Рубеж 7: Расовый квест - Винтеркей Серж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не обошёл вниманием Петька и сбитый челнок. Как оказалось, компьютерные системы на военной технике были сделаны таким образом, чтобы погибать последними, и даже на разрушенном челноке функционировали нормально. Быстро настроил коннект с одним из наших челноков и перебросил всю инфу для последующего рассмотрения.
Спустя полчаса Петька подвел итоги своей работы по новой специальности:
– Значит, так! Нашёл один технический жучок в сети скаута, он заставлял его отправлять инфу о своём местонахождении раз в полминуты. Брешь устранил, но слабо верится, что наши враги обошлись и без материальных жучков. Пока всё прибором не проверю, не поверю!
По чужому челноку хакнул инфу без особых проблем! Ребята там защитой особенно не заморачивались. Прилетели они, действительно, из космоса, корабль-матка у них разведчик среднего класса. Там есть место для четырёх таких челноков. Но на корабле их было только три. У меня есть координаты корабля в космосе, но, во-первых, мы не знаем, там ли он ещё, и, во-вторых, я так понимаю, жахнуть нам по нему нечем. Верно?
– Нам бы сейчас одну из тех планетарных платформ, что мы нашли и отдали правительству! – воскликнул с сожалением в голосе Константин, – врезали бы сейчас по ним так, что разнесли бы на кусочки!
– А супер-танк вообще не рулит? – с сожалением спросил Сашка. Он вокруг этой боевой машины ходил как кот вокруг сметаны, закрытой в банку с плотной крышкой.
– Хотя, можно попробовать и супер-танк, но будет непросто! – после небольшой паузы ответил Константин, – только надо найти крутой обрыв, или воронку, в которой я смогу задрать передок машины в нужном направлении градусов так на тридцать. И пальнуть из рельсотрона! Петька, на какой высоте этот корабль-разведчик?
– 450 километров! – ответил тот с интересом в глазах.
– Да, вполне себе сильный будет удар, если попадём, корабль в клочья разнесёт! – с энтузиазмом потер руки Константин.
– А лазер на такой дистанции не рулит? – спросил Сашка.
– Для лазера слишком большая дистанция! – пояснил Константин, – да и корпус космических кораблей обычно покрывают анти-лазерным покрытием. Дорого, но лазеры в космосе активно используются, это имеет смысл. Полностью не отражает, но ослабляет. Кроме этого, у снаряда из рельсотрона есть ещё один плюс. При попадании он буквально разносит то, во что попал, в клочья, а лазер просто проделывает небольшую сквозную дыру. Если не повезёт с местом попадания, ничего жизненно важного не заденешь из систем корабля, то автоматическая система безопасности направит роботов-ремонтников к дырам и те их за несколько минут заделают.
Начали искать поблизости при помощи дронов подходящую неровность. Воронка, образовавшаяся при падении челнока, не подошла – мелковата оказалась для супер-танка. Что-то, возможно, подходящее, нашли только в трёх километрах, да ещё и резко влево от нашего маршрута на космопорт. Хотя, пока мы не будем точно уверены, что жучков больше нет, нам и нельзя двигаться по прямой к космопорту. Мало ли, враги окажутся сообразительными, продлят линию и догадаются, куда мы нацелились. Нет ничего хуже, чем попасть в заранее оборудованную засаду из-за такой глупости. Так что свернули влево и направились к присмотренному оврагу.
Пока двигались к цели, Серега предложил не атаковать космический корабль с земли, а отправить в космос три челнока и взять его на абордаж. Фантазии на раз пресек Константин:
– Если там есть экипаж, а он там должен быть, то ничего не выйдет. Космический корабль выявленного типа раз в десять-пятнадцать больше тяжелого военного челнока. Это не означает, что во столько же раз на нем больше оружия, но все же – даже в пять раз больше уже будет не в нашу пользу. Тем более это будет более мощное оружие, чем на челноках.
На втором километре один из наших дронов увидел аналогичный дрон, выслеживающий наш. Он передал координаты и супер-танк, на мгновение остановившись, поразил его лазером. И это означало, что враги очень близко – таким мелким дроном с расстояния в десяток километров не поруководишь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Удвоили бдительность, но больше чужих дронов, равно как и следов присутствия рядом врагов, не обнаружили.
