Вивельгар. Тайная книга магов - с Волгин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Древние маги говорили, что поиск знаний во имя Силы личного Духа - это единственное, что имеет цену на Земле. И только тогда, когда живущий откинет суету и соблазны внешнего мира ради Силы, которая в нем, он сможет узнать свою цель и сможет творить мир, а не зависеть от него.
Но на Земле остались только отголоски древних знаний.
Так что же такое ЛУГГАР? Это первая форма, это астральная сфера и область где Душа, Дух и Телесная сущность объединяются. Луггар - это единственное место, где можно встретиться воочию со своим Духом, при чем увидеть его можно только преодолев определенные препятствия.
А еще древние говорили, что Луггар - это место само- искания, самопознания. Там ты увидишь себя таким, каков ты есть на самом деле. Но пока ты сам с собой не разберешься, туда тебе не пройти. Только страх и невежество людей позволило заменить стремление человека попасть в Луггар на стремление к «золотому тельцу» и удовлетворению собственных мелких страстей, которые со временем стали астральными проекциями, созданными людьми, в виде богов и иных астральных сил. Так и была вытеснена вера в Собственный Дух, а люди сами отдали свою судьбу в руки этим проекциям, провозгласив их своими богами.
ЧТО ЕСТЬ ЛУГГАР В СОВРЕМЕННОСТИ
Луггар в наше время - это первая форма, которую можно описать. Она первопричина всего и в ней находятся все Великие Знания.
Так начнем описание Луггара. Еще две тысячи лет назад, вокруг Луггара не существовало лабиринта, а он выглядел в виде большого строения, в которое можно было попасть через пять врат.
Но, со временем, сложность испытаний для того, чтобы попасть в Луггар, медленно перемещалась из Яви в Предлуг- гарские слои Алгарда. Это связано с тем, что степень выживаемости человека из века в век повышается и ему не приходится прикладывать столько трудов для того, чтобы выжить здесь, на Земле. Если древнему приходилось все время защищать свою жизнь, добывать еду и быть неуверенным в завтрашнем дне, то сейчас мы живем намного комфортнее и намного лучше. (Хотя мы считаем, что живем плохо). Нас никто не убивает на улице, никто не вламывается к нам в жилье, не отбирает имущество. А если это происходит, то крайне редко. А в древности эти проблемы стояли каждодневно. Поэтому испытания, которые раньше люди проходили на земле, теперь проходят в лабиринтах Луггара.
Так в чем же Великая Цель Луггара? Куда надо попасть?
«Итак, начиная повествование о том, что есть Луггар, я сначала расскажу о том, что есть в середине и куда надо попасть. А в середине находится большая зала, в которой все стены, потолок и пол увешаны, покрыты и настланы зеркалами. Эти зеркала отразят того, кто находится в середине всей комнаты и дотронется до Великого Кристалла, что висит строго посередине сего зала. Но кристалл в зеркалах не отражается. Там отразиться сможешь только ты. И когда ты отразишься во всех зеркалах, тогда все твои отражения соберутся в середине, там где ты. И ты станешь полным, собранным, сотканным, соединенным. Ты познаешь смысл всего и все тебе откроется. И перед тобой откроется мироздание».
Как видно из предыдущего отрывка из рассказа о Луггаре Димитрия Дягеля, то наша цель - это галерея зеркал в Луггаре. Об этой галерее зеркал, которая появляется и пропадает ходят легенды во всех европейских странах где известны сказания о замке Армиора. (Таинственный замок где хранится Источник, из которого надо испить, только зачерпнув чашей Грааля, чтобы получить бессмертие). Но чтобы туда попасть, надо преодолеть много препятствий и главное из них - это лабиринт.
Если говорить точно, то к пяти вратам Луггара ведут пять лабиринтов. Каждый из них начинается в зале Путей.
В середине этого зала находится стол, на который положено пять камней. Каждый из них олицетворяет тот или иной путь и лабиринт. Каждый из этих камней слегка светится своим свечением.
Эти камни- это дороги, и, выбрав одну из них, ты пойдешь тем путем, к которому ты пригоден. А пути эти соответствуют четырем стихиям и пятому, который есмь Тайный Путь.
