Тронутые счастьем - Александр Лушников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не забудь сказать слово «Поехали»!
Затем перечитай с новой установкой и сразу же закажи, и получи какое-нибудь новое маленькое событие, прямо сейчас.
На что обратить внимание. Желание должно быть очень-очень маленьким, с мгновенным исполнением (большое может пока не получиться). Не спеши – получай по одному событию в день, пока не увидишь исполнение, пока не увидишь, как свершается чудо.
И еще, события нужно уметь получать во всех ситуациях и дома, и на работе, и в гостях, в общении, на отдыхе, с друзьями, с подругами, с врагами. Нужно распространить события на все области своей жизни.
Как только события начнут получаться, не тяни – переходи к следующей главе, но и не спеши (нужно созреть).
Бог, конечно же, есть, но его все же нет
Каждое наше занятие отныне будет начинаться с двух вопросов:
– Что ты сейчас делаешь?
– Что хочешь получить?
Отнесись к этому, как к самому важному делу и просто ответь на эти вопросы.
Вечность скучна. И если тебе вдруг выпало несчастье быть бессмертным… нужно найти себе занятие достойное вечности.
Миф о птице ФениксУ Бога нет тела, у него есть только возможность мыслить. Он, с помощью мысли, создал нашу Вселенную в своем воображении, как игру.
Об этом было сказано тысячи раз, что наш мир не материальный, что он – иллюзия, но это было трудно понять, потому что не с чем было сравнить. Современному человеку легче понять, что Игра (Вселенная) находится в воображении Бога, потому что появилось программирование и компьютерные игры.
Бог создал Игру, как программу!
Игра. Несомненно, Бог создавал Игру для себя, но это оказалось не интересно – самому с собой в шахматы играть. И тогда он разделился, все в том же воображении, на мириады отдельных личностей, мы называем их душами и они стали играть – играть во Вселенной друг с другом.
Ты не тело, оно всего лишь персонаж Игры, ты – душа и Бог так ловко встроил тебя в тело, что ты не видишь границы, не видишь разницы между собой и телом. И это самый верх программирования – мы играем вживую. У Бога Игра супер реалистичная, это то, к чему стремятся разработчики компьютерных игр.
В Игре свободный геймплей и ты можешь делать все, что тебе захочется, а можешь пройти индивидуальную миссию – прожить свою судьбу.
Игра у Бога получилась великолепная, конечно же, программисту легче восхититься этой колоссальной работой и эта работа всего лишь необходимый, по мнению Бога, минимум.
Важно понять – после того, как Бог создал нас, он больше не творит и не развивает Игру. Бог сделал свое дело, теперь расширять Игру наша задача – мы его прямые наследники.
Ангел. Для того чтобы соединить мир Игры и программу Игры, Бог каждой душе дал Ангела.
Материального мира не существует, ты находишься в воображении Бога. Именно Ангел, лично для тебя, «собирает» из кода и «картинку» Игры, и звуки, и запахи, и все остальное. То, что ты чувствуешь себя, как человеческое тело – чувствуешь материальность мира – это «работа» Ангела.
Любое событие изменяет код Игры. Когда ты загадываешь желание, Ангел вставляет его в код, когда выплескиваешь эмоции, он сохраняет изменения.
Главная функция Игры – исполнение желаний. Желание не может не исполниться! – чудо заложено в Игру Богом, все остальное делает Ангел.
Важно понять – Ангел всегда занят! Для того чтобы он переключился на тебя и на твои желания, нужно сказать слово-ключ «сейчас» или назвать его по имени.
Главное. Физического мира нет вообще – Игра существует только в программном коде. Все устроено, как в многопользовательской компьютерной игре. Каждый видит только свою картинку, собираемую Ангелом прямо из кода.
Вселенная, это набор локаций и наша задача относиться к ней, как к игре – пройти все доступные локации.
Бог. Чем себя занять, если ты бессмертен? Бог провел миллиарды экспериментов, и Вечность перебодала все. Все надоедало и приедалось, и только одно оказалось быть достойным Вечности – быть счастливым.
Вот в этом месте он создал и Игру, и нас – Игроков.
Мы не сталкивались с Вечностью нос к носу и не знаем, что это такое, в этом нужно просто поверить Богу. Важно понять – он создал лучшее, что только может быть в Вечности и это – игра! – единственная возможность радоваться вечной жизни.