Достигли оврага, и супер-танк принялся ползать по нему, в поисках нужного угла склона. Конечно, полностью то, что нужно, найти не удалось, поэтому я с командой своего челнока выскочил наружу, и при помощи лопат мы стали выравнивать склон, пока Константин не счёл нашу работу успешной.
Мы отскочили в сторону, а супер-танк неспешно заполз на него. Секунд двадцать постоял спокойно, а потом резко дёрнулся.
– Отправил посылку! – сказал Константин. Голос его звучал спокойно, но в нём чувствовалось напряжение. Повезёт ли нам с целью, мы не знали – если корабль маневрировал после того, как челноки отстыковались, то всё будет напрасно.
Вернувшись в свой челнок, с нетерпением ждали результатов. Одним из несомненных плюсов быть подключенным к игре было то, что ты всегда знал о результатах своих действий. Если врага удавалось прищучить, тебе тут же об этом сообщали. В уме я пытался рассчитать, сколько займёт полёт болванки до корабля. Если он в 450 километрах от нас, и скорость составляет десять километров в секунду, то ждать результата придётся не так и долго.
Глава 2
От стычки к стычке
Восторженный рёв Константина раздался в шлеме:
– Есть! Мы его уделали! Ого! Мне дали следующий уровень! И награду – именное достижение за первый сбитый уроженцем Земли космический корабль! Плюс пять процентов к наносимому ущербу управляемой боевой техникой в реале и виртуале!
Его эмоции тут же передались остальным. Блин, сбитый в космосе вражеский корабль – это тебе не хухры-мухры!
– Когда читал фантастику лет в двенадцать, и подумать не мог, что однажды лично собью в космосе корабль! – сказал Константин, – обалдеть просто!
– Батяня, ты крут! – завопил Серёга.
Общее ликование не означало, что мы можем расслабиться. Минимум один вражеский челнок с командой ещё был цел. И, судя по сбитому дрону, был достаточно близко к нам.
– Порадовались, и хватит! – дал команду я, – ещё один челнок поблизости. Удвоить бдительность! Они явно будут очень расстроены, потеряв свой корабль, так что мало ли на какую глупость могут быть способны, типа внезапной атаки!
Обидно было то, что мы не знали – могут ли уцелевшие враги контролировать оставшиеся на нашей технике жучки, если, конечно, они ещё есть. Было ли их оборудование для этого на корабле в космосе, или они могут нас выслеживать и с челнока? Петька, как наш главный спец по безопасности, сказал, что возможны оба варианта. Так что приходилось исходить из того, что всё ещё следят.
– Одна только проблема – трофеи. Ясно, что кроме достижения должны быть и трофеи. Вот как получить их, если ты на земле, а выпавший трофей – в космосе? – озвучил интересный вопрос Серёга.
И действительно, он поднял важный вопрос! Уничтожение космического корабля, однозначно, должно было дать хорошие трофеи!
– Рискнем, что ли, и слетаем за ними в космос? – спросил я.
– В принципе, у врагов остался то ли один, то ли два тяжёлых челнока, а у нас их три! – после небольшой паузы ответил Константин, – даже если нападут, у трёх челноков будет преимущество.
– А безопасно ли разбивать отряд на две части? – спросила тётя, – этот же полёт займёт часа полтора, верно?
– Относительно безопасно, – ответил Константин, – главная боевая сила, супер-танк, продолжит движение по кривой, чтобы нельзя было угадать маршрут, к космопорту, в сопровождении двух скаутов. А три челнока смотаются в космос за добычей.
– Решено! – согласился я, – погнали! Вылетаем прямо сейчас – мало ли, наши уцелевшие враги сейчас тоже решат устремиться в космос, чтобы перехватить наши трофеи? Корабль они потеряли, хоть какое-то утешение!
– Одно радует – если они подобрались так близко, что пытались следить за нами при помощи дронов, то взлетать им сразу нельзя – попадут под мои ракеты! – прокомментировал мои мысли вслух Константин, – так что вы должны их существенно опередить!