Итак, начнем рассказ о пути ОГНЯ. Если ты такой смелый, грозный и уверенный в себе, то пойдешь самою короткой, но не самой быстрой дорогой. Ибо этой дорогой идут герои и дюжие дураки. Это дорога начинается кровью и ею же кончается. И вообще, это дорога КРОВИ. По ней обычно идут ЭСПЕРЫ, боевые сканеры, астральные каратисты и другие боевые машины. Они идут дорогой Крови только потому, что презирают другие пути. Это самый древний и часто употребляемый путь. Но у него есть один недостаток - на его пути появятся все придуманные за тысячелетия жизни человечества жути. В большую очередь сразиться с тобой встают все реальные и выдуманные герои прошлого. Там Зигфрид Великий, Конан, какие-то ниндзи, и даже Илья Муромец. И они положат свою жизнь, чтобы не дать тебе пройти. Тебя будут убивать, резать, рвать, раздирать, заживо переваривать, снимать шкуру с живого крышкой от консервной банки и делать все то, что ты и представить не можешь. А помогать тебе будет только твоя собственная сила, умение и смелость, так как то, что ты видишь, не всегда является тем, что есть на самом деле. Обычно начинают движение по пути ОГНЯ чужой кровью, а заканчивают своей. И только тогда ты сможешь пройти этим путем, когда поймешь принцип самопроизвольности и применишь его на деле.
Следующий по частоте использования путь - это путь РАЗУМА. Это путь чернокнижников, это путь каббалистов. По этому пути идут прожженные ментаты и те, кто информацию ставит выше ощущения. При всей кажущейся простоте этого пути, дойти по нему удалось лишь нескольким Великим.
Почему это так? Все дело в том, что тебе все время придется решать ужасающие головоломки и, если ты их решишь не правильно, то поплатишься за это своей шкурой, ибо на этом пути очень любят членовредительство. Например, головоломка выглядит так: перед тобой находится небольшая дверка, за ней горит свет и у тебя два рычага. К ним приделана аннотация, которая гласит: «Если дверка открыта, но нет света, то рычаги трогать нельзя. Ты провалишься в бездну, дно которой утыкано заостренными кольями, если сдвинешь рычаг, когда свет горит, но дверка не открыта. Если ты двинешь правый рычаг от себя, а левый на себя, когда дверка открыта, а свет горит, значит, на тебя свалится потолок. Но ежели ты сделаешь наоборот, когда не соблюдено ни одно из вышестоящих условий, то с боков вылезут острые копья. Но ты точно сгинешь, если рычаги одновременно двинешь в одну и ту же сторону независимо от дверки и света».
Ответь, как ты поступишь, чтобы остаться в живых?
А еще там есть то, что называют устами правды. Это такая небольшая дырка в стене, где находится рычаг открывающий заслонный камень. Но самое главное - таких дырок много, а уста правды только одни. И когда ты сунешь туда руку, а только рукой можно повернуть сей рычаг, твою руку зажмут и не отпустят, пока ты не ответишь на вопрос: «Зачем ты живешь?». Но если ты захочешь соврать, то останешься без руки, ибо уста правды обмануть нельзя.
Да, мы забыли упомянуть еще один аспект лабиринтов Луггара. Повернуть назад, раз войдя в лабиринт, ты уже не сможешь. Либо пройти, либо умереть! Поэтому и рекомендуется сначала проходить Луггар в астральном теле, как говорят: «живее будешь!».
Как уже говорилось, на пути воздуха или разума много всяких ловушек, приколов и других логических моментов с черным ' юмором, от которого попахивает мертвичинкой. Путь трудный, но ломятся туда многие.
После него следующим путем идет путь БОГАТСТВА, денег, золота и других активов, а, именно, - это великий путь ЗЕМЛИ. Здесь искушения другого рода. Здесь тебя достанут до самого сокровенного, внутреннего. Особо любят жадных, сексуально озабоченных. На этом пути их ждут сюрпризы. Это путь ВЕЛИКОГО ДЕЛАНИЯ. Это путь алхимиков, которые что-то с чем-то смешивали, это путь всех магов, которые что-то творят в наивысшем смысле этого слова. Это длинный путь, по нему трудно идти. На нем испытывают твое естество, там не нападают на тебя с мечом или огнеметом и не проходишь ты места сдвига пространств, как в предыдущих путях, но зато на этом пути есть большие долины, есть глубокие норы, в которых живут странные чудовища, и вероятность того, что ты просто сдохнешь от жажды и голода намного больше, чем то, что тебя кто - нибудь убьет. Но здесь ты должен уметь отвечать за себя сам, ибо все твои действия несут определенные последствия. В пещерах этого лабиринта можно заплутать и, когда ты пойдешь по нему, ты увидишь, что пол усыпан костями тех, кто не дошел, то есть твоих предшественников. На этом пути, в отличие от Милгордских заморочек, если ты получишь богатство, то ты его получишь по-настоящему. И сможешь его унести в явный (наш) мир. И поэтому тебе все время будут сулить и всучивать богатства, лишь бы ты отказался от Луггара. Но не забудь, что обратного хода нет, и шанс дается только один раз.