На кону стоит либо вечное счастье, либо безмерная скука и мы все в одной связке.
Чтобы Игра никогда не закончилась, Бог заложил в ней уровень, на котором каждый из нас может создать свою Вселенную и стать там Богом.
Главный экзамен. Эмоции, это суть Игры, пока есть новые эмоции, она продолжается.
Когда персонаж Игры умирает, Игрок приходит к Богу и показывает все эмоции, которые он пережил в Игре. Это главный экзамен. Если эмоции Игрока Богу уже знакомы – это незачет – Игрок отправляется на переигровку, его ждет очередное воплощение.
Если на главном экзамене ты покажешь Богу новые для него эмоции – это зачет – ты стал настоящим творцом. Теперь ты Бог-Творец и у тебя есть своя Вселенная!
До главного экзамена Бог не знает о твоих эмоциях, потому что он не наблюдает за тобой. Он специально не вмешивается в Игру и не помогает, и не судит, не карает, иначе он никогда не получит новых эмоций!
Повторим – в Игре Бога нет! До главного экзамена он тебя не видит, не слышит, не мешает, не помогает. Игра отдана в наше полное распоряжение, чтобы получить новые, уникальные эмоции.
Получить зачет и стать Богом-Творцом, можно только одним способом – прожить свою судьбу.
Судьба. Судьба, это совершенно новая и никому не известная локация в Игре и важно понять – ты сам ее написал еще до воплощения. Прожив судьбу, ты получаешь уникальные эмоции и открываешь локацию для всех желающих.
После главного экзамена ты будешь Богом своей локации – это твоя Вселенная.
Ты. В Игре много персонажей и до воплощения, ты мог выбрать любой. Ты выбрал человека, это значит, что у тебя очень большие шансы прожить судьбу.
Ты – Бог, но пока еще не Творец, потому что у тебя нет своей Вселенной, ты ее еще не создал. Еще до воплощения ты написал эту локацию, и это было лучшее из всего, что ты мог придумать. И у тебя была единственная цель – создать ее в Игре, и стать Богом-Творцом.
Внимательно. Этой локации еще нет в Игре – она только в проекте – в Игре ее еще предстоит создать. Это и есть главное дело твоей жизни.
Совсем кратко. Вечность, это просто пустота без края и меры. Бог создал Игру – это единственная возможность бесконечно заполнять пустоту и, при этом, быть счастливым. В Игре нет правил, Бог не вмешивается и ни в чем нас не ограничивает. Он сделал все для того, чтобы мы были свободными и в выборе, и в действии, и научились творить – создавать свою Игру.
Подытожим – нам нужно
• Выйти из домика и научиться получать маленькие события, и в каждом событии побеждать – получать положительные эмоции.
• Научиться жить одними желаниями, разогнаться и найти свой поток, чтобы управлять событиями легко и просто. Чтобы появился восторг от чудесного полета навстречу счастью.
• Научиться свою жизнь превращать в игру, потому что она и есть игра по замыслу Бога, и по устройству мира.
• Найти и прожить свою судьбу, потому что это единственная возможность создать свою Вселенную.
На втором тренинге мы научимся развивать интуицию, без нее судьбу не прожить. Опять же – не спеши, пару дней размышляй. Наш мир не материальный – потому ученые не могут объяснить простые вещи – в нем много нестыковок, попробуй их найти.
Продолжай заказывать события, постарайся из них составить целый день.
Знание и интуиция
Что ты сейчас делаешь? Что хочешь получить?
Интуиция права всего лишь в ста процентах случаев.
Лестер ЛевинсонАнгел, это то, что мы называем подсознанием. Он имеет доступ ко всем ресурсам Игры и ты можешь получить от него любую информацию, подчеркну – абсолютно любую информацию.
Информация.
• На каждого Игрока заведен профиль, там записаны все его действия и желания, и в этой жизни, и в прошлых воплощениях. Вся эта информация доступна через Ангела.
• Существует и профиль Бога, там записаны все этапы создания Игры, и эта информация тоже для тебя доступна.
• Существуют библиотеки событий, знаний и достижений Игры, и они тоже для тебя открыты.
Чтобы получить любую, интересующую тебя информацию, нужно просто задать вопрос Ангелу и получить ответ.
Задать вопрос
Нужно мысленно сказать, обращаясь к Ангелу (допустим, ты хочешь узнать имя Ангела):