Настольная книга для мальчиков 21 века - А. Дронов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И это совершенно правильная позиция!
«Основы безопасности»
ТЕСТ
Иногда люди сами притягивают к себе неприятности, как будто провоцируя мошенников своим поведением. Чтобы узнать, умеешь ли ты заботиться о собственной безопасности, достаточно ли разумно ведешь себя, ответь честно на вопросы теста. За каждый утвердительный ответ добавляй себе по 1 баллу.
1 Часто ли ты теряешь ценные вещи (кошелек, телефон, плеер, часы)?
2 Случалось ли тебе терять ключи от квартиры?
3 Ты настолько рассеян, что можешь выйти из квартиры в разных ботинках или носках?
4 Бывает, что ты никак не можешь вспомнить, в каком доме или подъезде живет твой друг, хотя вы дружите с детства?
5 Когда ты читаешь интересную книгу или увлекаешься фильмом, ты совершенно не слышишь ничего вокруг?
6 Ты можешь забыть имя одноклассника или учителя, с которым каждый день видишься в школе?
Результат
У тебя 5–6 баллов. Ты невероятно рассеянный человек, у тебя на лбу написано неоновыми буквами – «Обманите меня! Своруйте мои вещи!». Скорее всего, с тобой постоянно случаются какие-то неприятности, и ты привык винить во всем «злых людей». Но на самом деле, тебе просто нужно учиться быть более внимательным.
2–4 балла. Ты можешь быть очень невнимательным, если увлекаешься какой-то идеей, фильмом, книжкой или игрой. В этом нет ничего страшного, если ты заранее позаботишься о своей безопасности: сумку будешь держать при себе, чтобы никто не взял твои вещи. Но в целом ты умеешь вести себя разумно.
0–1 балл. Ты молодец, тебе не в чем себя упрекнуть. Ты умеешь позаботиться о сохранности своих вещей и о собственной безопасности. Рядом с тобой и твоим друзьям спокойней.Глава 7 Движение – жизнь!
Наверняка ты, как и большинство твоих сверстников, очень много времени проводишь за компьютером: изучаешь разные программы, пишешь тексты (письма, задания по учебным предметам), «гуляешь» по Интернету, скачиваешь и смотришь фильмы, играешь в видео– и онлайн-игры… В общем, компьютер полностью захватил жизнь современного человека, потеснив даже столь популярный у старшего поколения телевизор. И с одной стороны, это хорошо: прогресс не стоит на месте, и люди сегодня наслаждаются его плодами. Но с другой стороны, развиваясь интеллектуально, мы в то же время пренебрегаем физической нагрузкой, и это сказывается на нашем здоровье! Проводя все больше времени в четырех стенах, люди слабеют, теряют спортивную форму, а ведь гармоничное развитие предполагает совокупность здорового тела и духа!
Вот почему взрослые так любят повторять тебе, что нужно чаще гулять, дышать свежим воздухом, бывать на природе, заниматься бегом и т. д. Твоих бабушку с дедушкой, скорее всего, удивляет твое нежелание идти на улицу, ведь раньше родители не могли загнать мальчишек с улицы домой. Как же изменилось время! Теперь тебя уговаривают лишний раз оторваться от монитора и «проветриться». Но что делать во дворе, недоумеваешь ты, чем там заняться?
Оказывается, дел очень много, причем приятных. Можно поиграть! Думаю, что у тебя есть друзья, с которыми вы могли бы организовать интересные подвижные игры, ведь это так забавно – для разнообразия побегать и покричать самим, в реале, видя и слыша друг друга! А персонажи компьютерных игр никуда от вас не денутся.
Шумные игры для большой компании
В таких играх чем больше будет участников, тем веселее и интереснее. Заранее надо всем разъяснить правила, чтобы не отвлекаться в процессе.
Игра «Змея, укусившая свой хвост»
Игра предельно проста: все игроки выстраиваются в одну цепочку, крепко взяв друг друга за талию. Смысл в том, что «голова» змеи, то есть первый игрок, должна «укусить свой хвост», то есть поймать замыкающего цепочку. Ну, а задача последнего игрока – увернуться и не дать до себя дотронуться. Чем больше ребят участвует в игре, тем сложнее «голове» куснуть свой «хвост», и тем смешнее получается процесс. Поймав последнего игрока, первый встает на его место, то есть сам оказывается «хвостом», которому нужно увернуться от «змеиной пасти».
Еще один вариант этой игры «Растущая змея»
В начале игры выбирается один игрок – змея. Она появляется из логова, чтобы ловить «сусликов» – остальных игроков. Тот, кого она поймает, присоединяется к ней, обхватывая сзади за талию, и таким образом постепенно змея растет. В идеале в конце игры не должно остаться ни одного игрока.
