Пилигримы Млечного пути - Вениамин Ковалев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но самое удивительное заключается в том, что, по мнению американского ученого Трревелла, окружающий мир развивается точно так же, как и реальность в хорошей компьютерной игре, где есть также города, машины, деревья, люди. У каждого героя в компьютерной игре складывается своя судьба. Виртуальные люди, также как и мы, переживают, страдают, радуются, заключают браки. А все это время Нечто или Некто, наблюдает на экране монитора за своим компьютерным творением и попутно создает разные ситуации для своих героев. По тому же принципу, считает учёный, устроен и наш мир. И, если это действительно так, то может оказаться, что мы являемся лишь небольшой частичкой гигантского компьютерного воображения, и что вокруг на нет ничего, и мир состоит из пустоты.
Идея Террелла на самом деле не новая, и он не единственный ученый, который предположил, чтобы мы возможно живем в компьютерной симуляции. Исследования, проведенные другими учеными, такими как, например, Дэвид Бом, Карл Прибрам и Ален Аспект, Майкл Талбот, автор упомянутой выше книги, «Голографическая Вселенная» считают, что наша Вселенная – это гигантская и в совершенстве исполненная голографическая иллюзия.
О том, что Вселенная не более, чем гигантская трехмерная голограмма, заявил английский ученый-математик Дэвид Бом, еще в 80-х годах прошлого века. Он впервые предположил, все, что нас окружает – это компьютерная модель. Мир – не реален, нет ничего материального, и все в нем происходит по заранее спланированному сценарию. И планета Земля, как и солнечная система, вымышлена и нарисована Всевышним Дизайнером на Суперкомпьютере, а люди всего лишь миниатюрные программы, которые функционируют на просторах этой графической оболочки.
Но может ли компьютер заполнить такую модель мыслящими существами, моделируя искусственный интеллект существ, таких, как люди? Террелл считает, что может: люди уже находятся на грани создания миров населенных живыми мыслящими существами внутри компьютеров. И другие ученые утверждают, что уже через 30 человечество овладеют такими компьютерными играми, которыми полностью смогут смоделировать реальную жизнь, где у каждого виртуального персонажа будет своя судьба. Известно, что сейчас компьютерными гениями уже сегодня начали создавать виртуальный мир, который в самом близком времени станет реальней, чем тот, частью которого являемся мы. Так по расчетам Террелла, сейчас существует более ста миллионов игровых приставок наподобие Play Station, каждая из которых может сформировать и воспроизвести судьбу десяти тысяч «одушевленных» персонажей. Это означает, что совсем скоро настанет время, когда в виртуальной реальности будет жить больше людей, чем в реальном мире.46
С теориями Айка и Террелла соглашается член-корреспондент РАН Павел Сверидов: «Мы воспринимаем этот игровой мир практически реальным, то есть мы сопереживаем, находимся на месте события и т. д. Де-факто этого мира нет, но мы его воспринимаем как реальный».
Как пишет самая массовая английская ежедневная газета Daily Mail, что немецкие ученые, якобы, уже опытным путем доказали, что мы живем в виртуальном мире. А если мы живем в виртуальном мире, тогда должны существовать объективные вещи, подтверждающие эту гипотезу. Аналогии можно обнаружить в человеческой мифологии. Так, в любой религии Бог создает человека, и законы, по которым он должен жить. Также и программист создает компьютерный мир, населяет его обитателями и программно определяет их поведение. Вариативность их действий, определяющихся понятием «судьба» как правило изменить невозможно, хотя они и ограничиваются фантазией программиста-Создателя. Когда люди перестают следовать высшим законам, программист-Бог стирает их, заселяя созданный мир новыми «модифицированными» сущностями.
Возможен также вариант, по которому наш мир – это зона эксперимента для высших цивилизаций, которые на уровне вибраций внедряются в тело человека, чтобы корректировать ход эволюции на Земле. Примером может служить судьба великих людей, завоевателей и гениев-диктаторов. Их как будто ведет какая-то внешняя сила. Многие из них жаловались своим ближним, что слышат какие-то голоса. Но в определенный момент, когда требуемая цель достигнута, голоса и сила покидают человека и он, как правило, заканчивал свою жизнь на эшафоте, «оплатив» таким образом, свою роль в глобальной игре. Подобные игры могут быть коллективными, когда целые группы других цивилизаций «загружаются» в наш мир, используя человечество как полигон для игр, играя друг против друга, как это происходит в человеческих компьютерных играх-стратегиях.
