HTML5 для веб-дизайнеров - Кит Джереми
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Возможно, обработка ошибок не очень-то заинтересует веб-разработчиков, особенно если мы сразу настраиваемся на то, что пишем валидные и синтаксические корректные документы, но для разработчиков браузеров это очень важно. Если предыдущие спецификации разметки писались для авторов, то HTML5 написан и для авторов, и для разработчиков реализаций. Держите это в уме, когда штудируете спецификацию. Это объясняет, почему спецификация HTML5 настолько велика и почему она написана с таким уровнем детализации, который, кажется, обычно пишется для филателистов, любящих играть в шахматы, перебирая свою коллекцию игрушечных поездов.
Доктайп, скажите честно, я буду жить?
Декларация типа документа, или сокращенно «доктайп», обычно используется для того, чтобы определить, какой именно версией разметки написан документ.
Доктайп для HTML 4.01 выглядит так (переносы строки обозначены»):
<!DOCTYPE HTML PUBLIC"-//W3C//DTD HTML 4.01//EN""http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
Вот доктайп XHTML 1.0:
<!DOCTYPE html PUBLIC"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict //EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
Не сильно человекочитаемо, но по-своему эти доктайпы просто говорят: «этот документ написан на HTML 4.01» и «и этот документ написан на XHTML 1.0».
Наверное, вы ожидаете, что в доктайпе, объявляющем «этот документ написан на HTML5», где-то будет цифра «пять». Не будет. Доктайп для HTML5 выглядит так:
<!DOCTYPE html>
Он настолько короткий, что я даже могу его запомнить.
Но это же безумие! Если в доктайпе нет номера версии, как мы сможем определить следующие версии HTML?
Когда я в первый раз увидел доктайп HTML5, я подумал, что это верх гордыни. «Неужели они действительно думают, – спросил я себя, – что это будет последняя спецификация разметки, написанная на Земле?»
В общем, казалось, что это случай из учебника по мышлению «с нуля».
На самом деле, однако, доктайп HTML5 весьма прагматичен. Так как HTML5 должен поддерживать существующее содержимое, этот доктайп может быть применен и к существующему документу на HTML 4.01 или XHTML 1.0. Любая будущая версия HTML тоже должна будет поддерживать существующее содержимое, написанное на HTML5, так что сам концепт применять номера версий к документам разметки имеет значительный изъян.
На деле доктайпы не имеют принципиального значения. Например, вы поставили в документ доктайп HTML 4.01. Если в этом документе окажется элемент из другой спецификации – например, из HTML 3.2 или из HTML5, – браузер все равно отобразит эту часть документа. Браузеры поддерживают функциональность, а не доктайпы.
Декларации типа документа предназначались не для браузеров, а для валидаторов. Единственный случай, в котором браузер обращает какое-либо внимание на доктайп, – когда он «переключает доктайп», – это маленький умный хак, который переключает режим отображения между нестандартным (quirks mode) и стандартным режимами в зависимости от присутствия подходящего доктайпа.
Минимальная информация, необходимая для того, чтобы браузер точно отобразил страницу в стандартном режиме, – и есть доктайп HTML5. На самом деле это вообще единственная причина включать какой-либо доктайп. HTML-документ без доктайпа HTML5 все равно вполне может быть валидным HTML5.
Будем проще
Доктайп – не единственная вещь, оказавшаяся упрощенной в HTML5.
Если вы хотите особо указать кодировку вашего документа разметки, лучший способ сделать это – проверить, что ваш сервер посылает правильный HTTP-заголовок Content-Type. Если вы хотите быть вдвойне уверенным, можно также определить кодировку с помощью тега <meta>. Вот как выглядит декларация meta для документа, написанного на HTML 4.01:
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
Вот гораздо более легкий для запоминания способ сделать то же самое в HTML5:
<meta charset="UTF-8">
Как и с доктайпом, это упрощенное объявление кодировки содержит минимальный набор символов, который необходим браузерам для правильной интерпретации.