Зимняя игра «Догони меня»
Иногда эту игру еще называют «Охотники и лиса». Выбирают одного игрока – лису, и дают ему фору в пять минут. За это время он должен убежать по снегу как можно дальше и спрятаться. Затем по его следу бегут все остальные, «выслеживая» добычу. Как только «охотники» приблизятся к тому месту, где спрятался убежавший игрок, тот начинает отстреливаться от них снежками. В кого попадет – тот либо «ранен» (если снежок слегка мазнул), либо «убит» (если снежок попал прямо в цель). Для того чтобы «убить» «лису», нужно трижды в нее попасть. Последний из «охотников», чей снежок метко врезался в «зверя», встает на его место. Игра повторяется. Играть можно до тех пор, пока участникам не надоест.
Игра «Казаки-разбойники»
Нужно разделиться на две команды. Первая – «разбойники» – убегает, а вторая – «казаки» – ее ловит. «Разбойникам» дается время, минут десять, чтобы убежать и спрятаться, но чтобы «казаки» потом могли их отыскать, они обязательно должны рисовать стрелки, указывающие направление их бега. Конечно, чтобы играть было интереснее, стрелки нужно прятать, однако они должны быть так или иначе видны. Скажем, можно замаскировать их в ветвях дерева, сложить из камней на газоне или нарисовать в песочнице. Главное, чтобы у догоняющей команды был шанс их увидеть, иначе игра не будет иметь никакого смысла. «Казаки» находят «разбойников», и роли меняются. Играйте, пока вам нравится.
Игра «Отгадай-ка»
Игроки делятся на две команды. Первая загадывает некое слово, обозначающее конкретный предмет, а вторая команда должна его отгадать. Причем можно задавать только те вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет»: «Это предмет мебели?» (да-нет), «Он черный?» (да-нет), «На нем можно сидеть?» (да-нет) и т. д. Когда предмет отгадан, роли меняются.
Игра «Крокодил»
Любимая театральная забава. Опять же, игроки делятся на две команды, и снова одна загадывает некий предмет. Однако на этот раз вторая команда не задает уточняющих вопросов, но должна угадать, что это за слово, глядя на пантомиму соперников. А те молча, только с помощью движений, мимики, поз и жестов показывают то, что загадали. Не очень простая игра, требует сноровки и определенного умения, однако очень веселая, и если ребята подбираются креативные и с юмором, то и игра пройдет с огоньком.
Игра «Цепи-цепи кованы»
Спроси у своих родителей, наверняка они играли в детстве в эту игру! Она была очень популярна и в пору детства твоих бабушек и дедушек. Но не стоит думать, что она устарела: попробуйте с друзьями поиграть в нее, и сами не заметите, как увлечетесь! Ее несомненный плюс в том, что можно принимать новых игроков даже в процессе игры, не останавливаясь и не делая паузы для объяснения правил. Они настолько просты, что их можно понять с ходу. Итак, все участники делятся на две команды и встают друг напротив друга, крепко взявшись за руки. Затем одна «стенка» просит другую: «Цепи-цепи кованы, развейте нас!» Те отвечают: «Кем из нас?» Первая команда называет имя игрока: «Наташей (Колей, Степой, Сашей)». Выбранный игрок разбегается и изо всех сил врезается в стоящую единой стеной первую команду; его задача – прорвать цепочку, то есть заставить «противников» разомкнуть руки. Если ему это удается, он возвращается в свою команду, прихватив кого-нибудь из соперников. Если «цепь» устоит под его натиском, то он сам присоединяется к другой команде. После этого победившая в данном витке команда повторяет зачин – «Цепи-цепи кованы, разбейте нас!..». Игра продолжается до того момента, пока одна из цепочек не поглотит другую.
Игра «Планета обезьян»
Игроки выбирают ведущего, и он удаляется, чтобы не слышать совещание «обезьян». А оставшиеся игроки – «обезьяны» – в это время выбирают себе короля, затем садятся в круг. Ведущий возвращается и встает в центр круга. Между тем «король» начинает делать какие-то движения, и все «обезьяны» сразу же повторяют за ним каждый жест и позу. Задача ведущего – понять, кто тут «король». Если угадает – садится в круг и становится «обезьяной», а «король» занимает место ведущего и уходит, и пока он не видит, игроки выбирают следующего «короля». Игра продолжается до тех пор, пока всем весело. Кстати, чем активнее и бесбашеннее «король», тем более забавные движения он придумывает. Ведь в игре главное не столько результат, сколько процесс, не забывайте об этом!