Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти - Naruko
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
'Выбирай:
1 — Вытереть слезы и доказать, что ты не тряпка(Время ежедневных тренировок увеличится на пару часов)
2 — Продолжать реветь, а потом попить забродивший сок(Время тренировок опустится до нуля)
3 — Понять, что упорство или жизнь в безопасности это не твое(Можно постараться устроиться уборщиком в баре. Время тренировок значительно сократится)'
Глава 2
Магия Песка
В центре самого большого континента, заполненного цветущими садами, болотами и сияющими жизнью полянами, располагалось бесплодная пустошь, под названием — Ши Вонг. Почти мертвый район царства Земли, который мало кто решается посещать. Путешествовать между населенными пунктами тут было практически нереально: Встретить воду по пути не представлялось возможным, найти еду, которая тебя не убьет и не отложит личинку в труп — еще сложнее.
Это не значило, что людей тут вообще нет — солдаты, наемники и странники посещали пару раз в месяц какое-нибудь из поселений. А торговцы так вовсе обживали местные таверны, привозя множество фруктов и продовольствие, во многих заведениях можно было заказать прохладительный коктейль из сочных плодов. Я видел много путников с момента своего рождения, а потому приметил кое-какую деталь. Жители пустыни на их фоне выглядят суровее.
Не смотря на блага цивилизации, вроде вкусной еды и трубочек для питья, выжить тут могли только сильные духом и телом, ведь каждодневная жара и песчаные бури становились пыткой для большинства людей — а не покидать безопасные и уютные города нельзя. Каждый взрослый занимался путешествиями между поселениями, чтобы торговать, находить подработку и обеспечивать семью. То же должен был проделывать каждый ребенок, достигший совершеннолетия, четырнадцати лет. Но…
Шурх*
— Фух… ах… — промяв горячий песок обернутыми в бинты стопами, подошел к входным воротам города. Пот литрами стекал с тела, вдыхать горячий воздух было невероятно больно. Легкие рвались наружу, а на зубах скрипел песок. Сегодня сделал на один круг больше, местом остановки был выход из деревни.
Над головой скрипела вывеска с названием нашего поселения — Туманный Оазис. Перед глазами предстали бескрайние пустоши; недалеко от входа, достигшие совершеннолетия парни собирались в поход. Готовые принести пользу поселению, и сразится за жизнь с суровыми погодными условиями. Они все тоже занимались, но только снаружи. Я же за всю жизнь ни разу не ступал за пределы стен.
'Выбирай:
1 — Развернуться и отправиться на тренировки(Вы получите существенное развитие)
2 — Пойти пить забродивший сок(Вы будете в безопасности)
3 — Убедить детей в своем профессионализме (Можете постараться основать свою банду. Время тренировок уменьшится, но спину будут прикрывать союзники)
4 — Начать драку, дети часто так балуются (Приложите силы, чтобы стать местным голым королем. Отношения со сверстниками перейдут в разряд — накаленные. )'
Это был тонкий намек, что если я выйду в текущем состоянии, то сдохну если не моментально, то плюс-минус быстро. Вот почему я все это время тренировался в пределах Оазиса, хотя, вернее будет сказать, вынужден был приспосабливаться к внешним условиям. Собственно, и идти было некуда — без парусной лодки и пары воинов, можно было максимум шляться вокруг самого поселения, но это все равно не останавливало местных детей от насмешек.
— Дагот опять ссытся выходить!
— Уже вижу, как он будет зарабатывать, когда выйдет — никак!
Повернувшись к насмехающимся, заставил всех сжать кулаки. Кое-что не менялось даже в новой жизни — шпана, для которой любой косой взгляд расценивался, как оскорбление всего рода, домашнего питомца и даже друзей. Не дай Бог упомянуть в разговоре с ними, их родителей, не важно в каком контексте, драки будет невозможно избежать.
Но это их право — я не способен изучать окрестности, не изучаю опасных животных, что водятся снаружи, а значит не пытаюсь приобщиться к их культуре. Лишь тренируюсь, как абсолютно каждый. Одним словом, бездельник. И любое слово в свой адрес принимал с полным осознанием чужой правоты. Я мог только уйти в свое уединенное место, на засыпанную песком детскую площадку.
— Ладно, что развиваем сегодня? — оперевшись на засыпанные песком железяки, в расстроенных чувствах обратился к воздуху. Чтобы не отстать от других детей, приходилось заниматься немного больше: Сто отжиманий, пресса и приседаний, а также десять километров бега, были лишь утренней разминочной. Смертельно выматывающе, но это был мой шанс на адекватное будущее. Чтобы не оглядываться за спину в страхе от каждого шороха, с возможностью завести семью. Либо это, либо пить забродивший сок всю жизнь.
'Выбирай:
1 — Развивать магию Земли.
2 — Магия Песка'
— … Да ладно? — на лице наконец отразилась улыбка.
Впервые мне был предоставлен выбор развития магии. Да, возможно это единственное удачное стечение обстоятельств, но я уродился магом Земли. Хотя, как сказать удачное — это наверно единственная магия, которую трудно развивать, будучи слаборазвитым ребенком, приходилось вкалывать в первую очередь физически. Ежедневно бегать и поднимать тяжести, все в дикую жару и по сыпучей поверхности.
Все ради этого дня. Вот только…
— Где же я землю найду в пустыне?
В этом месте, вместо привычных континенту Магов Земли, были их Песчаные собратья. Эту магию использовали как добросовестные жители, что доставляли рабочих между городов на парусных лодках, так и местные бандиты. И методы применения, как говорят местные, тоже отличались — не нужно пытаться быть крепким, как камень, приходилось течь словно вода. При такой комбинации, силы и плавности, песок превращался в смертоносную и очень уникальную субстанцию.
Но и минусы у этого были соответствующие, ведь чтобы взять и поднять каждую песчинку по отдельности, и управлять ими на высокой скорости — создавать смерчи и атаковать пустынных животных, требовался необычный контроль.
— Я готов тренировать магию песка, — в сердце стояло какое-то волнение — с надеждой, что это не тромб, уставился в воздух.
'Выбирай…
1 — Вкалывать до самого утра, стирая руки в кровь(Прогресс будет ускорен за счет ментального состояния)
2 — Позаниматься один час,