Тег <script> – еще одно место, где мы можем позволить себе немножко сбросить вес. Обычная практика – добавлять к элементам script атрибут type со значением "text/javascript":
<script type="text/javascript" src="file.js"></script>
Браузерам этот атрибут не нужен. Они и так примут за данность, что этот скрипт написан на JavaScript, самом популярном языке скриптов в вебе (давайте будем честными – на единственном языке скриптов в вебе):
<script src="file.js"></script>
Точно также не нужно указывать значение type – "text/css" каждый раз, когда вы делаете ссылку на CSS-файл:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="file.css">
Можно просто написать:
<link rel="stylesheet" href="file.css">
Синтаксис: размечайте, как хотите
Некоторые языки программирования, например Python, обязывают писать инструкции специфическим образом. Обязательно использовать пробелы для отступа кода – пробелы и переносы строк имеют значение. Другие языки программирования (например, JavaScript) не обращают никакого внимания на форматирование – сколько пробелов в начале строки, совершенно неважно.
Если хотите бесплатно развлечься вечером, соберите в одной комнате несколько программистов и произнесите слова: «табы или пробелы». Ближайшие несколько часов можете греться от жарких споров, которые разгорятся немедленно.
В сердце спора о значимых пробелах лежит фундаментальный философский вопрос: должен ли язык навязывать определенный стиль написания кода – или авторы должны иметь возможность писать в любом стиле, в каком хотят?
Пробелы и переносы строк не важны для разметки. Если вы хотите ставить перенос строки и отступ при каждом вложенном элементе, пожалуйста, но ни браузеры, ни валидаторы этого не требуют. Это не значит, впрочем, что разметку можно писать совсем уж как угодно. Некоторые версии разметки обязывают к более строгому стилю написания, чем другие.
До XHTML 1.0 не имело никакого значения, пишете вы теги в верхнем или нижнем регистре. Не имело значения, закавычивали вы атрибуты или нет. Для некоторых элементов даже не имело значения, ставите ли вы закрывающий тег.
XHTML 1.0 обязывает следовать синтаксису XML. Все теги должны быть написаны в нижнем регистре. Все атрибуты должны быть в кавычках. У всех элементов должен быть закрывающий тег.
В особенном случае самостоятельных элементов, например br, требование закрывающего тега заменяется требованием закрывающей косой черты: <br/>.
В случае HTML5 все подходит. Прописные, строчные буквы, в кавычках, без кавычек, самозакрывающиеся элементы или нет – решение здесь полностью за вами.
Я использовал доктайп XHTML 1.0 в течение многих лет. Мне нравится, что я должен писать в каком-то одном специфическом стиле, и мне нравится, что валидатор W3C обязывает меня писать в этом стиле. Теперь, когда я использую HTML5, я сам должен обязать себя писать в том стиле, в каком хочу.
Я понимаю, почему некоторым людям не нравится нетребовательность синтаксиса HTML5. Получается, что мы как будто закрываем глаза на годы, за которые накопились передовые практики. Некоторые даже говорят, что нестрогий синтаксис HTML5 поощряет плохую разметку. Я не думаю, что это так, но могу понять, почему это причина для волнения. Случилось то же самое, как если бы язык программирования, который обязывал использовать значимые пробелы и переводы строк, внезапно переключился бы на правила, которые позволили бы делать это не всегда, а с какими-то исключениями.
Лично у меня нет проблем с бессистемностью синтаксиса HTML5. Я смирился с тем, что мне придется самому обязывать себя писать так, как я хочу. Но мне хотелось бы видеть больше инструментов, которые позволили бы мне проверять, насколько моя разметка соответствует тому или иному стилю. В мире программирования такие инструменты называются «линтерами» – программы, которые отмечают ненадежные места в коде. Линтер для разметки отличается от валидатора, который проверяет соответствие разметки доктайпу; но было бы замечательно, если бы оба они могли быть соединены в одну подкачавшуюся и готовую работать машину для линтирования и валидации.
Кто напишет такую программу, заслужит вечное уважение и восхищение веб-разработчиков по всему миру.
Мы так не разговариваем
В предыдущих версиях HTML, когда из спецификации удалялся ранее существовавший элемент или атрибут, этот процесс назывался исключением (deprecation). Веб-разработчикам рекомендовалось не использовать исключенный элемент, не посылать ему открытки на Новый год и вообще не говорить о нем в приличном обществе.
В HTML5 нет исключенных элементов или атрибутов. Но зато есть огромное количество устаревших элементов и атрибутов.