В доказательство искусственности нашего мира можно привести странные факты, как например, аномальное устройство нашей Солнечной системы, о чем мы уже говорили выше. Астрономы всего мира обратили внимание на крайнюю дружелюбность космоса по отношению к Земле, оберегающего ее от вредных излучений, крупных метеоритов и прочих неприятных сюрпризов. Углерод, необходимый для появления жизни возник не в момент Большого взрыва, как остальные вещества, а в результате сложнейших маловероятных ядерных реакций в недрах звезд, после взрыва, которых он распространился по всей Вселенной. Английский астроном Фред Хойл назвал Вселенную «махинацией», намекая на искусственный характер ее создания, а известный астроном Мартин Ри предположил, что мы сами и наша Вселенная не более чем виртуальная модель какой-либо высокоразвитой цивилизации.
Но как в любой программе в ней могут быть ошибки. Джон Веб из университета NSW47 исследуя свет отдаленных квазаров обнаружил, что около шести миллиардов лет назад произошел минутный сдвиг в скорости света. Такого не может быть, если только это не глобальная перезагрузка…
Сайлес Бин из Боннского университета создал теоретическую модель Вселенной, чтобы проверить основополагающие принципы ее бесконечности. В своей модели он использовал теорию квантовой хронодинамики, описывающей сильное взаимодействие элементарных частиц. Созданная виртуальная модель космоса ограничивала энергию частиц, подтверждая тезис о конечной Вселенной, лишь имитирующей реальность. Еще в 1966 году был вычислен предел Грайзена-Зацепина-Кузьмина, описывающий верхний предел энергии космических лучей от удаленных источников.
Вопрос скорее уже не в том, виртуален наш мир или нет – на этот счет сомнений не осталось. Вопрос в том, сможет ли человечество существовать вне программной матрицы и дадут ли вообще человечеству осознать, что оно может что-то изменить…
В заключение можно сказать лишь одно, если наш мир виртуален, неважно создан он с целью эксперимента, игры или места отдыха сущностей из более развитых цивилизаций, он интересен создателям лишь до тех пор, пока человечество не догадывается о нереальности своего существования. В связи с этим самым разумным для людей было бы делать вид, что они ни о чем не догадываются и соблюдать все высшие законы ниспосланные нам создателями.48
Куда исчезает реальность?
Все пришло из тишины и уходит в тишину.
Все возникло из ничего, исчезает в ничто,
и вновь из ничего возникает
Упанишады
Мы в этой главе в некоторых моментах повторимся, но я думаю, что это не помешает, а только закрепит пройденный уже материал.
Как мы можем считать этот мир реальным, если того, что должно подтверждать эту реальность не существует? За пределами атома существуют элементарные частицы, но при еще более ближнем рассмотрении все они исчезают, превращаясь в волновые колебания. Таким образом, всё имеет волновую природу, разделяя реальность на проявленную и не проявленную. В зависимости от частоты вибрации, грубая материя имеет природу низкочастотных колебаний, а тонкая – высокочастотную.
Математически доказано, что за пределами физического мира существует ещё более сложно организованный волновой, тонкий, духовный мир. Академик Ф. Я. Шипунов, один из авторов теории физического вакуума и торсионных полей, который говорит, что за пределами элементарных частиц: нейтронов, позитронов и других – материального мира уже не существует, остается лишь её волновая составляющая. Получается, что Вселенная из некой субстанции, которую нельзя назвать материальной. Это духовная субстанция, имеющая волновую природу. Именно она и строит весь физический мир.
Такие волны могут мгновенно распространяться во Вселенной и благодаря этому произнесенное любое слово или произошедшее событие запечатлевается в информационном поле Вселенной навсегда. Поэтому есть Высшая сила, которая видит весь мир мгновенно и благодаря таким волновым функциям моментально реагирует на все происходящее.