит, пора делать ноги. Во-вторых, он безбожник, а это означает, что у него, скорее всего, в личной комнате, лежит осколок алтаря, он же камень души. Пока не знаю, что буду с ним делать, когда получу в свои руки, но ведь богам они зачем-то нужны!
- Выслал тебе приглашение в группу (уже пятый: я, Пабло, Павло, Серый и Шнырь – а думал, никогда не забью все места) и в сумку. У нас закрытый объект, по-другому не получится пройти, принимай оба.
Без проблем проезжаю КПП, оставляю машину на стоянке, иду в нашу жилую секцию.
- Парни, общий сбор, - оповещаю личный состав.
Собрались, начинаю: «У нас необычное пополнение, семнадцатилетний игрок, трудный подросток, детдомовец. Обращаю внимание - ворует. Оружие я ему не дам, но потребуется постоянный присмотр, установим график дежурств. Негатива не проявлять, о любых нарушениях сразу докладывать мне. Ясно?»
- Так точно!
Призываю Алёшу:
- Поздоровайся, это наша группа. Переодевайся (Суворин, как самый щуплый среди нас, дал свой старый тренировочный костюм), и пойдём на первое занятие.
Проходим в наш надувной манеж, здесь не жарко, но Шнырю не грозит замёрзнуть.
- Вдох-выдох, побежал.
- Зачем?
- Затем, что я сказал! Ты либо подчиняешься, либо твой труп будет где-нибудь гнить после первой, второй, максимум третьей миссии, понял? Вперёд, по кругу!
Спустя минут десять, Лёша выдохся. Ни силы, ни выносливости.
- Не тормози, беги дальше.
- Я не могу.
- Спорим, можешь? – древко копья бьёт его по заднице.
- Ай!
- Вперёд, я сказал!
Гонял его до полного изнеможения, через пот, боль и обиду вбивая в мозг одну мысль: мои приказы не обсуждаются.
Был готов к тому, что он взбрыкнёт и «уйдёт», что ж, скатертью дорога, неуправляемые подростки с закидонами в составе боевой группы – нонсенс, он должен чётко понимать своё место.
- Всё, молодец, сейчас в душ и спать! – прекращаю «издевательство».
- Ты же его загонял, завтра не встанет, - ко мне подошёл Кот, зам группы.
- Насчёт завтра не переживай, я не садист, подлечу. Просто если его не сломать сразу, потом сделать это станет крайне проблематично.
Когда он без сил брякнулся в кровать и засопел, я применил новаторское решение: смотрю диагностическим взглядом от среднего исцеления, одновременно производя лечение праной из жезла. Залатал не до конца, оставив лёгкую желтизну – мышцы немного поболят, для воспитательного эффекта. Грига остаётся дежурить, ему выпала первая смена, остальным – отбой.
Уже привычно уснув в «не-сне» и проснувшись по виртуальному будильнику, всей группой пошли на пробежку и зарядку. Шныря пришлось снова подгонять неласковыми методами, норовил изображать изнеможение.
Затем быстрые спарринг - поединки со всеми бойцами на копьях, проверить их возможный прогресс. Пока особо не ощущается. Оставляю Алексея на попечении Павла и Кота – пусть научат держать копьё в руках. Тратить свой опыт на его обучение через карту не буду, и тем более, у меня на счету всего 9440 ОС. Не отказался бы от миссии на уничтожение отступника, подобной недавно завершённой с Леопардом.
Ладно, развлекайтесь, у меня есть другие дела – проверить почту, возможно, американцы уже ответили, да и китайцы тоже могли. Ух ты, ответили и те и те, необычайная оперативность! Что пишите?
Внимание! Зафиксировано проникновение в ваш мир!
Доступна миссия: Защита родовой локации
Описание:
В ваш мир начинают проникать существа из иных локаций. Среди них есть безобидные существа, но большинство пришли лишь ради опыта. Остановите их, пока не стало слишком поздно!
Сложность: F-
Противник: Неизвестен
Срок миссии: 2 часа
Условия:
Изгнать, договориться или уничтожить проникших в ваш мир пришельцев
Награда: улучшение отношения богов вашей локации
Штраф за провал: отсутствует
Желаете принять